Guia de Daimonin MMORPG juego de rol masivo gratuito y de código abierto que se disputa online (2a y última parte)

Cuadro "Mosaico actual":

Aquí puedes ver los objetos ubicados en la casilla donde te encuentras.
Usa las flechas del cursor para navegar entre los diferentes objetos. Para recoger un objeto, pulsa G"obtener"; para interactuar con él (abrir, cerrar, etc.), pulsa A"aplicar". Examina los objetos pulsando E.

Cuadro de comunicación:

Este cuadro se explica por sí solo; puedes leer mensajes como "/shout", "/tell", etc.
Estos son los comandos de comunicación:

    • /gritar <mensaje>
      • Envía un mensaje al chat de todo el servidor.
        Ejemplo:
        /shout ¿Qué es un llavero?
    • /gsay <mensaje>
      • Envía un mensaje a todos los miembros de tu grupo.
        Ejemplo:
        /gsay Esperen un momento, necesito descansar.
    • /tell <nombre del jugador> <mensaje>
      • envía un mensaje a <nombre del jugador>, también conocido como susurro,
        ejemplo de chat privado:
        /dile a gandalf Encontrémonos en la plaza del pueblo en Stoneglow
    • /responder <mensaje>
      • envía un mensaje al último jugador que te envió un /tell
        ejemplo:
        /reply Ok, estaré allí en un minuto
    • <mensaje>
      • Envía un mensaje a todos los jugadores cercanos a tu ubicación.
        Ejemplo:
        ¿Quieres un amuleto ac+1 gratis?
    • Acciones/emoticones:
      • Escribe "/help emotes" para obtener una lista de acciones/emociones predefinidas que puedes expresar.
        Ejemplo:
        /dance
      • Si deseas expresar algo que no está en la lista, utiliza el formato "/me <action>", probablemente sepas esto por IRC y/o varios mensajeros.

Cuadro de mensaje:

Aquí se muestran todos los mensajes que no son de comunicación, como mensajes de combate, resultados de análisis de sonda, examen de elementos, gestos, etc.
Consejo: escribe "/help" para obtener una lista de temas de ayuda en este cuadro; por ejemplo, "/help groups" mostrará información sobre el juego en grupo.

Guía rápida de creación de personajes

Elija un nombre; no use números ni caracteres especiales. Se permite el uso de -(menos) y _(guión bajo).
Elija una contraseña segura ; no use su nombre como contraseña; use números o caracteres especiales.

Estadísticas de carrera

Ahora deberás elegir una raza. Tu raza determina la apariencia y las estadísticas iniciales de tu personaje. Las estadísticas base para cada raza son las siguientes:

Estadística
Humano
Duende
Semielfo
Enano

STR
13
12
13
14

DEX
13
15
14
12

ESTAFA
13
11
12
14

INT
12
13
12
12

WIS
13
11
12
13

prisionero de guerra
13
15
14
12

CHA
12
11
12
12

¿Qué hacen/significan esas estadísticas?
    • STR = Fuerza
      • Afecta el daño que haces con ataques cuerpo a cuerpo (puñetazos y ataques con armas cuerpo a cuerpo) y la cantidad de peso que puedes llevar.
    • DEX = Destreza
      • Afecta el daño que haces con ataques de alcance físico (lanzamiento y ataque con arco) y afecta las posibilidades de golpear y ser golpeado por enemigos físicamente.
    • CON = Constitución
      • Afecta la cantidad máxima de puntos de vida.
    • INT = Inteligencia
      • Afecta la posibilidad de lanzar con éxito hechizos de mago y no fallar (fallar significa no poder lanzar un hechizo)
    • WIS = Sabiduría
      • Afecta la cantidad máxima de puntos de gracia (se necesita gracia para lanzar oraciones) y afecta levemente la posibilidad de fallar en las oraciones.
    • POW = Poder
      • Afecta la cantidad máxima de maná (el maná es necesario para lanzar hechizos)
    • CHA = Carisma
      • Afecta los precios que las tiendas te pagan o te cobran por los artículos.
Habilidades con armas

