Gana Bitcoin con Sarutobi – Juego para Android y Iphone


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¿Cuánto tiempo solemos pasar sumergidos en nuestros smartphones? Creo que no hace falta responder, solemos pasar la mayoría de tiempo con el en la mano ya sea escribiendo, navegando en la web, jugando, escuchando música o viendo videos. Si eres de las personas que les gusta jugar, ¿Qué tal si te dijera que existen juegos que te permiten ganar en bitcoin?


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En esta oportunidad quiero hablarles de Sarutobi, un juego bastante entretenido, que te permite ganar bitcoins. El juego es gratuito para Android y iphone. Siempre he buscado formas de generar ingresos adicionales para invertir en steem power y considero que este juego es una de ellas. ¿Por qué? Este juego me permite generar dinero en tiempo es los cuales estoy libre, por ejemplo, cuando voy en el bus, cuando viajo, antes de dormir, cuando quiero descansar unos minutos del trabajo o cuando deseo distraerme un rato con algún juego.

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Sarutobi tiene dos modalidades de juego, la primera de ella se llama FLYBY, En esta modalidad de juego consiste en hacer girar al monito a máxima velocidad y luego soltarlo, en el camino vas a encontrar bananas que te permiten comprar algunas ventajas y las fabulosas coins.

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En esta dinámica, el juego se basa en llegar lo mas lejos posible y recoger algunos premios en el camino. La otra modalidad del juego se llama SWING THING y consisten en balancearse de una liana a otra hasta llegar lo mas lejos posible, en el camino encontraras bananas y las fabulosas coins.

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Ahora te preguntaras ¿Cómo ganamos los Bitcoins? Los coins que iremos encontrando a lo largo del juego son los que te harán ganar dinero. Cada vez que colectas 3 coins, debes enviarlos para que se cuente y de esa forma recibir un % de ganancia.

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Cada ves que recolectes 3 monedas, deberás enviarlas, esto se debe a que si recolectas mas de 3 en una partida, no se acumularan ya que solo se registran 3, por lo tanto, cuando tengas las 3 monedas, para el juego y envíalas para que sigas en la búsqueda de más.

En el juego cuentas con algunas ventajas que puedes utilizar para lograr llegar más lejos en cualquier de las dos modalidades, estas ventajas son:

- Cascara de plátano: Tiene un costo de 40 bananas y te permite deslizarte en el suelo para llegar más lejos.

- El resorte: tiene un costo de 100 bananas y cubren todo el cuerpo de sarutobi y te permite rebotar al caer y así llegar mas lejos.

- Ala delta: Tiene un costo de 200 bananas, y te permite planear y caer lentamente y así lograr una mayor distancia.

- Cohete: EL cohete ter permite ir de forma lineal por x cantidad de tiempo, es útil para agarra mas bananas, monedas y lograr una mayor distancia.

- Bomba: tiene un costo de 300 bananas y al momento que estas perdiendo altura puedes accionarla para hacer que sarutobi salga de nuevo volando por la selva y así obtener mejores recompensas.

- Los 3 corazones: Tienen un costo de 200 bananas y te permiten volver a la vida al caerte de una liana. Una buena opción para intentar agarrar las 3 monedas en una sola partida.

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Ahora hablemos de la publicidad, y si, el juego tiene publicidad, pero a mi parecer es uno de los mejores métodos para mostrar publicidad. Cada vez que envías las 3 monedas te saldrá un video que puedes saltar a los 5 segundos o un anuncio publicitario que puedes quitar enseguida. La publicidad también sale al perder una partida, pero nunca durante el juego o que moleste. En lo particular me sale cada 5 o 6 partidas perdidas por lo tanto es mas lo que juego que lo que veo publicidad.

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El juego solo te permite enviar 3 monedas cada 3 minutos, tiempo suficiente para que logres recolectar 3 más, aunque a veces lo logras en menor tiempo y te toca esperar. El juego te paga a tu monedero bitcoin, de preferencia en coinbase, al finalizar el mes. Yo no quise invertir mucho tiempo hasta probar si era real el pago, dejo mi prueba de pago, me cree la cuenta únicamente para el juego por lo tanto, todas las ganancias que están ahí fueron recibidas a través del juego.

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Para registrar la dirección de monedero Bitcoin en el juego, al iniciarlo le dan donde dice SET UP BITCOIN, leen las instrucciones y al final agregan su dirección de la billetera de Bitcoin.

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Es una forma sencilla de generar ingresos, no te harás millonario con eso, pero servirá para general algunos dólares al mes en tiempos que yo llamo muertos. Esas ganancias pueden ser invertidas en steem power y así de mes en mes subir más rápido nuestro poder de voto.

