Recordando antiguos juegos Arcade: Nibbles, el gusano comedor de diamantes.

Nibbles es un juego donde el usuario controla un gusano. El gusano se mueve alrededor del tablero, comiendo diamantes mientras evita las paredes ubicadas alrededor de ella.

Para ejecutar Nibbles, seleccione Juegos ▸ Nibbles del menú Aplicaciones, o escriba gnibbles en la línea de comandos.

Nibbles está incluido en el paquete gnome-games, que es parte del entorno de escritorio GNOME. Este documento describe la versión 2.20 de Nibbles.








Objetivo de Nibbles.

El objetivo de Nibbles es bastante simple. Controle el gusano y si se choca con una pared o contra si mismo, muere. Tiene diez vidas antes de que se acabe su partida. Ganará cuando bata su propio récord (o el de algún amigo) o complete todos los niveles.

También es posible jugar contra gusanos con inteligencia artificial.

Nibbles también soporta modo multijugador con hasta seis jugadores humanos en un equipo o en modo red.

Usar Nibbles.

Nibbles es un juego muy fácil de jugar. Las únicas teclas que se necesitan son las teclas de flechas.

Al iniciar Nibbles se abrirá la ventana principal mostrada debajo.

Para iniciar el juego, seleccione Juego Nuevo.

Cuando comienza la partida, el gusano saldrá de un lado de la pantalla. Use la flecha arriba para hacer que el gusano vaya hacia arriba. Use la flecha derecha para girar a el gusano a la derecha,
flecha izquierda para girar al gusano a la izquierda y flecha abajo para hacer que el gusano vaya hacia abajo.


Menús.

La barra de menú, ubicada en la parte superior de la ventana principal, contiene los siguientes menús:
Leer también: la nueva versión beta de Steam para Linux mejora el rendimiento en el modo “pantalla completa”.

Juego.


Este menú contiene:

* Nuevo (Ctrl+N) esto inicia un juego nuevo de Nibbles.
* Nuevo (Ctrl+N) esto inicia un juego nuevo de Nibbles.
* Puntuación esto muestra las puntuaciones más altas.
* Pausa esto pausará su partida. Pulse en la opción de menú «Pausa» para resumir la partida.
* Finalizar el juego finaliza la partida actual y vuelve a la pantalla de título.
* Salir (Ctrl-Q) esto sale de la aplicación.
Ver
Este menú contiene:
* Puntuación esto muestra las puntuaciones más altas.
Configuración
Este menú contiene:
* Preferencias esto abre su ventana para editar las preferencias.
Ayuda
Este menú contiene:
* Contenido (F1) muestra este manual.
Acerca de esto abre el diálogo Acerca de el cuál muestra información básica acerca de Nibbles, tal como el nombre del autor y el número de versión del juego.

Diamantes.

En Nibbles numerosos y diferentes diamantes para comer. Cada uno es de un color diferente y sirve para una función diferente. Solamente se garantiza que el diamante púrpura pálido es suficientemente largo para comerlo (de hecho, tiene que comerlos para finalizar el nivel). Los otros diamantes son premios, pero sólo aparecen por un periodo de tiempo corto. Le dejaremos que descubra qué tipo de premio proporciona cada color, pero todos afectan a la puntuación, a la longitud del gusano o a ambos. Tenga cuidado cuando vaya a por estos diamantes de premio, no se vaya a olvidar de los diamantes ordinarios que necesita para finalizar el nivel.

Personalizar.

Para cambiar los ajustes de la aplicación, seleccione Ajustes ▸ Preferencias. Esto abrirá el diálogo de Preferencias. Todas las preferencias se guardan automáticamente y se aplican cuando las cambie.

Solapa de preferencias del juego.



Las propiedades en la solapa Juego son:

Velocidad.
Esto controla la velocidad del gusano.
Jugar niveles en orden aleatorio
Seleccionar esto hará que el avance del nivel ocurra en orden aleatorio.
Activar bonificaciones falsas
Cuando está activado permite que haya dos diamantes azules en la pantalla a la vez. Al ser comido, un diamante le hace encogerse en lugar de crecer.
Activar los sonidos
Controla el uso de los sonidos durante el juego.
Nivel inicial
En qué nivel comenzar. Use esto si quiere saltar inmediatamente a un nivel de competición.
Número de jugadores humanos
Hay sitio hasta para seis jugadores.
Número de jugadores IA
Hay sitio para hasta seis jugadores IA. Nótese que el número total de jugadores humanos e IA debe ser igual o menor que seis.
Solapa de preferencias del gusano
Las propiedades en las solapas desde Gusano 1 hasta Gusano 4 le permiten establecer preferencias individuales para los diferentes gusanos.


Control de teclado.

Esta lista le permite cambiar los controles de teclado para el gusano dado. Para cambiar un control, pulse dos veces sobre la entrada apropiada y después pulse la techa que quiere usar para ese control.


Usar movimiento relativo.

Más que dejar que la flecha izquierda envíe a su gusano a la parte izquierda de la pantalla, la flecha derecha hacia la parte derecha y demás, las teclas de flecha izquierda y derecha hacen que el gusano realice un giro a la derecha o izquierda, si el gusano se está moviendo a la izquierda y pulsa la flecha izquierda, éste gira hacia la parte inferior de la pantalla.

Color del gusano.
Personalice el color de su gusano para poder diferenciarlo del de su oponente en el modo multi jugador.

Juegos en red.

Nibbles soporta juegos en red multijugador, proporcionados por GGZ Gaming Zone. Al conectar Nibbles a un servidor en internet, puede desafiar otros jugadores en juegos multijugador. Para obtener noticias, actualizaciones y una lista de los servidores a los que conectar, vea la página web de juegos GNOME.

Para iniciar el juego multijugador de Nibbles, seleccione Juego ▸ Juego en red del menú de Nibbles.

Conectar Nibbles con un servidor de red.

