Guia de SCHiM: todos los coleccionables del juego (3a parte).

SCHiM coleccionables 3a parte


En SCHiM controlamos al duendecillo que habita en la sombra de cada uno, que en los primeros compases del juego pierde a su humano en un tropiezo de este. 

El resto del juego consiste en seguir a nuestro humano por una variedad agradecida de escenarios y situaciones para que su sombra recupere la pizca de vida que ha perdido.

Cuando encuentres los 71 coleccionables a lo largo del juego, desbloquearás el Coleccionista logro (o trofeo) (oro/100 G). 

Cualquier objeto coleccionable que encuentres se guardará en tu perfil actual en el momento. No tienes que terminar el nivel después para que cuente.

Guia de SCHiM: todos los Coleccionables, (3a parte, del Nivel 41 al Nivel 62).


 Cada etapa que superes en ESCUCHA se agrega automáticamente a la selección de nivel en el menú principal, junto con un indicador de objetos coleccionables que podrían quedar allí, por lo que puede regresar en cualquier momento para recoger cualquier cosa que se haya perdido. 


Al hacerlo, se sobrescribe el guardado automático actual, pero no importa mucho.
  

Nivel 41: 1 Coleccionable.


Esta es una locura. Sube y lánzate a la izquierda. Sigue subiendo, lánzate de nuevo, choca con el golfista/pelota de la izquierda y golpéate hacia la izquierda, fuera del campo de prácticas.


Sube y el coleccionable está entre los arbustos:

 

SCHiM Nivel 41: 1 Coleccionable..
SCHiM

Nivel 42: 1 Coleccionable.


Justo encima del golfista; usa los árboles desde el principio para saltar hacia él:

 

SCHiM Nivel 42: 1 Coleccionable.

Nivel 43: 1 Coleccionable.


¡Tienes que ser rápido para esto! Los PNJ caminarán a la derecha, pasarán junto al niño que necesitas para avanzar, y no volverán. 


Súbete a cualquiera de los dos PNJ que caminan a la derecha y en la estación verás fácilmente la maleta.


 

SCHiM Nivel 43: 1 Coleccionable.


Nivel  44: 1 Coleccionable.


Pasa al tipo que necesitas para avanzar. Usa el lado con luces parpadeantes.


 

SCHiM Nivel  44: 1 Coleccionable.


Nivel 45: 1 Coleccionable.


Al final del nivel, en el lado opuesto de la mujer, salta para avanzar:

 

SCHiM Nivel 45: 1 Coleccionable.


Nivel 46: 1 Coleccionable.


Cruza la calle y estará detrás de un árbol en el parque. Usa los bancos o el pájaro para llegar.

 

SCHiM Nivel 46: 1 Coleccionable.


Nivel  49: 3 Coleccionables.


Para conseguir el primer coleccionable, debes cruzar la calle y bajar un poco más hasta una farola cerca de un padre y un niño. 


Súbete a un coche y luego a la sombra de otra farola. 


Ve hasta el lado izquierdo del nivel para saltar a la sombra de otro padre y un niño y así conseguir este coleccionable:

 

SCHiM Nivel  49: 3 Coleccionables.


Desde el cruce donde los semáforos no funcionan correctamente, puedes llegar al otro lado y seguir subiendo. Llegarás a una zona con una larga barandilla junto al agua. 


Llega al final e interactúa con el pescador.


SCHiM Nivel  49: 3 Coleccionables.

Más adelante en el nivel hay una zona escolar y al otro lado hay un patio de juegos enjaulado. 


Encontrarás el sofá muy cerca de ese:


SCHiM Nivel  49: 3 Coleccionables.


Nivel 50: 1 Coleccionable.


Tras girar a la izquierda en la calle, el ancla está en el agua, al otro lado de la calle.


Al igual que el objeto de agua coleccionable anterior, puedes saltar al agua y luego hacer un segundo salto desde la superficie:

 
SCHiM Nivel 50: 1 Coleccionable.


Nivel 51: 1 Coleccionable.


Sube un poco desde el inicio y luego gira a la derecha hacia la rejilla de la fuente 4x4. 


Cruza la rejilla hacia la derecha, sube casi todo lo que puedas y la cámara estará detrás de un pequeño poste junto a un grupo de personas. 


SCHiM Nivel 51: 1 Coleccionable.

Nivel 52: 1 Coleccionable.


Ingresarás a una gran sala que activa la tercera escena (el hombre camina en la habitación contigua), el objeto coleccionable está encima de ti:

 

SCHiM Nivel 52: 1 Coleccionable.


Nivel 54: 1 Coleccionable.


Prácticamente imposible de perder de vista, justo en tu camino:

 

SCHiM Nivel 54: 1 Coleccionable.


Nivel 56: 1 Coleccionable.