Elige una habilidad de arma. Hay cuatro habilidades diferentes y, por el momento, no puedes cambiar ni aprender habilidades adicionales.
Las habilidades de arma difieren ligeramente en velocidad de ataque y daño.
Aquí tienes una lista ordenada de alta velocidad y bajo daño (perforación) a baja velocidad y alto daño (impacto):

    • Atravesar:
      • Cualquier arma perforante como daga, estoque, etc.
    • Barra oblicua:
      • Cualquier arma parecida a una espada, como la katana, la espada ancha, etc.
    • Adherirse:
      • Todo tipo de hachas, desde hachas de mano hasta hachas de guerra, etc.
    • Impacto:
      • Armas contundentes como garrotes, martillos, etc.

¡Ya terminaste de crear tu personaje! Para guardar tu personaje y empezar a jugar con Daimonin, simplemente haz clic en "Crear".
Serás transferido al mapa inicial y verás un PNJ (Fanrir) cerca de ti con quien debes hablar. Pulsa Spara seleccionarlo y Thablar con él.
Lee todo lo que tenga que decir ; te dará información útil y también tu primera misión.

Guía para vincular teclas o cómo configurar una macro

¿Acabas de aprender un hechizo y no te gusta escribir "/cast <nombre del hechizo>" cada vez que lo lanzas? ¿Crees que el método de ranuras rápidas no es el óptimo? Sigue leyendo para aprender a lanzar un hechizo, usar una habilidad y comunicarte mucho más fácilmente con solo presionar una tecla.
Básicamente, todos los comandos del juego se pueden configurar para que solo tengas que presionar una tecla y se ejecuten, lo cual es mucho más rápido que escribirlos manualmente.
Veamos el cuadro de diálogo "Asignar teclas": abre la siguiente imagen en una nueva pestaña o ventana. Puedes abrir este cuadro de diálogo presionando o presionando , navegando a "Configuración de teclas" y luego presionando . A la izquierda, bajo el encabezado "Grupo", verás los diferentes grupos de comandos estructurados por temas. El tema "Movimiento", actualmente seleccionado, muestra las teclas asignadas a todas las direcciones en las que puedes caminar. (Aquí puedes asignar diferentes teclas si tienes una laptop sin teclado numérico). La primera columna, "Macro", contiene el comando que se ejecuta al presionar la tecla indicada en "Tecla". Si la última columna, "Repetir", está activada, la ejecución del comando se repetirá hasta que dejes de presionar la tecla asignada. Ahora, asignemos una tecla al hechizo de mago "Bala Mágica", que debería ser uno de los primeros hechizos que aprendas en el juego.
Captura de pantalla del cuadro de diálogo de vinculación de teclas
F11ESCENTER

    1. Abra el cuadro de diálogo presionando F11o presionando ESC, navegando hasta "Configuración de teclas" y luego presionando ENTER.
    2. Haga clic en la etiqueta del grupo "Misc". En la sección "Misc" puede ingresar todas las macros que desee.
    3. Haga clic en una fila vacía. (o utilice las flechas del cursor hacia arriba/abajo)
    4. Prensa ENTER.
    5. Escribe "/cast magic bullet" y presiona ENTER.
    6. Presiona la 1tecla cerca de tu ESCtecla.
    7. Haga clic en "Listo" o presione la Dtecla , esto activa la macro recién creada y también cierra el cuadro de diálogo.

Ahora presiona la 1tecla y lanzarás una bala mágica hacia donde miras, siempre que ya conozcas el hechizo, tengas suficiente maná y tu valor de fallo de hechizo sea lo suficientemente bajo.
Aquí tienes otro ejemplo útil que facilitará tu comunicación:
    1. Abra el cuadro de diálogo presionando F11o presionando ESC, navegando hasta "Configuración de teclas" y luego presionando ENTER.
    2. Haga clic en la etiqueta del grupo "Misc". En la sección "Misc" puede ingresar todas las macros que desee.
    3. Haga clic en una fila vacía. (o utilice las flechas del cursor hacia arriba/abajo)
    4. Prensa ENTER.
    5. Escribe "?M_MCON/shout" y pulsa ENTER. (Ten en cuenta el espacio extra al final; esto te ahorra pulsar una tecla cada vez que quieras gritar. La parte "?M_MCON" abre la consola; recuerda colocarla antes de todas tus macros de comunicación).
    6. Presione una tecla de su elección, yo uso la tecla izquierda para backspacemi macro "/gritar".
    7. Haga clic en "Listo" o presione la Dtecla , esto activa la macro recién creada y también cierra el cuadro de diálogo.