El diálogo de conexión de Nibbles se muestra inicialmente al comenzar un nuevo juego en red. Éste diálogo le permite seleccionar un servidor al que conectarse y el nombre de usuario que tendrá mientras esté conectado a ese servidor.

Es posible conectarse a un servidor tanto con una cuenta de invitado como con una cuenta normal registrada. Las cuentas de invitado le permiten registrarse anónimamente, mientras que una cuenta normal le permite reservar su propio nombre de usuario que está protegido por la contraseña que elija.

Debería seleccionar la opción Inicio de sesión como invitado si quiere iniciar una sesión anónima. Si quiere crear una nueva cuenta, entonces seleccione la opción Inicio de sesión por primera vez, con el nombre de usuario, contraseña y correo electrónico que quiera. Si ya ha creado una cuenta, puede conectarse con ella seleccionando la opción Inicio de sesión normal e introduciendo el nombre de usuario y contraseña que eligió.

Para conectar a un servidor, pulse en el botón Conectar. 


Una vez que se haya conectado a un servidor, elija a qué sala de juego quiere unirse. Para jugar una partida multijugador de Nibbles, seleccione la sala Nibbles. Si quiere hospedar su propia partida, entonces pulse el botón Lanzar. Esto creará un nuevo tablero donde otros jugadores pueden participar en la partida contra usted. Si ya hay algún otro juego iniciado, puede pulsar con el ratón dos veces sobre un tablero para unirse a él. La lista de tableros de juegos a la derecha le muestra el número de asientos disponibles, que significa el número de jugadores que pueden unirse al tablero.

 
Cuando cree una nueva tablero para partidas de Nibbles, se mostrará un diálogo de preferencias que le permite personalizar el juego, tales como el mínimo número de jugadores para la partida. Una vez que todos los asientos se han ocupado, entonces no se permitirá a más jugadores que se unan a ese tablero.

Es posible chatear con otros jugadores en los juegos en red. Pregunte por un consejo o ayuda mientras juega las partidas, pero sea educado con los otros jugadores.

Cómo aprender a jugar con Nibbles, el gusano comedor de diamantes.Haz clic para Twittear
Esperar a que otros jugadores se unan al juego

Una vez que se ha unido satisfactoriamente a una partida, tiene que esperar hasta que se unan suficientes jugadores. El elemento del menú Lista de jugadores le permite ver la lista de los jugadores que se han unido a la partida. El juego comenzará inmediatamente cuando se alcance el número de jugadores necesario.
 

Jugar a Nibbles en modo multijugador.

Las partidas multijugador en Nibbles tienen más o menos las mimas reglas que una partida normal de Nibbles, salvo que ahora juega contra jugadores humanos. Esto significa que posiblemente otras estrategias sean mejores que las usadas contra los jugadores IA.

Una vez que un jugador ha ganado, el juego termina y puede volver a la pantalla iniciar de juego en red. Entonces puede jugar otra adictiva partida de Nibbles.

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Cómo construir juegos basados en la web con el motor PlayCanvas.

El motor de juegos OpenSource PlayCanvas es una librería javascript con la cuál se pueden construir juegos basados en la web. 

 

Entre las características mas resaltantes de PlayCanvas se puede citar por ejemplo la inclusión de gráficos, físicas, animaciones, motor de audio, soporte para dispositivos de entrada (incluyendo gamepads) y un completo sistema de componentes. 

 

PlayCanvas WebGL es soportado por Firefox, Chrome y ahora Safari.

 

Los gráficos basados en WebGL combinados con este motor de juegos soporta la carga de modelajes, iluminación por pixel, mapeado de sombreado y efectos posteriores.

 

El objetivo de PlayCanvas.

 

El objetivo principal de PlayCanvas es acelerar el rendimiento en juegos basados en HTML5, WebGL y Javascript.

 

 Puedes conocer todos los detalles al respecto, remitiéndote a su sitio oficial

 

El código fuente.


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Guia completa de Medal of Honor: WarFighter, anteúltimo juego de la saga.

Medal of Honor: Warfighter es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado por Danger Close y distribuido por Electronic Arts. 

 

Es la secuela directa de Medal of Honor (2010) y es el decimocuarto juego perteneciente a la saga bélica Medal of Honor


Fue anunciado su desarrollo en febrero de 2012 y confirmado su lanzamiento para octubre de ese mismo año. 

 

Es el anteúltimo juego de la saga ya que en 2019 se ha dado a conocer que la saga resucitaría con una nueva entrega de realidad virtual.

 

 

Guia completa de Medal of Honor: WarFighter.

 

A diferencia del anterior Medal of Honor, en este no estará presente el equipo de DICE, encargándose totalmente de su desarrollo la compañía Danger Close que había estado presente en el desarrollo del anterior Medal of Honor. 

 

El juego utilizará el motor Frostbite (ya visto en el Battlefield). También incluirá una invitación para la beta exclusiva de Battlefield. 

 

Personajes.


Durante el desarrollo de la historia se puede ver la aparición de antiguos y nuevos personajes.


Personajes principales.

    Tom Preacher. Es el protagonista principal y personaje jugable de la historia.
    Mother. Es uno de los protagonistas principales. Es el líder de la unidad Task Force Mako y Task Force Blackbird.
    Voodo. Es otro de los protagonistas principales. Forma parte del equipo Task Force Mako junto con Preacher y Mother.
    Stump. Es uno de los protagonista del juego. Después de la muerte de Rabbit en Medal of Honor, Stump ocupa su lugar en el equipo de Mother.



Personajes secundarios.

    Dingo. Forma parte de la unidad Task Force Mako.
    Tick. Es miembro de la unidad Task Force Mako.
    Ajab. Es miembro de la unidad Task Force Blackbird.
    Sus . Es el que ayuda a Preacher, Mother Y Voodo

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Guia completa de Medal of Honor: Allied Assault es la tercera parte de la serie.

