Guia de SCHiM: todos los Coleccionables, (3a parte, del Nivel 41 al Nivel 62).
Nivel 41: 1 Coleccionable.
Esta es una locura. Sube y lánzate a la izquierda. Sigue subiendo, lánzate de nuevo, choca con el golfista/pelota de la izquierda y golpéate hacia la izquierda, fuera del campo de prácticas.
Sube y el coleccionable está entre los arbustos:
Nivel 42: 1 Coleccionable.
Justo encima del golfista; usa los árboles desde el principio para saltar hacia él:
Nivel 43: 1 Coleccionable.
¡Tienes que ser rápido para esto! Los PNJ caminarán a la derecha, pasarán junto al niño que necesitas para avanzar, y no volverán.
Súbete a cualquiera de los dos PNJ que caminan a la derecha y en la estación verás fácilmente la maleta.
Nivel 44: 1 Coleccionable.
Pasa al tipo que necesitas para avanzar. Usa el lado con luces parpadeantes.
Nivel 45: 1 Coleccionable.
Al final del nivel, en el lado opuesto de la mujer, salta para avanzar:
Nivel 46: 1 Coleccionable.
Cruza la calle y estará detrás de un árbol en el parque. Usa los bancos o el pájaro para llegar.
Nivel 49: 3 Coleccionables.
Para conseguir el primer coleccionable, debes cruzar la calle y bajar un poco más hasta una farola cerca de un padre y un niño.
Súbete a un coche y luego a la sombra de otra farola.
Ve hasta el lado izquierdo del nivel para saltar a la sombra de otro padre y un niño y así conseguir este coleccionable:
Llega al final e interactúa con el pescador.
Nivel 50: 1 Coleccionable.
Tras girar a la izquierda en la calle, el ancla está en el agua, al otro lado de la calle.
Al igual que el objeto de agua coleccionable anterior, puedes saltar al agua y luego hacer un segundo salto desde la superficie:
Nivel 51: 1 Coleccionable.
Sube un poco desde el inicio y luego gira a la derecha hacia la rejilla de la fuente 4x4.
Cruza la rejilla hacia la derecha, sube casi todo lo que puedas y la cámara estará detrás de un pequeño poste junto a un grupo de personas.
Nivel 52: 1 Coleccionable.
Ingresarás a una gran sala que activa la tercera escena (el hombre camina en la habitación contigua), el objeto coleccionable está encima de ti:
Nivel 54: 1 Coleccionable.
Prácticamente imposible de perder de vista, justo en tu camino:
Nivel 56: 1 Coleccionable.
Esquina más atrás a la derecha; todo lo opuesto a donde empiezas:
Nivel 57: 1 Coleccionable.
Cerca del inicio, sube por el lado izquierdo/central, alejándote del objetivo.
Tendrás que saltar rápidamente entre dos ciclistas para llegar a un poste y luego al aparcabicicletas fuera de la cafetería.
La bandeja está detrás de unas cajas.
Nivel 58: 1 Coleccionable.
Cerca de la salida, pasa por los torniquetes y luego súbete a un paseo con una persona hacia arriba y a la izquierda, hacia los portabicicletas.
El elefante de juguete está en medio del segundo portabicicletas.
Nivel 59: 2 Coleccionables.
En la jaula del elefante donde puedes controlar al elefante joven:
Nivel 60: 1 Coleccionable.
Inmediatamente al inicio, a la derecha:
Nivel 62: 1 Coleccionable.
Al final del nivel, no subas las escaleras. Enciende esta luz y entra en esta habitación.
El objeto coleccionable estará claramente visible y es obligatorio para superar el nivel.

Seguinos en las Redes Sociales
Esperamos que esta publicación te haya gustado. Si tienes alguna duda, consulta o quieras complementar este post, no dudes en escribir en la zona de comentarios. También puedes visitar Facebook, Twitter, Linkedin, Instagram, Pinterest, Bluesky, Tumblr, Threads, Scoop.it y Feedly donde encontrarés información complementaria a este blog. COMPARTE EN!