Todas las capturas de pantallas utilizadas en este blog fueron sacadas a un ZTE blade apex 2, ejecutando el juego sarutobi

las cartas coleccionables como nueva atraccion en los juegos

Las cartas coleccionables (TCG) son una atracción masiva en los juegos actuales, combinando estrategia, coleccionismo y un fuerte componente social, con fenómenos como Pokémon TCG, Magic: The Gathering y Yu-Gi-Oh! liderando, donde la rareza de las cartas y su valor económico, junto a las nuevas expansiones y el auge en plataformas digitales y redes sociales como TikTok, mantienen el interés, creando mercados vibrantes y una cultura geek fuerte que va más allá del juego.

 

Las cartas coleccionables se han convertido en una de las atracciones más populares en los videojuegos modernos, porque combinan estrategia, coleccionismo y comunidad.

 

¿Qué son los juegos de cartas coleccionables?

 

  • Los Juegos de Cartas Coleccionables (JCC o TCG, por sus siglas en inglés) permiten a los jugadores construir mazos personalizados a partir de una colección de cartas.

  • Cada carta tiene funciones, efectos y características únicas, lo que los diferencia de los naipes tradicionales.

  • La experiencia se basa en abrir sobres o cajas para obtener nuevas cartas, algunas muy raras, y luego usarlas para competir.

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¿Por qué son una nueva atracción en los videojuegos?

 

  • Estrategia dinámica: Los jugadores diseñan mazos únicos, lo que genera partidas distintas cada vez.

  • Coleccionismo digital: La emoción de conseguir cartas raras o exclusivas se traslada al entorno virtual.

  • Comunidad y competencia: Torneos online y rankings globales mantienen a los jugadores enganchados.

  • Expansión constante: Nuevas cartas y expansiones mantienen vivo el interés, como ocurre con títulos clásicos como Pokémon TCG o Magic: The Gathering.

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Ejemplos destacados

 

Juego
Características
Atracción principal

Pokémon TCG Online
Basado en el famoso universo Pokémon
Nostalgia + coleccionismo digital

Magic: The Gathering Arena
Estrategia profunda con décadas de historia
Comunidad competitiva global

Hearthstone (Blizzard)
Fácil de aprender, difícil de dominar
Accesibilidad + eventos online

Cobalt Core (2025)
Rol y construcción de mazos con estética sci-fi
Innovación en narrativa y mecánicas

 

⚠️ Retos y riesgos

 

  • Microtransacciones: El modelo de sobres puede fomentar gastos excesivos.

  • Desbalance inicial: Los jugadores con más cartas raras suelen tener ventaja.

  • Dependencia del coleccionismo: Algunos usuarios juegan más por acumular que por disfrutar la estrategia.

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Conclusión

 

Las cartas coleccionables son una atracción clave en los videojuegos actuales porque mezclan juego competitivo, emoción por coleccionar y conexión social. Se han convertido en un puente entre el mundo físico del coleccionismo y el universo digital, atrayendo tanto a jugadores casuales como a fanáticos hardcore.

Cómo instalar y configurar Prism Launcher en mi sistema operativo.

Home - Prism Launcher

Prism Launcher se instala de forma óptima en Pop!_OS mediante Flatpak, lo que garantiza un entorno aislado con todas sus dependencias actualizadas.

1.Instalar Prism Launcher:Recomendado vía Flatpak en Pop!_OS.

Puedes instalarlo buscando Prism Launcher en la Pop!_Shop o ejecutando el siguiente comando en la terminal (Ctrl + Alt + T):

Bash

flatpak install flathub org.prismlauncher.PrismLauncher

2.Instalar las versiones de Java requeridas:Prerrequisito esencial para ejecutar diferentes versiones de Minecraft.

Minecraft utiliza distintas versiones del entorno de ejecución de Java según la época del juego:

  • Minecraft 1.20.5 o superior: Requiere Java 21.

  • Minecraft 1.18 a 1.20.4: Requiere Java 17.

  • Minecraft 1.16.5 e inferiores: Requiere Java 8.

Instala los tres entornos desde la terminal ejecutando:

Bash

sudo apt update
sudo apt install openjdk-8-jre openjdk-17-jre openjdk-21-jre -y

3.Configuración inicial y vinculación de cuenta:

  1. Abre Prism Launcher desde el menú de aplicaciones.

  2. Selecciona tu idioma preferido.

  3. En la pantalla de Detección de Java, el lanzador mostrará las rutas del sistema instaladas. Selecciona la versión recomendada (por ejemplo, Java 21 o Java 17).

  4. En la esquina superior derecha, haz clic en Cuentas > Manejar cuentas > Agregar Microsoft.

  5. Inicia sesión en la ventana emergente con la cuenta de Microsoft vinculada a tu licencia de Minecraft Java Edition.

4.Crear una instancia y asignar memoria RAM:

  1. Haz clic en el botón Agregar instancia (esquina superior izquierda).

  2. Elige un nombre para tu perfil e ingresa la versión de Minecraft que deseas jugar (por ejemplo, 1.20.4).

  3. Para habilitar mods, marca la casilla del cargador que vayas a utilizar: Fabric (para optimización/mods ligeros) o Forge/NeoForge (para modpacks complejos).