Todas las macros se guardan en el archivo "keys.dat" si prefieres editarlas en un editor de texto. Sin embargo, es preferible usar el método del juego, ya que así se reduce la probabilidad de que se produzcan errores. Usa un editor de texto solo si realmente sabes lo que haces.
Para darte un ejemplo de una configuración de teclas útil, aquí tienes un extracto de mi archivo "keys.dat". Ten en cuenta que así es como me gusta jugar. Puedes elegir las teclas que quieras, pero asegúrate de no asignar dos macros a la misma tecla.
No copies y pegues lo siguiente en tu archivo "keys.dat".
+"Misceláneos"
039 0 "'" "?M_MCON/gritar "
223 0 "mundo 63" "?M_MCON/gsay "
043 0 "+" "?M_MCON/responder "
049 0 "1" "/lanzar bala mágica"
050 0 "2" "/lanzar hechizo causa heridas leves"
051 0 "3" "/lanzar tormenta de fuego"
052 0 "4" "/lanzar tormenta de hielo"
053 0 "5" "/lanzar un rayo"
054 0 "6" "/lanzar rayo de fuego"
048 0 "0" "/probar sonda"
256 0 "[0]" "/lanzar sanación menor"
269 ​​0 "[-]" "/lanzar curar veneno"
268 0 "[*]" "/restauración del elenco"
267 0 "[/]" "/cast eliminar agotamiento"
117 1 "u" "/use_skill encuentra trampas"
122 1 "z" "/use_skill eliminar trampas"
119 0 "w" "/guardar"

Esta configuración coloca los hechizos del sacerdote cerca del teclado numérico (en caso de emergencia), las macros de comunicación cerca ENTERy los hechizos
dirigidos a monstruos en las teclas numéricas bajo las teclas F1- F8.
Sin embargo, esta es solo mi forma de jugar; diviértete encontrando tu configuración de teclas perfecta.

Divisa

Como en todos los juegos, todo gira en torno al dinero y, a partir de B4, hay cuatro tipos de moneda: cobre, plata, oro y mithril.

  • 100 Cobre = 1 Plata
  • 100 Plata = 1 Oro
  • 1000 de oro = 1 mithril
  • ...1000 Mithril= ¿Tienes tanto dinero?

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Guia de Daimonin MMORPG juego de rol masivo gratuito y de código abierto que se disputa online (1a parte)

Esta guía se centra en temas de juego. Si tienes problemas técnicos o de hardware, por ejemplo, si no consigues iniciar el juego o si algunas teclas no funcionan, busca en los foros de soporte técnico /forums/tech-support / o publica tu problema allí.
Visita los foros para principiantes /forums/newbies/ para hacer preguntas o buscar temas que aún no se hayan tratado en esta página.
Si tienes sugerencias para mejorar esta guía (excepto en cuanto al formato o la legibilidad), publícalas en el tema original del foro mencionado anteriormente.

Guía visual del cliente/juego

Abra la siguiente imagen en una nueva pestaña o ventana. Es una captura de pantalla del cliente con la apariencia clásica gris. Sin embargo, el diseño debería ser el mismo que el suyo, solo varían los colores. Para más información sobre las apariencias, visite este enlace .
Captura de pantalla del cliente Daimonin usando la máscara clásica gris
La fuente amarilla nombra diferentes áreas de la pantalla; aquí está su descripción:

Información del personaje:

Este recuadro muestra el nombre del jugador, su gremio y la deidad a la que adora.
Actualmente solo hay una deidad, el "Tabernáculo". Aplica un altar para comenzar a adorarla (necesario para usar oraciones).

