Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Kunkka.

Seguimos con la galería de personajes de Dota2, uno de los juegos de acción más populares y hoy les voy a hablar de Kunkka. 

 

Dota comenzó como una modificación para Warcraft 3 creada por usuarios del mismo título y se ha convertido en uno de los juegos online más jugados del mundo. Siguiendo la tradición de Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal y Alien Swarm, Dota 2 es el resultado de la contratación de la comunidad de desarrolladores que creó el mod por parte de Valve, ofreciéndole una oportunidad para, finalmente, desarrollar un producto completo, con sus ideas y la ayuda de un equipo profesional de programadores y artistas de Valve. 

 

Jugable también, por supuesto, desde Linux, Dota 2 es un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS, también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio del año 2013. 

 


Guía de personajes de Dota2: Kunkka.

 

 Los personajes son el verdadero corazón de Dota2. 


En esta serie de tutiriales tratamos de hacértelos conocer de la manera más completa posible.

Biografía.

 


Como almirante de la poderosa Armada Claddiense, Kunkka estaba a cargo de proteger las islas de su tierra natal cuando los demonios de la Catarata emprendieron una incursión en las tierras de los hombres. Tras años de pequeñas incursiones y atrevidos ataques cada vez más devastadores, la flota demoníaca llevó a todos sus buques carnívoros a la Isla Trémula. 

 

Desesperados, los Magos Suicidas de Cladd llevaron a cabo su rito definitivo, invocando a un ejército de espíritus ancestrales para proteger a su armada. Esto fue apenas suficiente para cambiar el rumbo de los acontecimientos en contra de los demonios. 

 

Mientras Kunkka los veía tomar sus embarcaciones una a una, él tuvo la satisfacción de deshacer la flota enemiga al completo con su magia ancestral. Pero en el apogeo del combate, algo en el choque entre demonios, hombres y espíritus atávicos debió despertar a una cuarta fuerza que estaba dormitando en las profundidades. 

 

Las olas se alzaron en chorros elevados en torno a los pocos navíos restantes y Maelrawn el Tentacular apareció en medio de la batalla. Sus tentáculos bambolearon a las naves, juntando a los barcos humanos y demoníacos y batiendo el agua y el viento en un furioso caos. 

 

Lo que ocurrió en el crisol de la tormenta, nadie lo puede aseverar realmente. La Catarata desapareció en el vacío, despojada de sus antiguos moradores. Kunkka es ahora el almirante de un solo barco, un fantasmagórico bote que incesantemente repite los últimos segundos de su destrucción. Si él murió en aquel choque no es posible saberlo. 


Ni siquiera Tidehunter, el invocador de Maelrawn, lo sabe con seguridad. 

 


La X Señala el Lugar.

 
En inglés: X Marks the Spot. Marca la posición de un héroe aliado o enemigo con una X y lo devuelve a ese lugar tras unos segundos. Kunkka puede activar el retorno en cualquier momento de su duración. Dura el doble en héroes aliados.
 
 

El conjunto de habilidades arcanas del Almirante incluye algunas que pueden ser utilizadas para la batalla, así como de entretenimiento. 

 

Las habilidades de Kunkka.

 

Torrente.

 
En inglés: Torrent. Invoca un torrente ascendente que, tras un breve retraso, lanza a unidades enemigas al aire aturdiéndolas, infligiéndoles daño y ralentizándolas.
 
 
Un torrente de agua ancestral estalla desde el centro de la tierra, a petición del Almirante. 


Un torrente de agua ancestral estalla desde el centro de la tierra, a petición del Almirante.

Clamamareas.

 
En inglés: Tidebringer. La legendaria espada de Kunkka le otorga daño adicional además de hendir una gran área delante de él con un solo ataque.
 
 
Un alma claddiense perdida habita el fiable Clamamareas de Kunkka, otorgándole el poder de destruir a los demonios de la Catarata.

Un alma claddiense perdida habita el fiable Clamamareas de Kunkka, otorgándole el poder de destruir a los demonios de la Catarata.

Barco Fantasma.

 
En inglés: Ghostship. Invoca un barco fantasma que navega a través de la batalla antes de hacerse pedazos, causando daño y aturdiendo a todos los enemigos atrapados cerca del naufragio. 
 
 
Los héroes aliados que hayan sido tocados por el barco fantasma, recibirán un trago del Ron del Almirante, obteniendo velocidad de movimiento adicional y una reacción retardada al daño.

El último barco de la Armada Claddiense no es más que un fantasma, pero sigue siendo muy real para los enemigos del Almirante.

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