  4. Ve a la pestaña Ajustes dentro del menú de la instancia (o en la configuración global) y ajusta la Memoria RAM reservada:

    • Juego base: 2048 MB a 4096 MB (2 GB - 4 GB).

    • Juego con mods o shaders: 6144 MB a 8192 MB (6 GB - 8 GB).

5.Instalar mods, modpacks y shaders:

  1. Haz clic derecho sobre la instancia creada y selecciona Editar.

  2. En el panel izquierdo:

    • Descargar mods: Ve a Mods > Descargar mods para buscar directamente e instalar archivos desde Modrinth o CurseForge.

    • Shaders / Texturas: Ve a Packs de sombreadores o Recursos para descargar paquetes estéticos con un solo clic.

  3. Presiona Lanzar para iniciar el juego.

Guia de Aquaria videojuego centrado en la natación, el canto y el combate: manú de ayuda

Controles

 

Aquaria se basa en un esquema de entrada de dos botones.

 

De forma predeterminada, el botón principal es el botón izquierdo del ratón o la barra espaciadora y el botón secundario es el botón derecho del ratón o la tecla CTRL.

 

Movimiento

 

Sostenga el botón principal para nadar. También puede utilizar las teclas ASDW o las teclas de flecha para nadar.

 

Si presionas y mantienes presionado el botón mientras el cursor está lejos de Naija, ella realizará un "aumento de velocidad". Puede usar estos impulsos para esquivar. Si está utilizando ASDW para moverse, puede tocar la barra espaciadora para realizar un "impulso de velocidad".

 

Si cronometra un botón del ratón presiona justo en el momento adecuado después de comenzar un "impulso de velocidad", Naija realizará un "flourish".

Si apuntas un impulso de velocidad a una pared, Naija se aferrará a la pared. Cuando Naija está en una pared, puede acelerar el impulso lejos de la pared y ella realizará un "impulso de pared". Puede aumentar de pared a pared para viajar más rápido.

 

Sostener el botón primario y mover el cursor alrededor de Naija la hará realizar un "spin". Este giro tirará de ciertas cosas hacia Naija, y, algunos casos, hará que otros objetos reaccionen. Alternativamente, puede mantener presionada la tecla R para girar.

 

Cantando

 

Sostenga el botón secundario para cantar. De forma predeterminada, este es el botón derecho del ratón o la tecla CTRL.

 

Al cantar, ocho notas aparecerán en el VerseVerso alrededor de Naija. Al mover el cursor a una de estas notas, Naija comenzará a afectar al mundo que la rodea. Las entidades reaccionarán de varias maneras cuando Naija cante cerca de ellos.

 

Canciones

 

A lo largo del juego, Naija aprenderá varias canciones. Estas canciones se pueden examinar en la sección de canciones del menú del juego. Utilice la capacidad de canto y seleccione las notas de la canción en el orden adecuado para realizar la canción deseada. Cada canción tiene un efecto diferente en Naija.

 

A lo largo del juego, Naija aprenderá varias canciones. Estas canciones se pueden examinar en la sección de canciones del menú del juego. Utilice la capacidad de canto y seleccione las notas de la canción en el orden adecuado para realizar la canción deseada. Cada canción tiene un efecto diferente en Naija.

 

Ahorro

 

Pulse el botón secundario en un cristal rojo Guardar para abrir el menú guardar. Seleccione una ranura de guardado y se recordará su progreso.

 

Mini Mapa

 

El Mini Mapa muestra las áreas que rodean Naija. Un círculo de oro representa la ubicación de la cueva de la casa de Naija. Un círculo rojo indica la presencia de un cristal de Salvamento.

 

Mapa del mundo

 

Al hacer doble clic en el Mini Mapa aparecerá el Mapa del Mundo. Aquí puedes ver todas las zonas que has visitado. Al hacer clic en cada área, puede ver cuánto de ella ha explorado realmente.

 

Haga clic en las pirámides en el lado derecho de la pantalla para agregar un nuevo marcador de mapa del mundo. Estos pueden ser útiles para recordar ciertas características del mapa. Para quitar un marcador, simplemente presione el botón secundario en él.

Los grandes círculos que aparecen en el Mapa del Mundo se llaman Beacons. A lo largo del juego Naija encontrará varias pistas que le darán un faro a una nueva área. Si te encuentras perdido y no estás seguro de a dónde ir a continuación, busca un mapa de Beacon en el mundo.

 

Alimentos

 

Naija puede crear alimentos mediante la combinación de ingredientes, o en algunos casos, otros alimentos. En la pantalla de Alimentos, arrastre al menos dos ingredientes a los platos en el lado derecho de la pantalla y haga clic en cocinar. Puede consultar las recetas que ha aprendido haciendo clic en el botón " Recetas " .