Cuadro de estadísticas:

Este recuadro muestra las estadísticas principales del jugador y sus puntos de vida, maná y gracia.
La barra de progreso inferior muestra el consumo de comida y el tiempo restante para entrar en modo de descanso.
Pulsa Rpara descansar; en este modo, tu salud, maná y gracia se regenerarán rápidamente.
El pequeño recuadro en la esquina superior derecha muestra la tasa de regeneración (cuanto más alto sea el valor, más rápida será la regeneración).
Algunos objetos pueden aumentar o disminuir esta tasa; todos los jugadores comienzan con una tasa de 2.0.
Aquí tienes un breve resumen de qué estadística afecta a qué:

    • STR = Fuerza
      • Afecta el daño que haces con ataques cuerpo a cuerpo (puñetazos y ataques con armas cuerpo a cuerpo) y la cantidad de peso que puedes llevar.
    • DEX = Destreza
      • Afecta el daño que haces con ataques de alcance físico (lanzamiento y ataque con arco) y afecta las posibilidades de golpear y ser golpeado por enemigos físicamente.
    • CON = Constitución
      • Afecta la cantidad máxima de puntos de vida.
    • INT = Inteligencia
      • Afecta la posibilidad de lanzar con éxito hechizos de mago y no fallar (fallar significa no poder lanzar un hechizo)
    • WIS = Sabiduría
      • Afecta la cantidad máxima de puntos de gracia (se necesita gracia para lanzar oraciones) y afecta levemente la posibilidad de fallar en las oraciones.
    • POW = Poder
      • Afecta la cantidad máxima de maná (el maná es necesario para lanzar hechizos)
    • CHA = Carisma
      • Afecta los precios que las tiendas pagarán por los artículos o te venderán artículos.
Nivel principal:

Este cuadro muestra tu nivel principal actual y tus puntos de experiencia.
La línea azul muestra tu progreso hacia el siguiente nivel. Cuando la línea esté llena, comenzarás de nuevo y un punto sobre ella se volverá azul. Cuando se llenen diez puntos, subirás de nivel.
Tu nivel principal equivale a la habilidad más alta de tu grupo de habilidades.

Tabla de resistencia:

Este recuadro muestra tu resistencia/protección ante los diferentes tipos de ataques que puedes encontrar en el juego.
Estas dos letras son abreviaturas de los diferentes tipos de ataque (IM = impacto, SL = corte, etc.). Los números a su derecha indican el porcentaje del daño infligido que absorberá tu armadura o, en algunos casos especiales (como FE = miedo), la probabilidad de resistir completamente el ataque.
Referencia de tipo de ataque para B4.

Información de la habilidad (no se muestra):

Esta información se muestra en dos cuadros: el que se encuentra debajo de la tabla de resistencia muestra la última habilidad que usaste y el progreso hacia el siguiente nivel. La línea y los puntos funcionan igual que en el cuadro de nivel principal.
El porcentaje a la izquierda te ofrece información más precisa sobre el progreso, y el número a la derecha muestra la cantidad de puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. Puedes cambiar esta información en la configuración.
El cuadro "Grupos de Habilidades" muestra los niveles de todos los grupos de habilidades. La habilidad más alta de un grupo es el nivel principal, y este determina tu nivel principal.
Pulsa F10el botón "Habilidades" en la esquina superior derecha de la pantalla para ver una lista de las habilidades que tienes actualmente, ordenadas por grupo.
Nota: Las habilidades de Personalidad (PE) y Mental (ME) no están implementadas actualmente.

Caja de rango:

Este cuadro muestra tu habilidad de alcance activada actualmente e información como la cantidad de munición restante y el tipo de arma/munición utilizada.
Nota: La munición de alcance con los atributos "de asesinar a <nombre del monstruo>" o "de matar a <nombre del monstruo>" aumenta el daño a los monstruos mencionados.
Por ejemplo:
Golpear a un ogro con una "daga arrojadiza de asesinar a un ogro" infligirá un 225% del daño normal.
Golpear a un ogro con una "daga arrojadiza de matar a un ogro" infligirá un 175% del daño normal.