Esquina más atrás a la derecha; todo lo opuesto a donde empiezas:

 

SCHiM Nivel 56: 1 Coleccionable.


Nivel 57: 1 Coleccionable.


Cerca del inicio, sube por el lado izquierdo/central, alejándote del objetivo. 


Tendrás que saltar rápidamente entre dos ciclistas para llegar a un poste y luego al aparcabicicletas fuera de la cafetería. 


La bandeja está detrás de unas cajas.

 

Nivel 57: 1 Coleccionable.


Nivel 58: 1 Coleccionable.


Cerca de la salida, pasa por los torniquetes y luego súbete a un paseo con una persona hacia arriba y a la izquierda, hacia los portabicicletas. 


El elefante de juguete está en medio del segundo portabicicletas. 


SCHiM Nivel 58: 1 Coleccionable.


Nivel 59: 2 Coleccionables.


En la jaula del elefante donde puedes controlar al elefante joven:

 

Nivel 59: 2 Coleccionables.


Puedes encontrar el pato a continuación en el tanque de tiburones:

 

Nivel 59: 2 Coleccionables.


Nivel 60: 1 Coleccionable.


Inmediatamente al inicio, a la derecha:

 

SCHiM Nivel 60: 1 Coleccionable.


Nivel 62: 1 Coleccionable.


Al final del nivel, no subas las escaleras. Enciende esta luz y entra en esta habitación. 


El objeto coleccionable estará claramente visible y es obligatorio para superar el nivel.


Fuente

Guia de SCHiM: todos los coleccionables del juego (2a parte).

SCHiM coleccionables 2a parteSCHiM cuenta con 71 objetos coleccionables ocultos a lo largo de sus 65 niveles, necesarios para obtener el logro/trofeo "Collector". 

Estos objetos aparecen como formas distintas en el entorno y a menudo requieren desviarse del camino principal o usar el salto adicional para alcanzarlos. 

Al encontrarlos, se guardan automáticamente. 

Guia de SCHiM: todos los Coleccionables, (2a parte, del Nivel 20 al Nivel 40).


Aquí se detallan algunos de los coleccionables más destacados y cómo encontrarlos:


Nivel 20: 1 coleccionable.


Después de pasar el puente, a la izquierda (no sigas la carretera sino ve por detrás de las casas hacia los jardines):

 

SCHiM coleccionables


Nivel 21: 1 coleccionable.

Esta bandera está cerca del final del nivel, en una intersección de 4 vías, en el parque.

 

SCHiM coleccionables1

Nivel 22: 3 objetos coleccionables.


Ve a la derecha antes de cruzar el puente en el camino principal. Este está a la derecha después de pasar el puente. 


Así que está al norte del anterior, pero para llegar tienes que cruzar el puente. 


En la parada de autobús justo antes del final del nivel: 


   SCHiM coleccionables nivel 22
SCHiM coleccionables novel 22
SCHiM coleccionables nivel 22

Nivel 23: 2 objetos coleccionables.


Vaya hasta el final desde el principio: Al final, a la derecha de la tienda de comestibles:

 

SCHiM coleccionables nivel 23
SCHiM coleccionables nivel 23

Nivel 24: 1 coleccionable.


En la zona norte y oeste del inicio. Cruza una puerta semicerrada detrás de un carrito de compras.

 

SCHiM coleccionables nivel 24

Nivel 26: 1 coleccionable.


Hacia el lado izquierdo cerca del inicio:

 

SCHiM coleccionables nivel 26

Nivel 27: 1 coleccionable


En el puente, justo cuando pasaste al perro:

 
SCHiM coleccionables nivel 27

Nivel 28: 2 objetos coleccionables


Sigue hacia el norte, pasando las barreras de la puerta que puedes subir y bajar: Después de pasar el puente, ve hacia el norte nuevamente, no por el camino hacia la salida:

 

SCHiM coleccionables nivel 28
SCHiM coleccionables nivel 29

Nivel 31: 1 coleccionable


En lugar de ir a la izquierda como pretende el nivel, súbete a un coche que vaya a la derecha y verás el tapacubos después de unos 10 a 15 segundos en el medio de la carretera:

 

SCHiM coleccionables nivel 31

Nivel 32: 1 coleccionable.

En el agua, a la izquierda. Si saltas directamente al agua, aún puedes hacer un segundo salto y alcanzar la sombra.

 
SCHiM coleccionables nivel 32

Nivel 33: 2 objetos coleccionables.


Usa el caballo mecedor para llegar a la parte inferior derecha del patio de juegos: 

En lugar de tomar el autobús al final del nivel 33, sigue pasando la parada de autobús para encontrar el último objeto coleccionable en este nivel:

 

SCHiM coleccionables nivel 33
SCHiM coleccionables nivel 33

Nivel 34: 2 objetos coleccionables.