 

Al hacer clic en el pequeño botón lleno de baches en la esquina superior izquierda de la pantalla de Foods, se ordenarán los ingredientes de diferentes maneras.

 

Puedes arrastrar la comida a la boca de Naija o hacer doble clic en ella para comerla. También puede arrastrar la comida del lado del menú o al plato "X" para descartarla en el mundo.

 

Mascotas

 

Las mascotas se pueden seleccionar haciendo clic en el huevo de mascota deseado en el menú de mascotas. Para elegir no tener una mascota activa, simplemente haga clic en la mascota que está activa actualmente. Cada mascota tiene un efecto diferente.

 

Tesoros

 

Extraños artefactos que llaman la atención de Naija se llaman Treasures" Tesoros". Naija recogerá tesoros automáticamente cuando se toquen. Puede ver sus tesoros recogidos en el menú Tesoros. Haga clic en las flechas sobre los tesoros para cambiar la página de tesoros actual.

 

Puedes sacar una descripción de cada tesoro haciendo clic en su imagen. Se pueden usar algunos tesoros, simplemente haga clic en el botón "Usar" para hacerlo.

Hay muchos tesoros en Aquaria - tratar de encontrarlos todos!

Otras canciones y formas

 

Hay muchas canciones y formas para descubrir en las aguas de Aquaria. ¡Tendrás que descubrir sus poderes por ti mismo!

 

Canción de Bind

 

La canción de Bind le da a Naija el poder de levantar la mayoría de los objetos esféricos, por ejemplo, rocas.

 

Simplemente canta la canción cerca de un objeto así para encantarla. Una vez encantada, la roca levitará y seguirá a Naija. Hay muchos usos para esta canción.

 

Forma de energía

 

Cambiar a la forma de energía permite que Naija ataque. Cuando se presiona el botón secundario, Naija disparará un solo disparo. Para cargar múltiples disparos, mantenga presionado el botón secundario por un tiempo y luego suelte.

 

Hay otros ataques que se pueden realizar en esta forma también, ¡pero esos dependen de ti para descubrir!

 

Revertir a la forma normal

 

Para volver a la forma normal desde cualquier formulario, simplemente presione el botón primario y el botón secundario al mismo tiempo. Alternativamente, puede presionar la tecla X.

Prism Launcher es un lanzador (launcher) de código abierto, gratuito y liviano diseñado para Minecraft: Java Edition.

Instalar Prism Launcher en Linux | Flathub

Prism Launcher es un lanzador (launcher) de código abierto, gratuito y liviano diseñado para Minecraft: Java Edition. Nació como una bifurcación (fork) de PolyMC y MultiMC con el objetivo de ofrecer un control total sobre múltiples instalaciones del juego, entornos de Java y gestores de mods sin depender del lanzador oficial de Mojang.

¿Cómo funciona?

El núcleo de su funcionamiento se basa en la creación de instancias aisladas:

  • Entornos independientes: En lugar de mezclar todos los datos en la carpeta global .minecraft, cada instancia cuenta con su propia carpeta dedicada donde se almacenan sus mundos, configuraciones, paquetes de recursos y mods. Esto evita que los mods de una versión entren en conflicto con otra.

  • Integración de repositorios de mods: Conecta directamente a través de API con plataformas como Modrinth, CurseForge, Technic y FTB. Puedes buscar un mod o un modpack completo dentro de la interfaz, hacer clic en instalar y el lanzador descargará automáticamente el juego, el cargador de mods (mod loader) y las dependencias necesarias.

  • Gestión de Java: Detecta las versiones de Java instaladas en tu equipo (Java 8, 17, 21, etc.) y asigna automáticamente la versión correcta que requiere cada lanzamiento de Minecraft para evitar errores de arranque.

Características Principales

CaracterísticaDescripción
Aislamiento TotalCrea perfiles independientes con diferentes versiones de Minecraft y conjuntos de mods sin interferencias.
Soporte de Mod LoadersPermite instalar Fabric, Forge, NeoForge, Quilt y LiteLoader con un solo clic.
Buscador de Mods IntegradoDescarga mods, modpacks, shaders y paquetes de texturas directamente desde Modrinth y CurseForge.
Rendimiento LigeroDesarrollado en C++ (Qt); consume una cantidad mínima de memoria RAM y recursos frente a lanzadores basados en Electron.
Compatibilidad MultiplataformaFunciona en Linux (Flatpak, AppImage, repositorios), Windows, macOS y está optimizado para Steam Deck.
Multi-CuentaGestión sencilla de varias cuentas de Microsoft con cambio rápido entre perfiles.
Sin TelemetríaCero rastreo, totalmente gratuito, de código abierto y compatible con modo offline.