Nombre del mapa:

Este es el nombre del mapa en el que se encuentra actualmente, escriba "/mapinfo" para ver más información en su cuadro de mensaje.

Ranuras rápidas:

Se puede acceder a las ranuras rápidas a través de F1- F8, puedes usarlas para consumir comida rápidamente, (des)equipar elementos y preparar hechizos.
Ejemplos:

    • Has colocado alcohol en la F8ranura rápida presionando F8una botella de alcohol en tu inventario, cuando presionas ahora F8mientras tu inventario está cerrado comenzarás a consumirlo.
    • Has puesto un hechizo como "bala mágica" F1y "causar heridas leves" F2, ahora puedes cambiar rápidamente entre ellos presionando las teclas F asignadas.
      • Para añadir un hechizo/oración a una ranura rápida, pulsa F9y selecciona el hechizo/oración deseado. Arrastra el icono a la ranura rápida deseada. Pulsa la tecla correspondiente para activar el hechizo en tu rango de alcance y pulsa CTRL+ una tecla en el teclado numérico para lanzarlo.
Muñeca jugadora:

Mantén pulsado SHIFTpara verlo. Puedes activar la visualización permanente en los ajustes.
Muñeca de jugador
El muñeco muestra los objetos equipados y su estado (consulta la sección "Inventario" para obtener información sobre las barras de colores).
También puedes ver algunas letras y números; esto es lo que significan:

    • WC = clase de arma
      • Este valor determina tu probabilidad de impactar a un enemigo con éxito. Un valor más alto significa una mayor probabilidad. Tu destreza afecta este valor.
    • DPS = daño por segundo
      • Este valor muestra cuánto daño puedes infligir por segundo.
      • Para encontrar el daño máximo, primero encuentra el DPS y luego multiplícalo por la velocidad del arma. Ej.: 20 DPS x 4.30 s = 80.6 de daño máximo.
    • WS = velocidad del arma
      • Este valor muestra qué tan rápido puedes atacar, cada <WS> segundos puedes golpear.

Verás los valores anteriores dos veces, los de la izquierda muestran tus estadísticas de cuerpo a cuerpo (puñetazo/arma) y los de la derecha muestran tus estadísticas de alcance (lanzamiento/tiro con arco).
    • SF = error ortográfico
      • Este valor es importante para los magos. Para poder lanzar hechizos (de mago), su valor de SF debe ser al menos cercano a 0 o negativo. Con un SF positivo alto, no podrá lanzar hechizos. Los objetos que usa afectan directamente al SF; el atributo de "penalización de lanzamiento" de un objeto afecta directamente a su valor de SF. El equipo de mago con un PC negativo (penalización de lanzamiento) que reduce su SF suele estar hecho de tela o cuero. La armadura de guerrero suele estar hecha de metal, que tiene un PC positivo y, por lo tanto, aumenta su SF hasta el punto en que ya no puede usar hechizos mágicos.
        Su inteligencia también influye ligeramente en su capacidad para usar hechizos de mago.
        Nota: Las oraciones (hechizos que requieren gracia para lanzarse en lugar de maná) no se ven afectadas por el SF.
    • AC = clase de armadura
      • Este valor determina tu probabilidad de evadir un ataque con éxito. Un valor más alto significa una mayor probabilidad. Tu destreza afecta este valor.
    • Velocidad
      • Esto determina la velocidad a la que puedes caminar o correr; no afecta la velocidad de tu arma.
        Si llevas más del 65 % de tu límite de carga, este valor disminuirá.
        Revisa este valor si crees que sufres de lag; mucha gente se queja de lag simplemente porque lleva demasiados objetos.
Inventario:

