Galaga, sucesor de Galaxian, hereda la mayor parte de las mecánicas del juego

galaga_quilt_bee Galaga es un videojuego matamarcianos creado en 1981 por la empresa Namco.

Fue diseñado como el sucesor del Galaxian (1979).

Objetivo del juego

El jugador controla una nave que debe enfrentarse contra un enjambre de marcianos que le atacarán disparando bombas y actuando como kamikazes. Cuando inicia el juego, los marcianos no aparecen inmediatamente. En su lugar, aparecen haciendo piruetas para después tomar un lugar en una formación. No disparan cuando están allí, sólo lo hacen cuando salen de la formación para tratar de acercarse lo más posible al jugador y así aniquilarlo.

Adicionalmente, encima de los marcianos "comunes" se encuentran los "Boss Galaga". Estos alienígenas tienen dos pecularidades:

* Necesitan dos disparos para ser eliminados.
* Tienen el poder de usar el llamado "Tractor Beam".

Cuando un Boss esté a medio camino entre la formación y el jugador, usará un láser para tratar de secuestrar la nave. El jugador puede rescatarla disparando al Boss Galaga, lo que hará que la nave secuestrada se coloque al lado de la actual, pudiendo disparar así dos bombas al mismo tiempo.

Cada tres niveles el jugador podrá participar en un "Challenging Stage", donde deberá disparar a 40 marcianos, los cuales harán diferentes piruetas para no ser eliminados. Si se los consigue eliminar a todos, el juego regalará 10000 puntos como premio.

Curiosidades

* Bally Midway recibió la licencia para la distribución de Galaga en los Estados Unidos en diciembre de 1981.


* Si bien Galaga es un juego bastante superior a su predecesor, nunca llegó a vender la cantidad de unidades del Galaxian.


* Éste es uno de los primeros juegos con un nivel de bonus.


* Una pantalla de Galaga puede ser jugada en la pantalla de carga de Ridge Racer Revolution de PSX, desbloqueando cosas si el jugador completa el nivel entero destruyendo todas las naves.


* En Mortal Kombat 3 se puede jugar el Galaga con una contraseña, aunque tiene una velocidad demasiado rápida.

Screenshots:

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Wormux, videojuego libre y de código abierto, donde los equipos son las mascotas de los distintos proyectos de software libre

wormux_logo Wormux es un videojuego libre y de código abierto, clon del juego clásico Worms.

Hecho con SDL, el juego es multiplataforma, disponible para Windows y los sistemas Unix (incluyendo Linux, FreeBSD y Mac OS X).


Los equipos son las mascotas de los distintos proyectos de software libre como: GNU, Linux, FreeBSD, KDE, GIMP, OpenOffice.org, Firefox, Thunderbird, SNORT, SUSE Linux, Pidgin, Workrave, PHP, NuFW y SPIP. Wormux es software libre, distribuido bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU.

wormux_equipos

Equipos

* Equipo Firefox. Es un equipo de zorros. (En homenaje a Firefox, el navegador web).

* Equipo GNU. Es un equipo de ñus. (En homenaje a GNU, el sistema operativo).

* Equipo Konqi. Es un equipo de dragoncitos verdes. (En homenaje a KDE, el entorno de escritorio de trabajo para Unix).

* Equipo Nupik. Es un equipo de erizos. (En homenaje a NuFW, el cortafuegos).

* Equipo OOo. Es un equipo de gaviotas. (En homenaje a Openoffice.org, un suite ofimatica gratuito).

* Equipo PHP. Es un equipo de elefantes. (En homenaje a PHP, el programa de lenguaje de programación interpretado).

* Equipo Pidgin. Es un equipo de palomas rosas. (En homenaje a Pidgin, el cliente de mensajería instantánea)

* Equipo Snort. Es un equipo de cerdos. (En homenaje a Snort, el sistema de detección de instrusos).

* Equipo Spip. Es un equipo de ardillas. (En homenaje a SPIP, el sistema de gestión de contenidos).

* Equipo SuSe. Es un equipo de iguanas. (En homenaje a SUSE Linux, el sistema operativo de GNU/Linux).

* Equipo Thunderbird. Es un equipo de águilas azules. (En homenaje a Mozilla Thunderbird, el cliente de correo electrónico de Mozilla).

* Equipo Tux. Es un equipo de pingüinos. (En homenaje a la mascota del sistema operativo Linux).

* Equipo Wilber. Es un equipo de coyotes (o como dice su creador Gimps). (En homenaje al programa de edición de imágenes GIMP).

* Equipo Workrave. Es un equipo de ovejas. (En homenaje a Workrave, un programa para manejar las horas frente al ordenador).

* Equipo Beastie. Es un equipo de demonios. (En homenaje a Berkeley Software Distribution, un programa para identificar los sistemas operativos de Unix).

Wormux_0.8.5

Modo de juego:

El objetivo de este juego es eliminar a todos los individuos del equipo contrario mediante armas o apoyandose en herramientas en un tiempo limitado (sí el juego sobrepasa el límite de tiempo, se le restará puntos de vida por cada turno de cada personaje), aunque de igual manera puede el jugador acabar con miembros de su propio equipo.


Solo se puede jugar con 4 equipos y entre 1 y 10 integrantes cada equipo. Al igual que muchos juegos, también hay partidas en línea a través del internet. Hay tres tipos de juego: el clásico; el blitz y el ilimitado. Aunque el jugador también puede cambiar el tiempo de la muerte súbita; la energía máxima e inicial; la gravedad; el tiempo del turno de cada personaje; el cambio de turno; y la cantidad de deceso de puntos de vida en la muerte súbita, creando así su propio estilo del modo de juego

Screenshots:

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