En la zona con los autos estacionados, ve a la derecha, pasando la fila de autos estacionados: 

Cuando llegues a la gasolinera, no tomes la mitad inferior de la pantalla, sino usa las farolas para llegar un poco más arriba en la pantalla:

 

Nivel 35: 1 coleccionable.


Puedes detectarlo ya durante la escena al comienzo del nivel:

 

SCHiM coleccionables nivel 35


Nivel 36: 1 coleccionable.


A la izquierda del grupo con 3 pájaros hay un solo pájaro volando alrededor, cuya sombra cruzará el huevo:

 

SCHiM coleccionables nivel 36

Nivel 37: 2 objetos coleccionables.


Detrás de la casa de la primera cinemática: 


Ya la ves en la primera y la tercera cinemática, pero solo puedes llegar tras atravesar los jardines y ver la cinemática donde el chico se va en bicicleta. 


Interactúa con el árbol para que la cometa caiga.

 

Nivel 38: 2 objetos coleccionables.


Puedes usar a los perros en este nivel para acceder a muchas más zonas.

 
Tras llegar a tierra, ve a la izquierda y usa los paraguas para impulsarte varias veces. 


Luego, ve a la izquierda: Este también está al principio de la entrada a tierra; a la derecha hay un tipo con un detector de metales. Interactúa con él bajo su sombra y desenterrará un tesoro.

 

SCHiM coleccionables nivel 38
SCHiM coleccionables nivel 38

Nivel 40: 1 coleccionable.


Justo encima de los coches aparcados:

 

SCHiM coleccionables nivel 40

Fuente.


Los juegos indie en el año 2026: un panorama sumamente prometedor.

Juegos Indie

El panorama de los juegos indie para 2026 parece ser más que prometedor, consolidando la influencia y la capacidad de innovación de los estudios independientes.


Aquí tienes un resumen de las tendencias y los juegos indie que están generando más expectación para el año 2026:


Tendencias que Definen el Futuro Indie en 2026.


Los juegos independientes no solo seguirán creciendo, sino que impulsarán varias innovaciones en la industria:


  • Mayor Influencia de la IA en el Desarrollo: Aunque controvertida, la Inteligencia Artificial se está adoptando para acelerar la creación de assets, mejorar el playtesting y la localización. Esto permite a equipos pequeños alcanzar niveles de producción más altos, liberando a los desarrolladores para centrarse en la innovación creativa pura.


  • Diversidad de Títulos y Enfoque en la Calidad: Los estudios indie y de "nivel medio" continuarán prosperando gracias a su capacidad de arriesgar y moverse más rápido que los grandes blockbusters. Se espera una tendencia hacia juegos más cortos, pulidos y de alta calidad con presupuestos más pequeños, creando una mayor diversidad de géneros.


  • Descubrimiento Impulsado por Creadores: Plataformas como Twitch, YouTube y TikTok se consolidan como el principal motor de descubrimiento, superando a la publicidad tradicional. La habilidad de un juego para generar contenido compartible será clave para el éxito.


  • El Ascenso de los Géneros Híbridos y Nichos: La creatividad indie seguirá mezclando géneros inesperados (como el roguelike de cartas basado en póker de Balatro o simuladores de supervivencia con elementos de automatización) para crear experiencias únicas.

Juegos Indie Más Esperados con Lanzamiento o Previsión en 2026


Aunque las fechas indie son flexibles, varios títulos ya han captado la atención del público y la crítica:


Slay the Spire 2


Roguelike de Construcción de Mazos
Mega Crit Games
PC, Switch 2

 
La secuela de uno de los indies más influyentes de la década, con nuevo motor y mecánicas ampliadas.


Replaced


Aventura de Acción, Ciencia Ficción
Sad Cat Studios
PC, Xbox Series X
S


Witchbrook


Simulación, RPG
Chucklefish / Robotality
PC, Xbox Series X
S, Switch


Little Devil Inside


RPG de Acción, Aventura
Neostream Interactive
PC, PS5, Xbox Series X
S


Enter the Gungeon 2


Bullet-Hell Roguelite
Dodge Roll
Switch 2, PC

 
La esperada continuación del aclamado juego de acción y mazmorras.


Kyora


PC

 
Mencionado en foros como una de las "joyas indie que vienen".


Candy House in the Dark Forest


Terror
CHAyE
PC (Steam)

 
Nuevo juego de terror indie que genera interés, con demo prevista.


✨ El Futuro del Arte y el Diseño.


Los indie seguirán siendo la vanguardia en la experimentación visual y narrativa:


  • Estéticas Únicas: Se espera una continuación de estilos artísticos muy definidos, como el pixel art de alta fidelidad (Replaced), las estéticas de dibujo animado clásico (como la inspiración de The Cuphead Show en series animadas), y el stop motion o claymation digital (Little Devil Inside).