Al cerrar, este cuadro muestra cuánto llevas actualmente y tu límite. Si superas el 65% de tu límite, tu velocidad disminuirá.
Mantén pulsado SHIFTpara abrir el inventario.
Inventario
El "con 80 (80)" en la imagen superior muestra la calidad (primer número) y el estado (segundo número) del objeto actual. Los objetos dañados tienen una pequeña barra amarilla, naranja o roja a la derecha en el inventario y en la muñeca. Cuanto más dañado esté un objeto, menos efectivo será.
No esperes demasiado para repararlo o sufrirá daño permanente (la calidad se reduce en un punto).
La barra amarilla aparecerá en cuanto un objeto se dañe. Puedes cambiar el color naranja o rojo en la configuración.
Para reparar un objeto, habla con un herrero; te cobrará una tarifa según su valor (examinar valor) y su nivel de daño.
Usa las flechas del cursor para navegar. Otras teclas útiles son:

    • A= Aplicar - usar un objeto (consumir comida, (des)equipar objetos, abrir/cerrar contenedores),
      los objetos equipados tienen una pequeña "A" con fondo verde en la esquina superior izquierda
    • G= Obtener - colocar elementos dentro o fuera de un contenedor, presione Ados veces para abrir un contenedor, luego Gcoloque el elemento dentro o fuera de un contenedor.
    • D= Soltar - dejar caer un objeto al suelo
    • E= Examinar - examinar un elemento, sus estadísticas/atributos se mostrarán en el cuadro de mensaje
    • L= Bloquear: puedes bloquear los artículos que quieras conservar para no dejarlos caer accidentalmente en una tienda. Se muestra un pequeño candado con un fondo amarillo en la esquina inferior izquierda de un artículo bloqueado.
    • Presione F1- F8mientras el cursor esté sobre un elemento para colocarlo en la barra de acceso rápido.
Cuadro de grupo:

Cuando estás en un grupo, puedes ver los nombres y la cantidad de HP/mana/gracia de los miembros de tu grupo en este cuadro.

Caja de combate:

Este cuadro muestra si estás en modo combate (icono de espadas cruzadas) o no (icono de escudo) e información del objetivo.
Pulsa Cpara cambiar de modo, Xpara seleccionar un objetivo hostil o Spara seleccionar un objetivo amistoso. También verás el nombre y la salud de tu objetivo actual, y el color muestra su nivel aproximado en comparación con el tuyo .

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Estrategia y consejos para jugar correctamente a Lost Ark, elegir los personajes y subir de nivel.

194.-Reseña-juegos-Lost-Ark.png

Después de un largo período de espera Smilegate y Amazon Studios han lanzado globalmente en el psado mes de febrero su esperado MMO que nos permitirá embarcarnos en una aventura llena de acción en el vasto mundo de Arkesia, donde conoceremos a muchos personajes y jugadores, viajaremos por interminables desiertos y bosques, atravesaremos regiones enteras o nos enfrentaremos a peligrosas mazmorras y enormes jefes y crearemos -en consecuencia, de esta manera- nuestro propio personaje entre una multitud de clases disponibles, hasta aquí nada nuevo ya que estas son las características de la mayor parte de los MMO que vemos en la actualidad, con muchas actividaes secundarias y temas para estudiar que sirven de incentivo a los que hacen sus primeras armas en el juego.

 

Sin embargo hay un aspecto en el cuál los desarrolladores han centrado su atención en Lost Ark: las Fortalezas. De ellas haré un breve resumen al final de este post pero antes les daré algunas indicaciones esenciales, primarias y básicas que un principiante en Lost Ark tiene que saber:

194.-Reseña-juegos-Lost-Ark5.png

Personalizar la configuración de los controles del juego.

Esto puede sonar demasiado simple pero en Lost Ark adquiere especial relevancia para mejorar tu experiencia de juego y la jugabilidad en general, ya que si saltas el prólogo tutorial del inicio -una especie de guida paso a paso- el juego será configurado automáticamente por el mismo sistema en modo tal que, por ejemplo, ataques con el ratón izquierdo e interactúes con el derecho, y esa configuración, tal vez, y de acuerdo a tu estilo de juego te resulte incómoda. De cualquier manera siempre podrás hacer los ajustes en un segundo momento desde el panel de ajustes modificando las funciones en los muchos botones disponibles. Otro aspecto si se quiere trivial pero que hace perder mucho tiempo a los jugadores es el tamaño del cursor (conviene aumentarlo) ya que generalmente se pierde en medio de todas las animaciones de las habilidades presentes en el juego.

