Cuadro "Mosaico actual":
Aquí puedes ver los objetos ubicados en la casilla donde te encuentras.
Usa las flechas del cursor para navegar entre los diferentes objetos. Para recoger un objeto, pulsa G"obtener"; para interactuar con él (abrir, cerrar, etc.), pulsa A"aplicar". Examina los objetos pulsando E.
Cuadro de comunicación:
Este cuadro se explica por sí solo; puedes leer mensajes como "/shout", "/tell", etc.
Estos son los comandos de comunicación:
- /gritar <mensaje>
- Envía un mensaje al chat de todo el servidor.
Ejemplo:
/shout ¿Qué es un llavero?
- Envía un mensaje al chat de todo el servidor.
- /gsay <mensaje>
- Envía un mensaje a todos los miembros de tu grupo.
Ejemplo:
/gsay Esperen un momento, necesito descansar.
- Envía un mensaje a todos los miembros de tu grupo.
- /tell <nombre del jugador> <mensaje>
- envía un mensaje a <nombre del jugador>, también conocido como susurro,
ejemplo de chat privado:
/dile a gandalf Encontrémonos en la plaza del pueblo en Stoneglow
- envía un mensaje a <nombre del jugador>, también conocido como susurro,
- /responder <mensaje>
- envía un mensaje al último jugador que te envió un /tell
ejemplo:
/reply Ok, estaré allí en un minuto
- envía un mensaje al último jugador que te envió un /tell
- <mensaje>
- Envía un mensaje a todos los jugadores cercanos a tu ubicación.
Ejemplo:
¿Quieres un amuleto ac+1 gratis?
- Envía un mensaje a todos los jugadores cercanos a tu ubicación.
- Acciones/emoticones:
- Escribe "/help emotes" para obtener una lista de acciones/emociones predefinidas que puedes expresar.
Ejemplo:
/dance - Si deseas expresar algo que no está en la lista, utiliza el formato "/me <action>", probablemente sepas esto por IRC y/o varios mensajeros.
- Escribe "/help emotes" para obtener una lista de acciones/emociones predefinidas que puedes expresar.
Cuadro de mensaje:
Aquí se muestran todos los mensajes que no son de comunicación, como mensajes de combate, resultados de análisis de sonda, examen de elementos, gestos, etc.
Consejo: escribe "/help" para obtener una lista de temas de ayuda en este cuadro; por ejemplo, "/help groups" mostrará información sobre el juego en grupo.
Guía rápida de creación de personajes
Elija un nombre; no use números ni caracteres especiales. Se permite el uso de -(menos) y _(guión bajo).
Elija una contraseña segura ; no use su nombre como contraseña; use números o caracteres especiales.
Estadísticas de carrera
Ahora deberás elegir una raza. Tu raza determina la apariencia y las estadísticas iniciales de tu personaje. Las estadísticas base para cada raza son las siguientes:
Estadística
Humano
Duende
Semielfo
Enano
STR
13
12
13
14
DEX
13
15
14
12
ESTAFA
13
11
12
14
INT
12
13
12
12
WIS
13
11
12
13
prisionero de guerra
13
15
14
12
CHA
12
11
12
12
¿Qué hacen/significan esas estadísticas?
- STR = Fuerza
- Afecta el daño que haces con ataques cuerpo a cuerpo (puñetazos y ataques con armas cuerpo a cuerpo) y la cantidad de peso que puedes llevar.
- DEX = Destreza
- Afecta el daño que haces con ataques de alcance físico (lanzamiento y ataque con arco) y afecta las posibilidades de golpear y ser golpeado por enemigos físicamente.
- CON = Constitución
- Afecta la cantidad máxima de puntos de vida.
- INT = Inteligencia
- Afecta la posibilidad de lanzar con éxito hechizos de mago y no fallar (fallar significa no poder lanzar un hechizo)
- WIS = Sabiduría
- Afecta la cantidad máxima de puntos de gracia (se necesita gracia para lanzar oraciones) y afecta levemente la posibilidad de fallar en las oraciones.
- POW = Poder
- Afecta la cantidad máxima de maná (el maná es necesario para lanzar hechizos)
- CHA = Carisma
- Afecta los precios que las tiendas te pagan o te cobran por los artículos.
Habilidades con armas
Elige una habilidad de arma. Hay cuatro habilidades diferentes y, por el momento, no puedes cambiar ni aprender habilidades adicionales.
Las habilidades de arma difieren ligeramente en velocidad de ataque y daño.
Aquí tienes una lista ordenada de alta velocidad y bajo daño (perforación) a baja velocidad y alto daño (impacto):
- Atravesar:
- Cualquier arma perforante como daga, estoque, etc.
- Barra oblicua:
- Cualquier arma parecida a una espada, como la katana, la espada ancha, etc.
- Adherirse:
- Todo tipo de hachas, desde hachas de mano hasta hachas de guerra, etc.
- Impacto:
- Armas contundentes como garrotes, martillos, etc.
¡Ya terminaste de crear tu personaje! Para guardar tu personaje y empezar a jugar con Daimonin, simplemente haz clic en "Crear".
Serás transferido al mapa inicial y verás un PNJ (Fanrir) cerca de ti con quien debes hablar. Pulsa Spara seleccionarlo y Thablar con él.
Lee todo lo que tenga que decir ; te dará información útil y también tu primera misión.