Medal of Honor: Allied Assault (MoHAA) o conocido en español como Medalla de Honor: Asalto Aliado es un videojuego de disparos en primera persona para PC desarrollado por la empresa 2015, Inc. y creado por Steven Spielberg. 

 

Es la tercera parte de la serie Medal of Honor

 

El juego, que usa el motor gráfico de Quake III Arena con algunas modificaciones, simula algunos de los combates más trascendentales de la campaña estadounidense durante la Invasión de Europa y el norte de África en la Segunda Guerra Mundial. 


Guia completa de Medal of Honor: Allied Assault.

 

Conviértete en parte de un equipo de Rangers del ejército mientras te abres camino luchando por pueblos infestados de enemigos, recuperas el control del Atlántico, y estableces una cabeza de playa como parte de la fuerza de invasión del Día D en Playa Omaha en Medal of Honor: Allied Assault.  


Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead.


Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead es una crónica del último año de la guerra en el frente europeo. 

 

Salta en paracaídas tras las líneas enemigas durante la operación Overlord, detén la ofensiva alemana durante la batalla de Las Ardenas, y enfréntate a las fuerzas alemanas que tratan desesperadamente de defender el corazón del Reich, Berlín.

 

Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough.


 

En Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough, te unirás al sargento John Baker mientras combate en la batalla del Paso de Kasserine en África del Norte, se apura a capturar Messina en Sicilia, y finalmente rechaza al ejército alemán en la histórica batalla de Monte Battaglia en el corazón de Italia.

 


 Medal of Honor: Allied Assault War Chest.

 

Medal of Honor: Allied Assault War Chest es una cueva del tesoro de batallas históricas presentadas como un crudo juego de acción de disparos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial.

 

 Pide ataques de artillería y aéreos contra las fuerzas enemigas y conserva a tu escuadra lejos de las fauces de la derrota y la desesperación. Conduce varios vehículos de asalto, siempre a la carga hacia la victoria. ¡El Tío Sam te quiere a ti!


Medal of Honor: Allied Assault War Chest incluye Medal of Honor: Allied Assault y sus dos expansiones: Spearhead y Breakthrough.



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Guía de Dota 2: Objeto de prestigio para Tiny y creeps personalizados.

La actualización de hoy introduce el exclusivo objeto de prestigio «Majestuosidad del Coloso» para Tiny, disponible al alcanzar el nivel de batalla 255, y los creeps Radiant y Dire personalizados «Refugio Reptiliano», que se obtienen en el 182, para completar la línea de recompensas del pase de batalla a medida que nos acercamos a The International.

 

Con modelos completamente nuevos para cada uno de sus estados de crecimiento, además de animaciones y efectos personalizados para Avalancha y Agarrar Árbol, la «Majestuosidad del Coloso» solo se puede obtener aumentando tu nivel de batalla a 255 antes de la conclusión del pase de batalla The International 2019. Los jugadores que ya han alcanzado el nivel 255 pueden reclamar este conjunto de objetos desde la línea de recompensas, y rodar por las sendas con esplendor y estilo.

Guía de Dota 2: Objeto de prestigio para Tiny y creeps personalizados.


Con modelos completamente nuevos para cada uno de sus estados de crecimiento, además de animaciones y efectos personalizados para Avalancha y Agarrar Árbol, la «Majestuosidad del Coloso» solo se puede obtener aumentando tu nivel de batalla a 255 antes de la conclusión del pase de batalla The International 2019. 

 

Los jugadores que ya han alcanzado el nivel 255 pueden reclamar este conjunto de objetos desde la línea de recompensas, y rodar por las sendas con esplendor y estilo.


Para adaptarse al lanzamiento de este nuevo set, los espacios de objetos de Tiny también se han actualizado y simplificado para que se correspondan con sus cuatro niveles de crecimiento, y sus materiales se han optimizado para permitir una creación de contenido más sólida. 

 

Esto significa que pronto estará disponible en el Workshop, y que los artistas solo necesitarán enfocarse en hacer objetos que se ajusten a cuatro espacios base y un espacio de arma en cualquier diseño futuro para Tiny.


Fase de grupos de The International.

 
La primera acción de la fase de grupos de The International comienza a las 9:00 a. m. del jueves 15 de agosto, en Shanghái. Con los cruces del evento principal en juego desde el principio, asegúrate de sintonizar la retransmisión principal para ver el desarrollo de la primera etapa del torneo.

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Guía de personajes de Dota 2: Inmortales de la Garrafa del Tesoro.

La Garrafa del Tesoro de The International 2019 ya está disponible, con objetos completamente nuevos para Bounty Hunter, Crystal Maiden, Nature’s Prophet, Arc Warden, Templar Assassin, Chaos Knight y Tusk. 

 

Además, cada tesoro que abras ofrece la oportunidad de recibir un set de objetos raros para Techies, versiones doradas muy raras de los objetos de Tusk o Crystal Maiden, o un set ultrarraro para Monkey King.

Guía de personajes de Dota 2: Inmortales de la Garrafa del Tesoro.

 

La Garrafa del Tesoro también te permite apoyar a tu comentarista favorito en el evento de este año mediante la compra de versiones autografiadas del tesoro. Selecciona al jugador que desees del menú desplegable en el momento de tu compra para registrar su autógrafo en el objeto que obtienes.

 

Objetos aleatorios para asistentes.

 

Los fans que vean el torneo en vivo en el Mercedes-Benz Arena en Shanghái tendrán una vez más la oportunidad de recibir objetos especiales durante el evento principal. 

 

En la primera sangre de cada partida, aparecerá un número limitado de tesoros exclusivos para los asistentes; cada uno contendrá versiones únicas de objetos seleccionados del tesoro de Aspecto Inmortal de este año. Para ser elegible, asegúrate de registrar tu código diario una vez que llegues a la Arena.