194.-Reseña-juegos-Lost-Ark4.png

Las misiones de la historia.

El nivel máximo de cada personaje en Lost Ark -es bueno decirlo desde el inicio- es 50 y generalmente en todos los MMO el verdadero juego que te permitirá participar en Raids y otras acciones para ganar equipo comienza a partir de este nivel máximo.

Cómo alcanzar rápidamente este nivel? Haciendo atención en las misiones de la historia y concentrándonos en ellas podremos evitar las misiones secundarias que nos harán perder mucho tiempo y obtener pocos beneficios y de paso podremos ganar no solo experiencia sino también varios objetos útiles en el desarrollo posterior del juego.

194.-Reseña-juegos-Lost-Ark6.png

Controla periódicamente tu equipo.

En el entusiasmo del juego muchas veces perdemos la noción del panorama de nuestro equipo y seguimos actuando con el mismo sin darnos cuenta que efectuar algunos cambios de mejor nivel puede mejorarlo mucho. Si abrimos la pantalla de cada personaje veremos un panorama donde nos una indicación general de tu poder.

Uno de los modos de mejorar el equipamiento es con los skins, una de las particularidades de este juego, ya que son muchos los que tiene. Tal vez no todos sean estéticamente de tu agrado, es obvio, pero los puedes cambiar u ocultar sin perder la bonificación obtenida. Mientras más tengas mejor es porque tienen una bonificación pasiva que se suma a tus armas y armaduras.

La fuerza de las estadísticas.

Otro aspecto que aumenta la potencia del personaje son las llamadas estadísticas que, en realidad, no son otra cosa que pociones especiales que maximizan la vitalidad, la fuerza o la destreza del personaje y que se encuentran dentro de las misiones que tienen una cadena como icono.

A su vez Lost Ark tiene una mecánica especial que permite que toda tu lista de personajes obtenga bonificaciones pasivas, lo cuúl se puede lograr a través de distintos medios como las misiones, las incursiones, recoger objetos o materiales, etc.

A medida que vayas avanzando en el juego estas bonificaciones irán cambiando y se irán actualizando, de manera que es extremadamente importante que controles con periodicidad el panel de tu lista para ver lo que puedes ganar con estas bonificaciones.

194.-Reseña-juegos-Lost-Ark3.png

Combinar las habilidades para obtener el mayor beneficio.

Este es otro aspecto a tener en cuenta ya que si bien el juego ofrece una multitud de habilidades con diferentes efectos y bonificaciones solo podremos tener un número determinado de habilidades en la barra de acceso, por lo tanto deberemos buscar la mejor combinación posible para aprovechar al máximo su potencial.

Y ahora si, tal como prometido al inicio, pasamos a las Fortalezas, el punto fuerte de este juego.

194.-Reseña-juegos-assasins.png

¿Qué son las fortalezas (Stronghold) en Lost Ark y por qué tienen tanta importancia?

Partimos respondiendo la segunda pregunta: las Fortalezas en el Arca Perdida son una base de operaciones para los jugadores y ahí radica la importancia que tiene para los jugadores a la hora de progresar y fabricar objetos. Estos importantes edificios resultarán cruciales dentro del juego.

El desbloqueo de las mismas puede ser obtenido a partir del nivel 25 (luego de haber reconquistado el castillo de Luterra, podrás desbloquear la misión "Invitación del secretario Theo) y pueden ser utilizadas como hogar por tu personaje, pero también an la fase más avanzada del juego para crear algunos de los objetos con mayor poder, completar tareas de investigación, subir de nivel a tus personajes y mandarlos a cumplir misiones, entre otros. En realidad al inicio la fortaleza está bastante vacía y te llevará tiempo mejorarla para que sea más útil y funcional.