Guia de Aquaria videojuego centrado en la natación, el canto y el combate: protagonistas

Aquaria, un juego de acción-aventura y exploración estilo Metroidvania, tiene como única protagonista principal a Naiya.

 

Naiya es una especie de ser humanoide acuático, a menudo descrita como una sirena o ninfa, que vive sola en el vasto mundo submarino conocido como "El Verso" y se embarca en un viaje para descubrir su pasado y el origen de su mundo.

 

Descripción

 

Naija es una criatura humanoide anfibia que se asemeja a una mujer. Ella lleva una piel verde lisa y extremidades palmeadas, así como cabello blanco corto. A los lados de su cabeza tiene aletas largas que se asemejan a las orejas.

El traje básico de Naija consiste en aparatos de muñeca y pantorrilla, así como un traje de armadura que cubre su torso, excluyendo su estómago, cuello y hombros.

Antecedentes

 

Naija nació y creció en la ciudad de Mithalas, solo una de las muchas de sus especies que viven en Aquaria. Se mudó a la casa de Naija fuera de la ciudad en Home Waters. Se alude que después de un cataclismo causado por su dios, MithalasMithalas; Najía sucumbió a la locura, huyendo de su casa y de alguna manera perdió la memoria. Finalmente, terminó en la Cueva del Verso, que adoptó como su nuevo hogar. Vivió durante un tiempo como una criatura salvaje, simplemente siguiendo sus deseos básicos: comida, refugio, diversión.

 

Después de un tiempo, empezó a sentirse sola. Esta cruda sensación es lo que la impulsa a comenzar su aventura.

Biografía

 

Naija es la hija de Mia. Un dios que fue creado por el Creador anónimo. Ella tiene la capacidad de tomar la forma de los dioses que ha derrotado, también tiene la capacidad de acceder al Versículo, el conjunto de notas musicales que fluye a través de Aquaria. Se enamoró de un humano llamado Li, que encontró en la superficie de Aquaria y anteriormente se conoció cuando era adolescente en su submarino. Después de los acontecimientos del juego se estableció y tenía una familia. En el final perdido si no encuentras los recuerdos de Naija; se demuestra que el jugador, sin saberlo, toma el punto de vista de su hijo de quien advierte que la encuentre antes de que el mundo se pierda. Él fue el que rastreó a sus madres recuerdos. Naija fue encontrada en una última escena por su hijo en un cristal azul muy parecido a los que sostenían los espíritus de las razas extintas. Su destino final permanece abierto a la interpretación.

 

Se reveló que Mia fue la que se borró la memoria en el final secreto donde se encuentran los tres recuerdos fantasmales. Mia la estaba usando en su estado despistado, por lo que Naija asesinó a los dioses caídos y se volvió poderosa.

Guia de Aquaria videojuego centrado en la natación, el canto y el combate: introducción

Aquaria es un videojuego de acción y aventuras de desplazamiento lateral en 2D diseñado por Alec Holowka y Derek Yu, quienes juntos forman la compañía de juegos independiente Bit Blot, que desarrolló y publicó originalmente el juego.

 

Aquaria es un juego de acción y aventura sidescrolling 2D

 

El juego sigue a Naija, una mujer con forma de sirena, en su exploración del mundo subacuático de Aquaria.

 

A lo largo de su viaje, aprende sobre la historia del mundo subacuático y de su propio pasado.

 

El modo de juego se centra en la combinación de la natación, el canto y el combate, a través del cual Naija puede interactuar con el mundo. Las canciones de Naija pueden mover elementos, afectar a las plantas y animales, y cambiar su apariencia física.

 

Estos cambios de apariencia tienen diferentes habilidades, tales como disparar proyectiles contra las criaturas hostiles o pasar por barreras inaccesibles para ella en su forma natural.

 

Críticas y opinión del juego.

 

Las críticas del juego fueron generalmente positivas. Los críticos se centraron principalmente en los efectos visuales, la música y la atmósfera como algo particularmente digno de elogio. También se hicieron comentarios adicionales positivos acerca de los controles y la jugabilidad, mientras que las críticas negativas se centraron en el sistema de mapas y una variedad limitada de objetivos. El juego ganó el premio Seumas McNally del Festival de Juegos Independientes marzo de 2007.

Jugabilidad

El jugador dirige Naija a través de un mundo submarino compuesto de varias distintas regiones, que van desde cuevas, ruinas submarinas hasta los oasis iluminados por el sol.

 

Estas zonas están llenas de vida vegetal y animal, que puede ser hostil, amistosa o neutrales hacia ella. Las plantas y animales hostiles pueden herir Naija, reduciendo su barra de salud, al tocarla o disparando proyectiles contra ella.

 

En general, Naija no puede interactuar directamente con los objetos del mundo. En su lugar, la mayoría de las acciones se logra a través de cantar canciones cortas. El jugador hace esto mediante la selección de una serie de notas que aparecen en un círculo de ocho opciones en el orden correcto.