 

Evento principal de The International.

 

Después de cuatro días de dura batalla, la fase de grupos de The International 2019 ha terminado. Ya tenemos que decir adiós a los dos primeros equipos eliminados: Chaos Esports y Ninjas in Pyjamas.

 

OG, los campeones defensores se dirigen al grupo ganador después de una actuación dominante. A ellos se unirán: PSG.LGD, Team Secret, Vici Gaming, Evil Geniuses, TNC Predator, Newbee y Virtus.pro.

 

Alliance, Mineski, Infamous Gaming, Fnatic, Natus Vincere, Team Liquid, Royal Never Give Up y Keen Gaming se enfrentan a la amenaza de eliminación inmediata mientras se dirigen a su primera partida en la primera ronda del grupo perdedor el martes, 20 de agosto en el Mercedes-Benz Arena.

 

La retransmisión de apertura comienza a las 7:00 p. m. (PST). Dirígite al sitio web de The International para obtener más información sobre la clasificación del torneo, el calendario y más.

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Diversión y un arte refinado en The Bug Butcher, un juego inspirado en el legendario Pang.

El éxito imparable de los videojuegos independientes, que en los últimos años se eliminó de manera efectiva también en los escenarios de las ferias internacionales más prestigiosas, está vinculado a una serie de razones que van desde los bajos costos hasta la difusión de las plataformas de distribución digital, lo que desencadena un círculo virtuoso donde el bloqueo La competencia no ha hecho más que elevar el nivel de calidad. 


No es una coincidencia que una gran parte de los usuarios, especialmente los incondicionales, los prefieran incluso a la suntuosa Triple A, atraída por las mecánicas arcade de la vieja escuela a menudo inspiradas en clásicos inmortales. 

 

Entre los juegos con un pasado glorioso que aún hoy no tenía un digno heredero espiritual, se encuentra el famoso Pang, más conocido por su Super Pang de seguimiento de 1990, desarrollado por Mitchell Corporation, que se distribuyó en salas de juegos y sistemas domésticos de la época. de CAPCOM.

 

The Bug Butcher, un juego inspirado en el legendario Pang.

Aunque conceptualmente es un trabajo diferente, The Bug Butcher de los austriacos Awfully Nice Studios ciertamente tiene varios puntos de contacto con la acción histórica japonesa, expandiendo su dinámica básica y enriqueciendo la receta con un sector audiovisual en sintonía con los tiempos. 

 

Si te encantan las arcadas puras y, sobre todo, has apreciado a la musa inspiradora original, conocida en Japón como Pomping World y en los Estados Unidos como Buster Bros, te recomendamos que sigas leyendo.


Un montón de diversión y un sector artístico refinado en The Bug Butcher, una obra inspirada en el legendario Pang.


Si rebota, dispara.

 
Muchos estudios independientes nacieron de la colaboración entre antiguos empleados de grandes empresas de software, e incluso Awfully Nice Studios no es una excepción, ya que fue fundada en Kufstein por los antiguos Blizzards Till Aschwanden y Rainer Zoettl. 

 

Después de ganar en el GDC Europa el prestigioso concurso The Big Indie Pitch de Pocketgamer con el prototipo The Bug Butcher, los dos decidieron desarrollar una versión comercial que se tradujo el verano pasado en Steam in Early Access, cuya versión inicial y El acabado acaba de terminar.


Como se especifica en la introducción, el título le debe mucho a Pang, sin embargo, aunque la acción es conceptualmente similar, también hay algunas diferencias sustanciales, especialmente después de pasar los primeros niveles de aclimatación. 

 

El jugador controla a Harry, un exterminador espacial descarado al que se le pide que resuelva un "gran problema" en una estación científica en un planeta no identificado. Su propósito es disparar hacia arriba para eliminar a los alienígenas insectoides redondos que tienden a rebotar en el suelo y dividirse una vez que se golpean, al igual que los globos de colores de Pang. 


En lugar del famoso arpón, nuestro antihéroe está equipado con un blaster más clásico que puede ser mejorado o reemplazado por un corto tiempo por instrumentos de muerte más efectivos y destructivos, cuyo dominio se vuelve fundamental para superar los niveles más difíciles y completos. de objetivos. 

 

La campaña se compone de un total de treinta niveles establecidos en cinco secciones de la estación científica, desde el garaje hasta el reactor inevitable donde las criaturas han colocado su nido. 


Entre un área principal y otra, el jugador debe moverse en un peligroso ascensor donde los jefes de servicio, que una vez derrotados, se convertirán en enemigos "comunes" en los siguientes niveles. 

 

Cada etapa no es más que una arena para ser limpiada de varias oleadas de extraterrestres, representada por un gran bestiario que abarca desde pequeñas bolas rápidas hasta grandes monstruos capaces de aplastar al jugador, disparar o "lanzar" oleadas de otras comodidades. 


Al principio, las arenas son grandes espacios vacíos, pero en configuraciones posteriores el diseño se enriquece con barreras, plataformas autopropulsadas y obstáculos peligrosos (como el gran martillo de horno neumático) que pueden complicar significativamente la vida del jugador. 

 

De hecho, la eliminación sistemática de los enemigos está vinculada a un temporizador de dos o tres minutos, después del cual se libera un gas venenoso que mata al pobre Harry al instante. 

 

Sin embargo, el tiempo limitado y los ataques de las criaturas enemigas no representan la única preocupación para nuestro héroe, dado que hay una especie de arañas similares a los Percebes de Half Life (pero no estáticas) "interesadas" en los científicos bizarros que lo acompañan durante La aventura: si pudieran atrapar a uno y llevarlo a la salida, matándolo, el juego terminaría de inmediato.


Jugabilidad Arcade y habilidad del jugador.

