Cómo instalar, configurar y jugar UNRAVEL en Linux.

Unravel


Para jugar Unravel en Linux necesitas instalarlo desde Steam y configurarlo con Proton GE y el EA App. El proceso requiere reemplazar archivos, ajustar compatibilidad y desactivar DXVK para que el juego funcione correctamente.

Aquí tienes una guía paso a paso para instalar, configurar y jugar Unravel en Linux:

01

Instalar el juego en Steam

Primero descarga e instala Unravel desde tu biblioteca de Steam.

  • Si ya lo tenías instalado, desinstálalo y vuelve a instalarlo.

  • No lo ejecutes todavía.

02

Resetear compatdata

Elimina los datos de compatibilidad previos para evitar conflictos.

rm -r ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1225560

  • Abre la terminal.

  • Ejecuta el comando indicado para borrar compatdata.

03

Descargar dependencias

Necesitas Proton GE y el instalador de EA App.

  • Descarga GE-Proton10-30 desde GitHub.

  • Descarga el instalador de EA App desde la web oficial de EA.

04

Reemplazar instalador EA

Sustituye el archivo interno del juego por el nuevo instalador.

~/.local/share/Steam/steamapps/common/Unravel/__Installer/Origin/redist/internal/EAappInstaller.exe

  • Copia el instalador descargado.

  • Sobrescribe el archivo existente (el nuevo pesa ~2 MB).

05

Instalar Proton GE

Coloca Proton GE en la carpeta de compatibilidad de Steam.

~/.local/share/Steam/compatibilitytools.d

  • Descomprime GE-Proton10-30.

  • Mueve la carpeta a la ruta indicada.

  • Reinicia Steam.

06

Configurar compatibilidad

Forzar el uso de Proton GE para Unravel.

  • Haz clic derecho en el juego → Propiedades → Compatibilidad.

  • Marca "Forzar el uso de una herramienta específica".

  • Selecciona GE-Proton10-30.

07

Desactivar DXVK

Evita problemas gráficos usando WineD3D.

  • En Propiedades → General.

  • En "Opciones de lanzamiento" escribe: PROTON_USE_WINED3D=1 %command%.

08

Ejecutar el juego

Listo para jugar

Al iniciar, se instalará EA App y podrás vincular tu cuenta.

  • Inicia el juego desde Steam.

  • Aparecerá la ventana de instalación de EA App.

  • Completa la instalación.

  • Vincula tu cuenta EA con Steam si es necesario.

Sources:

Consejos adicionales

  • Cuenta EA obligatoria: En el primer inicio deberás iniciar sesión o crear una cuenta EA y vincularla con Steam.

  • Rendimiento: Al usar PROTON_USE_WINED3D=1, el rendimiento puede ser menor que con DXVK, pero es necesario para que funcione.

  • Experiencia de juego: Unravel es un juego de plataformas y puzzles con un fuerte componente emocional y artístico, protagonizado por Yarny, un muñeco de estambre que repara memorias con su hilo rojo.

2048 es un videojuego gratuito para un solo jugador considerado un juego de rompecabezas.

 

2048 es un videojuego gratuito para un solo jugador, considerado un juego de rompecabezas, lanzado en línea el 9 de marzo de 2014 por Gabriele Cirulli. El objetivo es deslizar fichas en una cuadrícula, conectarlas y crear una ficha con el número 2048.

 

Considerado un juego de rompecabezas, es muy similar a Threes!, una aplicación lanzada un mes antes. Versiones similares también incluyen elementos de Doge, Doctor Who, Flappy Bird y Tetris; también se ha lanzado una versión en 3D, así como versiones con cuadrículas más grandes o más pequeñas. El autor, Gabriele Cirulli, llama a estos clones "la belleza del software de código abierto" y no se opone a ellos porque, según él, aportan nuevos y creativos ajustes al juego.

Jugabilidad

Una vez alcanzado el objetivo de obtener una ficha con el valor 2048 (abajo a la derecha), el jugador puede seguir combinando fichas o finalizar la partida.

2048 se juega en una cuadrícula simple de 4x4 con casillas de diferentes colores y números (todos son potencias de 2) que se deslizan suavemente al moverlas.

 

El juego utiliza las flechas del teclado para mover todas las casillas a la izquierda, derecha, arriba o abajo. Si dos casillas con el mismo número chocan durante el movimiento, se fusionan en una sola casilla cuyo número es la suma de las dos fichas que chocaron y, por lo tanto, su color correspondiente. En cada turno, aparecerá aleatoriamente una nueva ficha con el valor 2 o 4 en un espacio vacío del tablero.

 

Además, un marcador en la esquina superior derecha registra la puntuación del jugador. La puntuación comienza en cero y aumenta cada vez que se combinan dos fichas, con el valor de la nueva casilla. Como en muchos otros juegos, la mejor puntuación del jugador se muestra junto a la puntuación actual.

 

Se gana la partida cuando, al seguir combinando fichas, se crea una ficha con el número 2048; de ahí el nombre del juego. Tras alcanzar el valor establecido, los jugadores pueden continuar, hasta un máximo teórico de 131.072. Si el jugador ya no puede avanzar casillas (porque no hay más casillas vacías o fichas adyacentes con el mismo valor), la partida termina.