 

Cada nota se corresponde con un color diferente. Las notas que canta afecta a las plantas y los objetos del mismo color que la nota, mientras canta las canciones, una vez aprendidas a través del juego, pueden levantar objetos, crear un escudo alrededor de Naija, o cambiar la apariencia de Naija en diferentes "formas" que tienen diferentes habilidades únicas críticas para superar los diversos desafíos y obstáculos que se encuentran en el juego.

 

Los tonos específicos que se reproducen cuando el jugador selecciona una nota sutilmente pueden cambiar en diferentes regiones, haciendo coincidir con la música de fondo.

 

La forma predeterminada o "forma normal", es la única en el que Naija puede cantar, y es la única en el que su aspecto es modificable por el jugador por tener distintos trajes que se encuentran en todo el juego.

 

Descarga

Batocera Linux convierte tu PC en una consola de videojuegos retro.

Batocera Linux es un sistema operativo gratuito y de código abierto diseñado para convertir cualquier PC, mini-PC o consola portátil en una máquina de videojuegos retro sin necesidad de modificar el hardware. Se instala en un pendrive o tarjeta SD y permite jugar de inmediato con soporte para más de 200 sistemas y emuladores.

Qué es Batocera Linux

  • Distribución retro-gaming: Basada en Linux, enfocada en emulación de consolas clásicas.

  • Instalación sencilla: Se copia en un USB o SD, se conecta al dispositivo y arranca sin tocar el sistema original.

  • Plug and Play: Reconoce la mayoría de los mandos automáticamente, evitando configuraciones complicadas.

  • Compatibilidad amplia: Funciona en PC, Raspberry Pi, Steam Deck, Odroid, consolas portátiles Anbernic, Retroid y más.

⚙️ Características principales

  • Más de 200 sistemas: Desde Atari, NES, SNES, Sega Genesis, PlayStation, hasta Dreamcast y Wii.

  • RetroAchievements: Logros en juegos retro, similar a trofeos modernos.

  • Shaders y Bezels: Filtros gráficos y marcos que simulan televisores antiguos.

  • Rebobinado: Permite retroceder unos segundos en el juego.

  • Temas personalizables: Cambia la apariencia del menú y la interfaz.

Ventajas frente a otras opciones

Batocera Linux
RetroPie
Recalbox

Plug and Play, listo para usar
Requiere más configuración
Similar a Batocera pero con menos soporte

Compatible con PC y múltiples dispositivos
Principalmente Raspberry Pi
Compatible con menos hardware

Actualizaciones frecuentes
Comunidad activa pero más técnica
Comunidad más pequeña

Interfaz simple y moderna
Interfaz más básica
Interfaz amigable pero menos flexible

 

⚠️ Consideraciones importantes

  • Legalidad: Batocera no incluye juegos; debes poseer legalmente las ROMs que uses.

  • Rendimiento: Depende del hardware; consolas modernas como PS2 o Wii requieren PCs más potentes.

  • Almacenamiento: Se recomienda un pendrive rápido o tarjeta SD de buena calidad para evitar ralentizaciones.

En resumen, Batocera Linux es una de las formas más fáciles y completas de revivir consolas clásicas en tu PC o dispositivo portátil, ideal para quienes buscan jugar sin complicaciones técnicas.

Xenoblade Chronicles uno de mis RPG favoritos -- Xenoblade Chronicles one of my favorite RPGs --

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Hace unos años tuve la oportunidad de jugar Xenoblade Chronicles en el Nintendo Wii. Un juego que para nada me esperaba jugar en esa consola de videojuegos. ¿Mi experiencia con ese juego? Te la presento en esta publicación.

A few years ago I had the opportunity to play Xenoblade Chronicles on the Nintendo Wii. A game that I did not expect to play in that video game console. My experience with that game? I present it to you in this publication.

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Argument – Argumento

La historia de este juego es una obra maestra, al verdadero estilo RPG que poco a poco se ha ido perdiendo en esta época de juegos basados en el oscurantismo. La historia se desarrolla entre el conflicto de dos titanes legendarios, y si dos titanes, Bionis y Mechonis.

The history of this game is a masterpiece, the true RPG style that little by little has been lost in this era of games based on obscurantism. The story takes place between the conflict of two legendary titans, and if two titans, Bionis and Mechonis.

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Combatieron tanto que quedaron congelados y cada uno se convierto en un mundo. Con el tiempo se desarrollo la vida en cada uno de ellos y te podrás imaginar lo genial que es estar caminando sobre un titan y las vistas no te imaginas sino mira tu mismo

They fought so hard that they were frozen and each one became a world. Over time, life developed in each of them and you can imagine how great it is to be walking on a titan and the views you can not imagine but look at yourself

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La historia de este juego se desarrolla de una forma perfecta, cada secuencia te deja pensando y va cambiando totalmente tu perspectiva del juego. Si tenias una teoría sobre lo que esta ocurriendo en un abrir y cerrar de ojos es descartada con los acontecimientos que se van desarrollando a lo largo del juego. Cada punto crucial de la historia, te dejaba con ganas de mas y era difícil para de jugar.