 
La jugabilidad es exquisitamente arcade y la habilidad del jugador, más allá de un poco de suerte con los bonos, es el único factor discriminatorio entre la victoria y la derrota. Harry puede ayudarse a sí mismo con la carrera para escapar de los enemigos o golpearlos estratégicamente, pero el movimiento, activado con el botón B en la Xbox, también es útil para recolectar las monedas para gastar en la tienda correspondiente. 

 

El simple componente de RPG de The Bug Butcher proporciona un crecimiento de personajes bastante lineal, con la posibilidad de mejorar el arma básica, las armas de bonificación temporales y los gadgets especiales muy útiles, que se activan con la tecla X. 


Entre las armas secundarias que encontramos Láseres, miniguns, lanzacohetes y pistolas de plasma capaces de segar numerosos enemigos simultáneamente, mientras que entre los preciosos bonos, que se desbloquean al llenar el indicador apropiado a través de los combos, hay bombas de congelación e invencibilidad muy útiles, que funcionan como el La estrella de Mario haciendo a Harry aún más rápido con el gatillo. 


Cada etapa se puede abordar en tres niveles de dificultad distintos y tiene un sistema de clasificación de estrellas clásico, que se desbloquea en función de la puntuación y los combos realizados, para compararse con una tabla de clasificación mundial inevitable. 

 

La campaña se completa en cuestión de horas y está acompañada por el llamado modo de pánico, que también se puede abordar en una cooperativa local: es una especie de modo de horda en el que puedes resistir las oleadas de enemigos tanto como sea posible.


Un arcade de la vieja escuela.

 
La jugabilidad encantadora de un arcade de la vieja escuela no es el único valor del trabajo antes de Awfully Nice Studios, ya que también cuenta con un sector artístico notablemente invaluable. 

 

Los escenarios y especialmente los sprites están dibujados a mano a través de un estilo de dibujos animados muy inspirado, embellecido con animaciones fluidas diseñadas para enfatizar el rasgo irónico y grotesco de la aventura de Harry. 

 

Desafortunadamente, treinta niveles no son muchos y los ajustes individuales no ofrecen una gran variedad en términos de diseño de niveles; Por 7,99 euros, el precio al que se vende actualmente The Bug Butcher, es una cantidad suficiente de contenido, aunque una veintena más de arenas no habrían echado a perder su longevidad. 


El refinamiento y la atención artística que se pone en los detalles también se reflejan en los efectos de sonido y, sobre todo, en la banda sonora, que aunque no es exuberante en el número de pistas, siempre es atractiva y está bien integrada con el ritmo frenético del juego. 

 

El modo multijugador en línea para el modo Pánico sin duda hubiera sido bienvenido, pero la mejor manera de disfrutarlo es sin duda al lado de un amigo que tiene otro joypad.

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Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Clockwerk.

Sigo con la galería de personajes de Dota2, uno de los juegos de acción más populares.


Jugable también, por supuesto, desde Linux, Dota 2 es un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS, también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio del año 2013. 

 

El juego fue desarrollado por la empresa Valve Corporation. 

 

Sin duda uno de los mejores videojuegos que he probado en toda mi vida, es genial en gráficos, jugabilidad, historia, esports, con una de las comunidades más activas del mundo.

 

Cada día, millones de jugadores de todo el mundo entran en batalla como uno de los más de cien héroes de Dota.

 


Guía de personajes de Dota2: Clockwerk.

 

Clockwerk es un héroe de fuerza, atributo que le otorga vida y regeneración de la misma, con ataque cuerpo a cuerpo.  


Biografía de Clockwerk.




Perteneciente a la misma raza que Sniper y Tinker y al igual que muchos otros de la Gente Ingeniosa, Rattletrap ha sabido compensar su corta estatura con una combinación de artefactos e ingenio. 

 

Hijo del hijo de un relojero, Rattletrap fue aprendiz de ese oficio durante años antes de que la guerra descendiera de las montañas y despojase a las sencillas aldeas de unas vocaciones tan inocentes. “Tu nuevo negocio es la guerra”, dijo su moribundo padre mientras la aldea de sus ancestros yacía entre humeantes escombros. 


Un artesano pobre es aquel que culpa a sus herramientas, y Rattletrap nunca fue de los que buscan excusas. Tras enterrar a su padre entre las ruinas de su pueblo, emprendió su cruzada particular para transformarse en la herramienta de combate más poderosa que el mundo hubiese visto. 

 


Se prometió a sí mismo que nunca volverían a cogerle desprevenido, así que, valiéndose de su talento, construyó una armadura ensamblando piezas de relojería que, en comparación, haría que las de los caballeros de otras tierras pareciesen de hojalata. 

 

Ahora Rattletrap vive gracias a un sinfín de dispositivos; un guerrero pequeño pero mortífero, cuyas habilidades para emboscar y destruir han alcanzado niveles de eficacia casi propios de una máquina. Es un artesano de la muerte, sus mecanizaciones (letales para los desprevenidos) anuncian un nuevo amanecer en esta época de guerra. ¿Qué hora es? ¡Es la hora de Clockwerk! 

 


Las habilidades de Clockwerk.

Batería de Asalto.

En inglés: Battery Assault. Descarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas aleatorias, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo.

 

Engranajes Electrificados.

En inglés: Power Cogs. Forma una barrera de engranajes electrificados alrededor de Clockwerk, atrapando a cualquier unidad cercana. 

 

Los enemigos fuera de la trampa que toquen un engranaje retroceden, perdiendo vida y maná. Después de que un engranaje electrocuta a alguien, se descarga. 

 

Los enemigos pueden destruir los engranajes con sus ataques, pero Clockwerk puede destruirlos con uno.

Una de las invenciones de las que está más orgulloso Clockwerk es el engranaje electrificado, aunque a veces sea odiado por sus aliados.

Cohete Bengala.

En inglés: Rocket Flare. Dispara una bengala con alcance global que explota sobre un área en concreto, dañando a los enemigos y proporcionando visión durante 10 segundos.