Guía para vincular teclas o cómo configurar una macro
¿Acabas de aprender un hechizo y no te gusta escribir "/cast <nombre del hechizo>" cada vez que lo lanzas? ¿Crees que el método de ranuras rápidas no es el óptimo? Sigue leyendo para aprender a lanzar un hechizo, usar una habilidad y comunicarte mucho más fácilmente con solo presionar una tecla.
Básicamente, todos los comandos del juego se pueden configurar para que solo tengas que presionar una tecla y se ejecuten, lo cual es mucho más rápido que escribirlos manualmente.
Veamos el cuadro de diálogo "Asignar teclas": abre la siguiente imagen en una nueva pestaña o ventana. Puedes abrir este cuadro de diálogo presionando o presionando , navegando a "Configuración de teclas" y luego presionando . A la izquierda, bajo el encabezado "Grupo", verás los diferentes grupos de comandos estructurados por temas. El tema "Movimiento", actualmente seleccionado, muestra las teclas asignadas a todas las direcciones en las que puedes caminar. (Aquí puedes asignar diferentes teclas si tienes una laptop sin teclado numérico). La primera columna, "Macro", contiene el comando que se ejecuta al presionar la tecla indicada en "Tecla". Si la última columna, "Repetir", está activada, la ejecución del comando se repetirá hasta que dejes de presionar la tecla asignada. Ahora, asignemos una tecla al hechizo de mago "Bala Mágica", que debería ser uno de los primeros hechizos que aprendas en el juego.
F11ESCENTER
- Abra el cuadro de diálogo presionando F11o presionando ESC, navegando hasta "Configuración de teclas" y luego presionando ENTER.
- Haga clic en la etiqueta del grupo "Misc". En la sección "Misc" puede ingresar todas las macros que desee.
- Haga clic en una fila vacía. (o utilice las flechas del cursor hacia arriba/abajo)
- Prensa ENTER.
- Escribe "/cast magic bullet" y presiona ENTER.
- Presiona la 1tecla cerca de tu ESCtecla.
- Haga clic en "Listo" o presione la Dtecla , esto activa la macro recién creada y también cierra el cuadro de diálogo.
Ahora presiona la 1tecla y lanzarás una bala mágica hacia donde miras, siempre que ya conozcas el hechizo, tengas suficiente maná y tu valor de fallo de hechizo sea lo suficientemente bajo.
Aquí tienes otro ejemplo útil que facilitará tu comunicación:
- Abra el cuadro de diálogo presionando F11o presionando ESC, navegando hasta "Configuración de teclas" y luego presionando ENTER.
- Haga clic en la etiqueta del grupo "Misc". En la sección "Misc" puede ingresar todas las macros que desee.
- Haga clic en una fila vacía. (o utilice las flechas del cursor hacia arriba/abajo)
- Prensa ENTER.
- Escribe "?M_MCON/shout" y pulsa ENTER. (Ten en cuenta el espacio extra al final; esto te ahorra pulsar una tecla cada vez que quieras gritar. La parte "?M_MCON" abre la consola; recuerda colocarla antes de todas tus macros de comunicación).
- Presione una tecla de su elección, yo uso la tecla izquierda para backspacemi macro "/gritar".
- Haga clic en "Listo" o presione la Dtecla , esto activa la macro recién creada y también cierra el cuadro de diálogo.
Todas las macros se guardan en el archivo "keys.dat" si prefieres editarlas en un editor de texto. Sin embargo, es preferible usar el método del juego, ya que así se reduce la probabilidad de que se produzcan errores. Usa un editor de texto solo si realmente sabes lo que haces.
Para darte un ejemplo de una configuración de teclas útil, aquí tienes un extracto de mi archivo "keys.dat". Ten en cuenta que así es como me gusta jugar. Puedes elegir las teclas que quieras, pero asegúrate de no asignar dos macros a la misma tecla.
No copies y pegues lo siguiente en tu archivo "keys.dat".
+"Misceláneos" 039 0 "'" "?M_MCON/gritar " 223 0 "mundo 63" "?M_MCON/gsay " 043 0 "+" "?M_MCON/responder " 049 0 "1" "/lanzar bala mágica" 050 0 "2" "/lanzar hechizo causa heridas leves" 051 0 "3" "/lanzar tormenta de fuego" 052 0 "4" "/lanzar tormenta de hielo" 053 0 "5" "/lanzar un rayo" 054 0 "6" "/lanzar rayo de fuego" 048 0 "0" "/probar sonda" 256 0 "[0]" "/lanzar sanación menor" 269 0 "[-]" "/lanzar curar veneno" 268 0 "[*]" "/restauración del elenco" 267 0 "[/]" "/cast eliminar agotamiento" 117 1 "u" "/use_skill encuentra trampas" 122 1 "z" "/use_skill eliminar trampas" 119 0 "w" "/guardar"
Esta configuración coloca los hechizos del sacerdote cerca del teclado numérico (en caso de emergencia), las macros de comunicación cerca ENTERy los hechizos
dirigidos a monstruos en las teclas numéricas bajo las teclas F1- F8.
Sin embargo, esta es solo mi forma de jugar; diviértete encontrando tu configuración de teclas perfecta.
Divisa
Como en todos los juegos, todo gira en torno al dinero y, a partir de B4, hay cuatro tipos de moneda: cobre, plata, oro y mithril.
- 100 Cobre = 1 Plata
- 100 Plata = 1 Oro
- 1000 de oro = 1 mithril
- ...1000 Mithril= ¿Tienes tanto dinero?
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