The history of this game is developed in a perfect way, each sequence leaves you thinking and is changing your perspective of the game completely. If you had a theory about what is happening in the blink of an eye is discarded with the events that are developing throughout the game. Every crucial point of the story, left you wanting more and it was difficult to play.

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La historia comienza con Shulk, quien es el personaje principal y le acompañaremos en esta aventura entre la lucha de los humanos que viven en Bionis y los mekons que viven en Mechonis. Shulk esta destinado a encontrarse con la espada Monado, la única arma capaz de dañar a los Mekons. A medida que te adentras en la trama iras descubriendo lo que sucedió realmente en el conflicto titánico.

The story begins with Shulk, who is the main character and we will accompany him on this adventure between the struggle of the humans living in Bionis and the Mekons who live in Mechonis. Shulk is destined to meet the Monado sword, the only weapon capable of harming the Mekons. You will go discovering what really happened in the titanic conflict.

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Valuation in the Market - Valoración en el Mercado

Xenoblade Chronicles fue un juego que mantuvo sus puntuaciones entre 9 y 10 puntos. Te dejo una lista de premio que recibió

Xenoblade Chronicles was a game that kept their scores between 9 and 10 points. I leave you an award list that you received

  • IGN - 2012 Best Wii U / Wii Game Source
  • IGN - 2012 People's Choice Best Wii U / Wii Game Source
  • Nintendo Life - Staff Award for Wii Retail Game of 2012 Source
  • Nintendo Life - Community Award for Wii Retail Game of 2012 Source
  • TechTudo (Brazlian website) - Best Wii-exclusive game of 2012 Source
  • GameSpot UK - Editor's Choice Best Wii Game of 2011 Source
  • MMGN - 2011 Best RPG Source

Gameplay and Battle System - Jugabilidad y Sistema de batalla

El sistema de batalla y la jugabilidad siempre es mejor verlo en acción sin embargo les puedo decir que es similar a Final Fantasy XII en su sistema de batalla, pero con un poco de Dragon Age sin embargo no me gusta comparar y realmente se disfruta. Véanlo por ustedes mismos en este trailer.

The battle system and the gameplay is always better to see it in action however I can tell you that it is similar to Final Fantasy XII in its battle system, but with a bit of Dragon Age however I do not like to compare and it is really enjoyed. See it for yourselves in this trailer.

Lo genial de este juego era lo inmenso de los mundos, todo era extremadamente gigante y eso era lo que se buscaba en un RPG, enemigos de gran tamaño y bueno es algo que deben experimentar por ustedes mismos si son amantes de los juegos RPG. No es de extrañarse que ahora todos los juegos copian este modelo de los gigantesco en sus mundos. Ir camiando sin usar la teletransportacion desde un lugar a otro podría tomarte aproximadamente 45min

The great thing about this game was the immensity of the worlds, everything was extremely giant and that was what was wanted in an RPG, large enemies and good is something that you must experience for yourselves if you are lovers of RPG games. No wonder that now all games copy this model of the gigantic in their worlds. Going around without using teleport from one place to another could take you about 45min

More to play - Mas para jugar

De los mismos creadores monolith soft que a mi parecer es una muy buena compañía desarrolladora de video juegos, nos trae dos propuestas interesantes. Les dejo los tráileres y juzguen ustedes mismos. Ya solo queda jugarlos y opinar que tal fue la experiencia.

From the same creators monolith soft that in my opinion is a very good company that develops video games, brings us two interesting proposals. I leave the trailers and judge yourselves. It only remains to play them and to think that such was the experience.

Xenoblade Chronicles X - Launch Trailer (Wii U)

Xenoblade Chronicles 2 - Story Trailer - Nintendo Switch

Si te gusto apoyame con tu voto, sígueme y por que no, comparte esta publicación.

If you have not played any games of this franchise, I invite you to do it and enjoy something totally different.

 

fuente

Cómo instalar, configurar y jugar a Donkey Kong Country en Linux

Ya hicimos referencia a Donkey Kong Country diciendo que había sido publicado por Nintendo para la Super Nintendo (SNES) en este post.

 

Para jugar Donkey Kong Country en Linux necesitas instalar un emulador de Super Nintendo (SNES), como RetroArch o Snes9x, y luego cargar la ROM del juego. También puedes usar una distribución especializada como Batocera Linux que ya trae todo preconfigurado.

Aquí tienes una guía paso a paso para instalar, configurar y jugar en cualquier distribución Linux moderna:

01
Instalar RetroArch
Recomendado

RetroArch es un emulador multiplataforma que soporta SNES.