Lo que empezó siendo un espectáculo festivo se ha convertido en un una útil herramienta de exploración y bombardeo.

Garfio.

En inglés: Hookshot. Dispara un garfio rápidamente al punto objetivo. 

 

Si el garfio alcanza a una unidad, Clockwerk se lanza hacia ese objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño. 

 

Cualquier enemigo con el que Clockwerk choque por el camino es dañado y aturdido.

Un dispositivo algo difícil de manejar, el Garfio lanza la pesada armadura de Clockwerk por los aires.


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Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Dragon Knight.

Sigo con la galería de personajes de Dota2, uno de los juegos de acción más populares y hoy les voy a hablar de Dragon Knight.


Jugable también, por supuesto, desde Linux, Dota 2 es un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS, también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio del año 2013. 

 

El juego fue desarrollado por la empresa Valve Corporation. 

 

Sin duda uno de los mejores videojuegos que he probado en toda mi vida, es genial en gráficos, jugabilidad, historia, esports, con una de las comunidades más activas del mundo.

 

Cada día, millones de jugadores de todo el mundo entran en batalla como uno de los más de cien héroes de Dota.

 

Guía de personajes de Dota2: Dragon Knight.

 


Dragon Knight puede adoptar la forma de tres poderosos dragones ancestrales, incrementado su velocidad, el alcance de Cola de Dragón y otorgándole nuevos poderes. 


NIVEL 1 Dragón Verde - Aliento Corrosivo: Los ataques infligen 20 de daño por veneno durante 5 segundos. Funciona en estructuras. 


NIVEL 2 Dragón Rojo - Ataque en Área: Los ataques infligen un %splash_damage_percent% % de daño a todas las unidades que se encuentren dentro de un área de 300, con Aliento Corrosivo añadido al objetivo. 


NIVEL 3 Dragón Azul - Aliento Gélido: Reduce la velocidad de movimiento un %frost_bonus_movement_speed% % y la velocidad de ataque en %frost_bonus_attack_speed% a las unidades en el radio de Ataque en Área durante 3 segundos y aplican Aliento Corrosivo.


Biografía de Dragon Knight.



Después de años tras la pista de un legendario Eldwurm, el Caballero Davion se encontró frente a un enemigo decepcionante: el temible Slyrak se había vuelto viejo y frágil, sus alas estaban hechas jirones, sus pocas escamas restantes afectadas por la podredumbre, sus colmillos desgastados hasta las encías y su aliento de fuego no era más amenazador que una caja de cerillas mojada. 

 

Al ver que no obtendría honor por matar al dragón, el Caballero Davion se preparó para el viaje de regreso y dejar a su viejo enemigo morir en paz. Pero una voz penetró en sus pensamientos, y Slyrak le susurró a Davion que sería un honor para él morir en combate. 

 

Davion aceptó, y se vio recompensado más allá de las expectativas por su acto de misericordia: mientras hundía su hoja en el pecho de Slyrak, el dragón atravesó la garganta de Davion con una garra. A medida que su sangre se mezclaba, Slyrak transfirió su poder a través del flujo sanguíneo, ofreciéndole al caballero toda su fuerza y siglos de sabiduría. 

 

La muerte del dragón selló su vínculo, y el Caballero Dragón (Dragon Knight) había nacido. El ancestral poder permanece dormido dentro del Caballero Dragón Davion, despertándose cuando él lo llama. O quizás es el Dragón el que llama al Caballero... 


Las habilidades de Dragon Knight.


Aliento de Fuego.

El aliento del Caballero Davion se ha transformado en el del poderoso Eldwurm Slyrak, recordado por reducir a cenizas a muchos otros caballeros.


Cola de Dragón.

En inglés: Dragon Tail. Dragon Knight golpea a una unidad enemiga cercana con su escudo, con lo que la aturde y le inflige daños menores. 


Cuando se encuentra en forma de Dragón Ancestral, el alcance de lanzamiento aumenta a 400.

La combinación de talentos dracónicos y destrezas caballerescas de Davion lo convierten en un feroz adversario en el combate cuerpo a cuerpo.

Sangre Dracónica.


La sangre de Slyrak todavía corre por las venas de Davion, otorgándole el doble de vitalidad que cualquier otro caballero corriente.

Forma de Dragón Ancestral.


La fuerza latente del dragón emerge del interior de Davion, combinando los poderes de un legendario caballero con los de un mítico Eldwurm.

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Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Beastmaster.

Seguimos con la galería de personajes de Dota2, uno de los juegos de acción más populares y hoy les voy a hablar de Beastmaster.


Jugable también, por supuesto, desde Linux, Dota 2 es un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS, también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio del año 2013. 

 

El juego fue desarrollado por la empresa Valve Corporation. 

 

Sin duda uno de los mejores videojuegos que he probado en toda mi vida, es genial en gráficos, jugabilidad, historia, esports, con una de las comunidades más activas del mundo.

 

Cada día, millones de jugadores de todo el mundo entran en batalla como uno de los más de cien héroes de Dota.


 

Guía de personajes de Dota2: Beastmaster.

 

Biografía.


Karroch era un chico normal y corriente. Su madre murió al dar a luz; su padre, un herrero que trabajaba para el Último Rey de Slom, murió aplastado cuando Karroch tenía cinco años. 


Tras eso, se vio obligado a trabajar en la casa de fieras del rey, donde creció rodeado de las bestias de la corte real: leones, monos, ciervos y cosas menos conocidas, cosas en las que apenas creía. Cuando el muchacho tenía siete años, un explorador trajo a un animal nunca antes visto. 


Arrastrada ante el rey entre cadenas, la bestia habló, pero su boca no se movió. Sus palabras: una súplica por la libertad. El rey se limitó a reír y ordenó a la bestia que hablase para su divertimiento. 

