Paint Town juego con personajes de lucha muy conocidos al mejor estilo Final Fight .

Paint Town es un juego con personajes de lucha, pero que van avanzando y luchando contra enemigos al mejor estilo Final Fight .

El juego tiene en su menú de selección de personajes a 10 personajes ya muy conocidos por todos pero que en esta ocasión se preparan para la aventura cargada de mucha acción. Vamos a encontrarnos a personajes como: Akuma, Blanka y Ryu de la saga Street Fighter (que obviamente conocemos).

También veremos a Donatello de las Tortugas Ninja; Goku de Dragon Ball Z convertido en super saiyán; Kula, Mary y Máxima de The King Of Fighter; Kagetsura de Samurai Shadow y Venom de Capcom Vs. Marvel. Como ven la no tan grande multitud de personajes se suplanta con la gran variedad de orígenes que podemos encontrar durante todo el juego.

La idea principal del juego es, como ya se dijo, ser una historia de aventura. Si lo comparamos con algo que ya había salido en el pasado, podemos decir que es similar al Mugen (lo habran jugado anteriormente). Este Mugen es un software libre de lucha el cual simplemente era un motor de juegos de lucha y nosotros podíamos agregarle los personajes que tuviéramos ganas, así el juego podía tener 5 personajes o 30 diferentes y de distintas series de videojuegos o, inclusive, de series de dibujos animados que no tenían su propio videojuego. Lo único que había que criticar a este motor, muy bueno por cierto, de lucha es la poca calidad gráfica que tenía. Personajes muy pixelazos, al igual que los mapas. Igual dependía en su mayoría del original, nada más.

Igualmente para aquellos que quieran seguir luchando con estos personajes hay que aclarar que igualmente tiene un modo de lucha “Player to Player” o también “Player to Computer” (en caso de no tener con quien jugar). Pero en este caso vamos a centrarnos en el juego de aventura porque el otro ya es conocido por todos.

Comenzamos eligiendo uno de los personajes antes nombrados, cada uno de los cuales tienes las habilidades originales que tenían en sus juegos. Si alguien se acuerda del Final Fight seguramente se hará una idea de cómo es el juego. Tenemos que ir avanzando, en el clásico modo de dos dimensiones, hacia la derecha. Cuando vamos avanzando se nos aparecen los enemigos a los cuales tenemos que derrotar con sus cortas barras de energía.

Lo verdaderamente llamativo del juego es que los enemigos que podemos observar durante todo el juego son los personajes de The King Of Fighter; si, aunque no lo crean es así. Van “cayendo” personajes de K O F que tratan de matarte y encima todos tienen sus poderes originales, así que la complicación del juego está demás que la describa. Pero igualmente tenemos un respiro porque no está todos lanzando sus poderes desde el comienzo del juego sino que a medida que vamos completando niveles satisfactoriamente se va a ir incrementando la dificultad, pero llega un momento, mas o menos en el quinto nivel, que se llena la pantalla de enemigos que tratan de eliminarte y es casi imposible continuar jugar aunque le pongamos todas las ganas del universo.



Capturas de pantallas.

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Postal2 videojuego de disparos en primera persona para PC.

Postal 2 es un videojuego de disparos en primera persona para PC de Running with Scissors, Inc.. Es la secuela del videojuego de 1997, Postal.

Ambos son intencionalmente muy controvertidos debido a los altos niveles de violencia y los estereotipos. A diferencia de su antecesor, Postal 2 se juega completamente en primera persona y está basado en el motor Unreal Engine 2.

El jugador toma el papel de The Postal Dude (todas las pruebas en el juego indican que el nombre legal completo del personaje en realidad es "The Postal Dude, Jr": la lápida de su padre dice "T Dude Sr.": los personajes constantemente lo llaman "Mr. The Dude" y un paquete para él es destinado a "P. Dude"), un hombre alto y delgado con perilla, lentes de sol, una camiseta azul de un alien, y un largo abrigo de cuero negro.

The Postal Dude también tiene una chapa de una cara sonriente (Smiley) en su solapa derecha. The Postal Dude vive en una roulotte con su fastidiosa esposa (solo identificada en los créditos como 'Postal Dude's Bitch' (La perra de Postal Dude) en la ciudad minera de Paradise, Arizona.

Los niveles del juego son divididos en días de la semana que comienza el lunes y termina el viernes. Al principio de cada día, se da a Dude varias tareas para llevar a cabo, como 'Conseguir la leche', 'Confesar los pecados', y otras tareas aparentemente mundanas. El objetivo del juego es terminar todas las tareas a lo largo de la semana, aunque el juego anima al jugador a jugar de cualquier modo que él desee, ya sea educadamente o caóticamente como sea posible. Hay consecuencias únicas en cualquier camino si se elige.

Uno de los conceptos principales de Postal 2 es que se recrea un "mundo vivo", una simulación cargada de humor negro e ironía de una ciudad en bastante mal estado. Los personajes del juego viven sus vidas completamente independientes de las acciones de Dude; caminan por la ciudad, compran y venden mercancías, e incluso participan en tiroteos al azar entre sí y con la policía.

Capturas de pantallas.

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sources: Postal2 & Wikipedia


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