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fuente

Configuraciones gráficas óptimas para jugar Valkyrie Profile 2: Silmeria en Linux con PCSX2

Aquí tienes las configuraciones gráficas óptimas para jugar Valkyrie Profile 2: Silmeria en Linux con PCSX2, organizadas por secciones clave:

Gráficos (GSdx plugin)

  • Renderizador Vulkan: mejor rendimiento en Linux. Si falla, usa OpenGL.

  • Internal Resolution: 3x o 4x PS2 (720p/1080p).

  • Texture Filtering: Bilinear (PS2).

  • HW Hacks: activar y poner Skipdraw = 1 para eliminar glitches de sombras.

  • Anisotropic Filtering: 8x para mayor nitidez.

⚡ Speedhacks

  • MTVU: mejora el rendimiento en CPUs multinúcleo.

  • EE Cyclerate: 1 (default).

  • VU Cycle Stealing: 1 o 2 si notas lentitud, pero evita valores altos porque pueden causar animaciones irregulares.

Audio (SPU2-X)

  • PortAudio: estable en Linux.

  • Latency: 100 ms para evitar cortes.

  • Synchronizing Mode: TimeStretch (reduce desincronización).

Controles

  • Configura tu mando en Config → Controllers (PAD).

  • Si usas DualShock 4 o mando de Xbox, PCSX2 lo detecta automáticamente.

✅ Notas específicas para Valkyrie Profile 2

  • Usa la versión NTSC-U/J (evita PAL por bugs de sincronización).

  • Si ves problemas gráficos, alterna entre Vulkan ↔ OpenGL.

  • Guarda estados con F1 y carga con F3.

1oom, Master of Orion , está experimentando un renacimiento.

1oom (recreación del motor del juego Master of Orion de 1993) ahora viene en dos versiones: La versión vanilla es lo más cercana al original que es posible hoy en día y no contiene ninguna modificación intencional.

 

Esta versión será especialmente útil para desarrolladores que lancen modificaciones para el Master of Orion v1.3 original. La versión mejorada contiene muchos ajustes y nuevas funciones.

 

El proyecto todavía es bastante crudo y necesita documentación de alta calidad, pero la escala y la calidad de las correcciones ya te permiten sumergirte completamente en la atmósfera original y quizás incluso olvidar que esto es 1oom.

 

La principal diferencia es la presencia de un menú principal con configuraciones. Las diferencias restantes o arreglan errores graves en el código que llevaban a fallos del programa, o todavía no se han investigado, pero al probarlo no encuentro diferencias con el original ni en la interfaz ni en el comportamiento de la IA. Apenas encuentro una diferencia, trato de eliminarla inmediatamente de acuerdo al código de la versión original de Master of Orion 1.3. Edit: Corrección necesaria: algunos cambios están claramente documentados

Instalación

1oom requiere una copia de los archivos LBX de Master of Orion (v1.3). Ten en cuenta que las partidas guardadas antiguas podrían no funcionar en las versiones más recientes de 1oom. Consulta el registro de cambios para obtener más información sobre las modificaciones importantes.

Descargas.

Paquete 1oom:

Las mejores configuraciones gráficas específicas para Valkyrie Profile 2: Silmeria en PCSX2

Valkyrie Profile 2: Silmeria corre muy bien en Linux usando PCSX2. Aquí tienes la guía completa de instalación, configuración y optimización para que lo disfrutes sin problemas:

Instalación de PCSX2 en Linux

  • Descargar PCSX2: disponible en Flatpak, AppImage o repositorios oficiales de tu distro.

    • Ejemplo en Ubuntu/Debian:

      bash<?XML:NAMESPACE PREFIX = "[default] http://www.w3.org/2000/svg" NS = "http://www.w3.org/2000/svg" />

      sudo apt install pcsx2
      
    • En distros modernas, recomiendo Flatpak:

      bash

      flatpak install flathub net.pcsx2.PCSX2
      
  • BIOS de PS2: necesitas extraer el BIOS de tu consola física (legalmente). Sin esto, PCSX2 no arranca juegos.

  • ISO del juego: convierte tu disco original a formato .iso con herramientas como dd o Brasero.

⚙️ Configuración recomendada para Valkyrie Profile 2

  • Gráficos (GSdx plugin)

    • Renderizador: Vulkan (más rápido en Linux) o OpenGL si Vulkan falla.

    • Internal Resolution: 3x o 4x PS2 para HD.

    • Texture Filtering: Bilinear (PS2).

    • Enable HW Hacks → activar “Skipdraw = 1” para evitar glitches de sombras.

  • Speedhacks

    • Activar “MTVU” (Multi-threaded VU) para mejorar rendimiento.

    • EE Cyclerate: 1 (default).

    • VU Cycle Stealing: 1 o 2 si notas lentitud.

  • Audio (SPU2-X)

    • Ajustar a “XAudio2” o “PortAudio” según tu sistema.

    • Latency: 100 ms para evitar cortes.

Jugar Valkyrie Profile 2

  1. Abre PCSX2.

  2. Configura tu BIOS en la primera ejecución.

  3. Monta tu ISO del juego desde CDVD → ISO Selector.

  4. Inicia el juego con System → Boot ISO (fast).

  5. Ajusta controles en Config → Controllers (PAD).

✅ Notas importantes

  • La versión NTSC-U/J es la más estable. La versión PAL tiene bugs de sincronización.

  • Guarda estados con F1 y carga con F3.

  • Si ves problemas gráficos, prueba cambiar entre Vulkan ↔ OpenGL.

¿Quieres que te prepare un perfil de configuración optimizado paso a paso dentro de PCSX2 para este juego, con capturas de cada menú?

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