 

Cuando ésta se negó, la golpeó con el Cetro de la Locura y ordenó que fuese llevada de nuevo con las demás fieras. Durante los meses siguientes, Karroch trajo comida y medicinas a escondidas a la criatura herida, pero solo logró ralentizar su empeoramiento. 

 

Sorprendentemente, la bestia habló al muchacho, y con el tiempo su vínculo se fortaleció hasta que el niño descubrió que podía mantener con ella una conversación. De hecho, ahora podía hablar con todas las criaturas de la casa de fieras del rey. 

 

La noche en que la bestia murió, la rabia se apoderó del chico. Incitó a los demás animales de la corte a rebelarse y abrió sus jaulas para que causasen estragos en los terrenos del palacio. El Rey Loco fue atacado en medio de la confusión. 

 

Durante el caos, un ciervo real se inclinó ante el muchacho que lo había liberado, y, con el Señor de las Bestias (Beastmaster) montado sobre él, saltaron los altos muros de la fortaleza y lograron escapar. Ahora como hombre, Karroch, el Señor de las Bestias, no ha perdido su habilidad de conversar con las criaturas salvajes. Se ha convertido en un guerrero en armonía con la naturaleza salvaje.

 

Habilidades de Beastmaster.

 

 

Hachas Salvaje.

En inglés: Wild Axes. Beastmaster lanza sus hachas de ida y vuelta, cortando unidades enemigas y árboles a su paso. Cada hacha puede golpear a un enemigo una única vez y amplifica el daño subsiguiente de Beastmaster y sus unidades.



Llamada de lo Salvaje (halcón).

En inglés: Call of the Wild Hawk. Beastmaster envía un halcón invisible a explorar un área.


Mientras aprendía a desenvolverse solo en la naturaleza, Beastmaster también dominó el uso de un par de hachas de guerra, ideales tanto para cortar árboles como adversarios.


Bestia Interior.

En inglés: Inner Beast. Endereza la furia interior de los aliados cercanos, aumentando pasivamente su velocidad de ataque.

La habilidad de Beastmaster para incitar la fuerza innata de los animales fue vista en el ataque al rey de Slom.


Rugido Primordial.

Beastmaster suelta un rugido ensordecedor que aturde y abre un camino hacia su objetivo. 

 

Todas las unidades en el camino del rugido reciben daño, mientras que las unidades empujadas por el rugido ven ralentizada su velocidad de movimiento y de ataque. 

 

Además, Beastmaster y sus unidades ganan un 40% de velocidad de movimiento durante 3 segundos.

Beastmaster ha aprendido a canalizar sus instintos primordiales en un rugido animalista, devastando las filas enemigas.

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Guía de personajes de Dota2, juego multijugador de estrategia en tiempo real: Kunkka.

Seguimos con la galería de personajes de Dota2, uno de los juegos de acción más populares y hoy les voy a hablar de Kunkka. 

 

Dota comenzó como una modificación para Warcraft 3 creada por usuarios del mismo título y se ha convertido en uno de los juegos online más jugados del mundo. Siguiendo la tradición de Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal y Alien Swarm, Dota 2 es el resultado de la contratación de la comunidad de desarrolladores que creó el mod por parte de Valve, ofreciéndole una oportunidad para, finalmente, desarrollar un producto completo, con sus ideas y la ayuda de un equipo profesional de programadores y artistas de Valve. 

 

Jugable también, por supuesto, desde Linux, Dota 2 es un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS, también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio del año 2013. 

 


Guía de personajes de Dota2: Kunkka.

 

 Los personajes son el verdadero corazón de Dota2. 


En esta serie de tutiriales tratamos de hacértelos conocer de la manera más completa posible.

Biografía.

 


Como almirante de la poderosa Armada Claddiense, Kunkka estaba a cargo de proteger las islas de su tierra natal cuando los demonios de la Catarata emprendieron una incursión en las tierras de los hombres. Tras años de pequeñas incursiones y atrevidos ataques cada vez más devastadores, la flota demoníaca llevó a todos sus buques carnívoros a la Isla Trémula. 

 

Desesperados, los Magos Suicidas de Cladd llevaron a cabo su rito definitivo, invocando a un ejército de espíritus ancestrales para proteger a su armada. Esto fue apenas suficiente para cambiar el rumbo de los acontecimientos en contra de los demonios. 

 

Mientras Kunkka los veía tomar sus embarcaciones una a una, él tuvo la satisfacción de deshacer la flota enemiga al completo con su magia ancestral. Pero en el apogeo del combate, algo en el choque entre demonios, hombres y espíritus atávicos debió despertar a una cuarta fuerza que estaba dormitando en las profundidades. 

 

Las olas se alzaron en chorros elevados en torno a los pocos navíos restantes y Maelrawn el Tentacular apareció en medio de la batalla. Sus tentáculos bambolearon a las naves, juntando a los barcos humanos y demoníacos y batiendo el agua y el viento en un furioso caos. 

 

Lo que ocurrió en el crisol de la tormenta, nadie lo puede aseverar realmente. La Catarata desapareció en el vacío, despojada de sus antiguos moradores. Kunkka es ahora el almirante de un solo barco, un fantasmagórico bote que incesantemente repite los últimos segundos de su destrucción. Si él murió en aquel choque no es posible saberlo. 


Ni siquiera Tidehunter, el invocador de Maelrawn, lo sabe con seguridad. 

 


La X Señala el Lugar.

 
En inglés: X Marks the Spot. Marca la posición de un héroe aliado o enemigo con una X y lo devuelve a ese lugar tras unos segundos. Kunkka puede activar el retorno en cualquier momento de su duración. Dura el doble en héroes aliados.
 
 

El conjunto de habilidades arcanas del Almirante incluye algunas que pueden ser utilizadas para la batalla, así como de entretenimiento. 

 

Las habilidades de Kunkka.

 

Torrente.