  • Éxito de los Simuladores con "Giro": El éxito de juegos como Manor Lords (simulación de construcción feudal con economía realista) y simuladores inesperados (Super Market Simulator, Schedule 1 de producción ilegal) indica que el mercado está hambriento de simulaciones profundas y de nicho.


En resumen, el 2026 para los juegos indie parece ser un año de consolidación tecnológica (impulsada por la IA y la distribución en la nube) y de explosión creativa, donde la calidad y la originalidad primarán sobre los mega-presupuestos.

Guia de SCHiM: todos los coleccionables del juego (1a parte ).

SCHiM coleccionables


Guia de SCHiM: todos los Coleccionables, introducción + consejos.

Nos esforzamos al máximo para describir y mostrar cómo encontrar todos los coleccionables.

 
También tenemos algunos consejos y trucos generales:

 
- Cuando veas una sombra moviéndose, hay un coleccionable cerca.

 
- Algunos coleccionables requieren dos saltos para recolectarse, así que no todos se pueden recolectar durante el desafío/partida de un solo salto.

 
- Los objetos que te lanzan hacia adelante también pueden lanzarse en otras direcciones; cambia la perspectiva de la cámara antes de usarlos.


Nivel 1: 1 coleccionable.


Al comienzo del nivel:

 

SCHiM coleccionables nivel 1


Nivel 4: 1 coleccionable


En el camino principal:

 

SCHiM coleccionables nivel 2


Nivel 5: 3 objetos coleccionables


Llegamos antes de pasar el semáforo: Llegamos antes de pasar el tren: A la izquierda del área de graduación:

 

SCHiM coleccionables nivel 5


Nivel 6: 1 coleccionable


Por encima del árbol:

 

SCHiM coleccionables nivel 6

Nivel 7: 1 coleccionable


Al principio del nivel, en una zona que no puedes ver bien:

 

SCHiM coleccionables nivel 7

Nivel 8: 2 objetos coleccionables.

Detrás del inicio (detrás y a la derecha, desde la posición inicial):

 
Si tienes problemas con esto, la dirección de la cámara determina hacia dónde te lanzan los objetos. Un poco más adelante, y luego a la izquierda, en una esquina:

 

SCHiM coleccionables nivel 8

Nivel 9: 1 coleccionable.


No vayas hacia el buggy sino toma el otro camino hacia el pequeño parque:

 


Nivel 10: 1 coleccionable.


Sigue moviéndote hacia adelante/izquierda y al final más a la izquierda:

 

SCHiM coleccionables nivel 10


Nivel 11: 1 coleccionable


En el camino principal después de encender las luces:

 

SCHiM coleccionables nivel 11


Nivel 13: 1 coleccionable


Antes del semáforo del otro lado de la carretera:

 

SCHiM coleccionables nivel 13


Nivel 14: 3 objetos coleccionables


Tras subir a la primera cinta transport.


adora, baja en la siguiente zona posible, cruza las cajas, baja por el contenedor y vuelve a subir por la carretilla elevadora. Poco después de la primera, al saltar por encima de las cajas del techo, acércate al final, gira a la izquierda hacia la pared y vuelve a bajar. El coleccionable está al final de los contenedores. Tras la escena del sofá, hay dos maneras de llegar a este coleccionable. 


Puedes subirte a una carretilla elevadora hacia el norte, bajarte en las cajas de las cintas transportadoras y saltar sobre ellas hasta el otro lado. También puedes cruzar las 3 o 4 filas de cajas apiladas y llegar a una tubería de flujo rápido... Si saltas contra la corriente un rato, llegarás al coleccionable.

 

SCHiM coleccionables nivel 14



Nivel 16: 1 coleccionable


Cerca del área donde se ve la segunda escena y hay gente sentada en una mesa:

 

SCHiM coleccionables nivel 16


Nivel 17: 1 coleccionable


Cerca del comienzo del nivel, quédate en la parte inferior de la pantalla:

 

SCHiM coleccionables nivel 17

Nivel 18: 4 objetos coleccionables


Desde el principio un poco a la derecha: En la segunda isla: Tercera isla en el agua: En la misma agua un poco a la derecha también hay una bicicleta en el agua:

 





Nivel 19: 4 objetos coleccionables


A la derecha y luego al sur desde el área de inicio: Al norte del área de inicio: Vaya hacia el sur por el puente que está bastante concurrido con personas y bicicletas, luego gire a la derecha: Regrese al borde sur del puente, pero luego vaya a la izquierda/arriba:

 

SCHiM coleccionables nivel 19




Nivel 20: 1 coleccionable.


Después de pasar el puente, a la izquierda (no sigas la carretera sino ve por detrás de las casas hacia los jardines):

 


Ultimas entradas publicadas.