En Ubuntu/Debian: sudo apt install retroarch

  • Abre la terminal

  • Actualiza repositorios con sudo apt update

  • Instala RetroArch con sudo apt install retroarch

  • En Fedora: sudo dnf install retroarch

  • En Arch: sudo pacman -S retroarch

02
Configurar núcleo Snes9x

RetroArch usa núcleos para cada consola; Snes9x es el más estable para SNES.

Dentro de RetroArch: Main Menu → Online Updater → Core Downloader

  • Selecciona Snes9x en la lista

  • Descarga e instala el núcleo

  • Verifica que aparece en tu lista de cores

03
Obtener la ROM legal

Necesitas una copia legítima de Donkey Kong Country en formato .smc o .sfc.

  • Extrae la ROM desde tu cartucho original usando hardware como Retrode

  • Guarda la ROM en una carpeta accesible (ej. ~/ROMs/SNES)

04
Cargar el juego

Usa RetroArch para abrir la ROM con el núcleo Snes9x.

RetroArch → Load Content → Selecciona ROM

  • Abre RetroArch

  • Elige Load Content

  • Navega hasta tu carpeta de ROMs

  • Selecciona Donkey Kong Country

  • RetroArch abrirá el juego con Snes9x

05
Configurar controles

RetroArch detecta mandos automáticamente, pero puedes personalizar botones.

RetroArch → Settings → Input

  • Conecta tu mando USB o Bluetooth

  • Ve a Settings → Input → Port 1 Controls

  • Asigna botones según tu preferencia

06
Guardar y optimizar

RetroArch permite guardar estados y aplicar filtros gráficos.

  • Usa F5/F7 para guardar/cargar estados

  • Activa shaders en Settings → Video → Shaders

  • Ajusta audio en Settings → Audio

Sources:

✅ Con esto ya puedes jugar Donkey Kong Country en tu distribución Linux. Si prefieres una experiencia “consola retro” sin configurar nada, puedes instalar Batocera Linux, que convierte tu PC en una máquina de emulación lista para usar.

Invocaciones de Shiva en Final Fantasy

Hoy les traigo uno de mis personajes favoritos de FF.. bueno mas que personajes es una deidad, un aeons o guardian. Pues es nada mas y nada menos que SHIVA...


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Shiva es una invocación que se realiza en los diferentes juegos de Final Fantasy. Su poder Polvo de Diamante genera daño de hielo a quien lo recibe. Es uno de los guardianes principales de las sagas de final fanatsy y en lo particular robo mi atención desde que la vi su invocación en final fantasy VIII...


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Diferentes invocaciones de Shiva en los FF

Shiva Final Fantasy III

En este final fantasy fue introducida shiva como habilidad de invocacion.. su apariencia decente.. sin embargo juzgue cada uno


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Shiva Final Fantasy IV
Shiva Final Fantasy V

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Shiva Final Fantasy VI


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Shiva Final Fantasy VII

Final Fantasy VII fueno uno de los mas gustados sin embargo esta shiva no dio la talla en aspecto y poder.. Saquen sus propias conlusiones

Shiva Final Fantasy VIII


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Final Fanatsy VIII a mi criterio fue por rato mejor juego que su antecesor.. me gusto mas la trama y por supuesto la shiva fue lo mejor jaja..

Shiva Final Fantasy IX

Final fantasy IX fue un excelente juego.. en trama ni se diga, si embargo la shiva de este juego despues de ver la del 8, la desmejoraron bastante, pero bueno la trama estaba enfocada en otros guardianes.

Shiva Final Fantasy X


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En este punto es importante hacer un alto.. Esta ha sido una de las mejores shivas.. Final Fantasy X tiene una trama enfocada en los guardianes por lo tanto cada uno de ellos se disfruta complementamente. En el caso se Shiva era lo que se podia esperar...La manifestación del guardian Shiva en este juego es el resultado de imágenes de sueño provisto por los Oradores o invocadores. En esta entrega de Final Fantasy, se podia luchar con los guardines no solo como una invocación sino como un personaje, atacar, lanzar magias etc.


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Veanlo la invoacion y opinen por ustedes mismos

Shiva Final Fantasy XIII


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En esta entrega de Final Fantasy, los guardianes fueron totalmente diferentes y bueno la shiva no me gusto para nada jajaja.. Una motos ??? en serio??? saquen sus propias conclusiones con respecto a esta invocacion de shiva

Shiva es uno de mis invocaciones favoritas en Final Fantasy por que bueno mantiene el tipo de actitud que me gusta en los personasajes y sobre todo por que maneja el elemento hielo.. Con cada entrega del juego lo primero que busco es sobre su invocacion.. Con la ultima entrega del juego Final Fantasy XV me quede esperando algo grande pero no grande como son los guardianes en ese juego jeje.. algo muy elebaorado pero bueno tocara esperar al siguiente juego..

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