 
En inglés: Torrent. Invoca un torrente ascendente que, tras un breve retraso, lanza a unidades enemigas al aire aturdiéndolas, infligiéndoles daño y ralentizándolas.
 
 
Un torrente de agua ancestral estalla desde el centro de la tierra, a petición del Almirante. 


Un torrente de agua ancestral estalla desde el centro de la tierra, a petición del Almirante.

Clamamareas.

 
En inglés: Tidebringer. La legendaria espada de Kunkka le otorga daño adicional además de hendir una gran área delante de él con un solo ataque.
 
 
Un alma claddiense perdida habita el fiable Clamamareas de Kunkka, otorgándole el poder de destruir a los demonios de la Catarata.

Un alma claddiense perdida habita el fiable Clamamareas de Kunkka, otorgándole el poder de destruir a los demonios de la Catarata.

Barco Fantasma.

 
En inglés: Ghostship. Invoca un barco fantasma que navega a través de la batalla antes de hacerse pedazos, causando daño y aturdiendo a todos los enemigos atrapados cerca del naufragio. 
 
 
Los héroes aliados que hayan sido tocados por el barco fantasma, recibirán un trago del Ron del Almirante, obteniendo velocidad de movimiento adicional y una reacción retardada al daño.

El último barco de la Armada Claddiense no es más que un fantasma, pero sigue siendo muy real para los enemigos del Almirante.

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Guía de Dota 2: grandes campeones de The International 2019.

Después de una etapa de grupo dominante que los vio perder en solo dos partidas contra sus catorce victorias, OG se enfrentó contra el equipo Newbee que estaba ansioso por demostrar su valía en el escenario principal. 

 

Newbee obtuvo una pequeña ventaja en los inicios de la partida antes de que OG asumiera el control y consiguiera la victoria. 

 

Los campeones defensores nunca habían perdido en la segunda partida, y Newbee no pudo matar al Juggernaut de «ana» ni una sola vez.

 


Guía de Dota 2: The International 2019.

 
Felicitaciones a OG, los grandes campeones de The International 2019.

 

OG consiguió vencer a todos los que le retaron y silenció a todos los críticos como los primeros campeones reinantes en la historia de The International en defender con éxito su dominio de la Égida de los Campeones.


El siguiente sería el incondicional Evil Geniuses, que rompió las defensas de OG para obtener una victoria convincente en la primera partida que vio a los mejores principales de EG en su mejor momento. 

 

En la segunda partida, los equipos intercambiaron golpes durante treinta minutos antes de que OG se hiciera cargo y no volver a mirar hacia atrás, consiguiendo la victoria para llevar la serie a una partida decisiva en el que Ana de OG mató a todos los jugadores de EG al menos una vez en su camino hacia la victoria.

 

Los subcampeones del año pasado, PSG.LGD, fueron los siguientes en retar la carrera dominante de OG. Aunque el equipo chino de élite pudo asegurar una victoria en la primera partida, la segunda fue un pisotón unilateral en la que «ana» fue nuevamente invencible, esta vez con la poderosa Alchemist del torneo. 

 

La tercera partida fue una pelea difícil con grandes cambios en la puntuación neta. PSG.LGD anotó más muertes que la alineación de OG, pero el resultado final siguió el camino de los campeones que seguían resistiendo, enviando a OG a las gran final por segundo año consecutivo para esperar a su próximo oponente.

 

Mientras que PSG.LGD hizo todo lo posible para organizar una revancha al tomar la partida en la final del grupo inferior, Team Liquid demostró ser el oponente más valioso, logrando dos victorias consecutivas para asegurar el derecho de enfrentarse a OG en la gran final.

 

Como había sucedido en las dos rondas anteriores, OG perdió en la primera partida contra sus adversarios, incapaz de superar el asalto de Liquid a pesar de nivelar un déficit de valor neto de 20K antes de que cayera su Ancestro.

 

Pero a partir de ahí, todo fue OG. Su ingeniosa redacción y su juego estelar le condujeron a tres victorias consecutivas sobre Team Liquid. OG envió a sus oponentes a hacer las maletas y reclamó la Égida de los Campeones; siendo los primeros jugadores que lo levantan dos veces.

 

Como portadores del símbolo definitivo de la victoria, estos nombres estarán inscritos (otra vez) para siempre en la Égida de los Campeones:

 

2019


Anathan “ana” Pham
Topias “Topson” Taavitsainen
Sébastien “Ceb” Debs
Jesse “JerAx” Vainikka
Johan “N0tail” Sundstein

 

Mirando hacia atrás.

 
Si te perdiste de alguna parte del torneo o simplemente quieres revivir las jugadas y los momentos increíbles, dirígete al canal de YouTube de Dota 2, en donde podrás encontrar las grabaciones del torneo, incluyendo el contenido de retransmisión entre las partidas. 

 

También puedes encontrar un montón de fotos del evento en Instagram y en el Flickr de Dota 2.

 

Queremos agradecer a todos los jugadores, talentos y a toda la comunidad de Dota por ayudarnos a darle vida a esta celebración. 

 

The International es el momento culminante de la temporada competitiva y nada de esto sería posible sin el apoyo recibido. Esperamos que hayas disfrutado del torneo de este año tanto como nosotros.

 

Los días por delante.

 
A raíz de The International, nuestro próximo enfoque será prepararnos para la nueva temporada clasificatoria, así como lanzar algunos pequeños ajustes en el equilibrio del juego. 

 

Con los cambios recientes en emparejamiento clasificatorio, estamos interesados en escuchar cualquier comentario o sugerencia que tengas. Como siempre, es útil incluir la información de la cuenta y los id. de la partida con tus comentarios en el formulario de contacto.

 

Nuestro próximo lanzamiento importante llegará más adelante, este otoño, con la actualización de las Tierras Lejanas, con los dos nuevos héroes:–Snapfire y el Espíritu Vacío–que anunciamos en el evento, así como en el próximo parche de juego.

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