Una vez desbloqueada tendrás acceso a todas las instalaciones de la misma, como el Taller donde se crean todo tipo de objetos, especialmente consumibles y para usar en batalla; la Estación que se asimila a un puesto de comando militar desde donde se dan las órdenes a la tripulación para completar las tareas diarias (siempre que tengas al menos un barco); el Campo de Entrenamiento que te servirá para subir el nivel de tus personajes hasta dos niveles por debajo de tu nivel más alto (sólo tendrás acceso al mismo cuando hayas alcanzado el nivel 52) y otros más.

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Elden Ring es uno de los juegos más extensos y con más contenido para descubrir: introducción y primeros pasos.

image.png

De la mano de Hidetaka Miyazaki y contando con la colaboración del famoso escritor y guionista estadounidense de literatura fantástica, ciencia ficción y terror George R. R. Martin de la serie de Canción de Hielo y Fuego, adaptadas para la televisión con el título de Juego de tronos (Game of Thrones), nace Elden Ring, un videojuego de acción RPG disponible para Microsoft Windows, PlayStation e Xbox.

 

Hidetaka Miyazaki que es un fanático lector de las novelas fantásticas de Martin, se puso en contacto con escritor estadounidense proponiéndole de trabajar juntos en el proyecto de un videojuego. No con poca sopresa se dio cuenta que también Martin estaba interesado en un proyecto de similares características y así comenzaron a trabajar juntos.

 

De ahí en más comenzó la tarea de desarrollar las ideas que conformarían el proyecto definitivo: temas, aspectos, desarrollo histórico, etc. con Hidetaka Miyazaki en el centro de la escena, por así decirlo en términos teatrales, dando de a poco la forma definitiva a Elden Ring y -a su vez- otorgádole a Martin la necesaria libertad creativa para escribir los aspectos más importantes del universo del juego.

190.-Videojuegos-Elden-Ring.png

Elden Ring es el nuevo videojuego de FromSoftware, creadores de Dark Souls, Sekiro o Bloodborne.

 

Miyazaki en ese momento estaba desarrollando la última parte del videojuego Dark Souls III, The Ringed City cuyo último paquete de actualización estaba por ser descargado. Cuando esto ocurre, a inicios de 2017, Miyazaki comienza de inmediato con el desarrollo de Elden Ring centrándose, como en el juego anterior, en la llamada fantasía oscura dando la posibilidad a los los jugadores a que creen sus propios personajes personalizados en lugar de jugar como un protagonista fijo.

 

En realidad Elden Ring (cuya traducción daría algo así como Anillos Ancestrales o Anillos de las Eras) apunta a que todos sus personajes sean jugables, es decir que no cuenta con grandes ciudadaes pobladas con muchos personajes que no participan activamente en el desarrollo del juego y si bien la estructura y estrategia del juego puede suceder a una ampliación del ya existente Dark Souls es realidad es mucho más grande incorporando nuevas mecánicas y estrategias en el juego como por ejemplo la equitación y la capacidad de combatir a los enemigos montados.

 

De esta manera Hidetaka Miyazaki junto a George R. R. Martin y su equipo nos lanzan a las Tierras Intermedias (un término que conocimos y aprendimos a querer con los Hobbit en el Señor de los Anillos), el mapa más grande que han creado en un videojuego hasta la fecha.

190.-Elden-Ring-Tips.png

Las primeras fases del juego están arientadas con numerosos tutoriales y guías de ayuda.

La llegada al Necrolimbo.

 

Como in cualquier otro videojuego la historia de Elden Ring comienza apenas creamos un personaje que tendrá una vida corta como en otros juegos similares pero podremos revivir, es una constante a la cuál debemos acostumbrarnos.

 

Antes de morir y resucitar -o despertar- apareceremos en primer lugar en la Capilla de la Espera y recogeremos el Dedo Marchito de Sinluz (los nombres traducidos suenan raros, mejor los nombres en inglés, parecerían tener otro sentido) que nos será de utilidad para dejar mensajes a otros jugadores (será porque el dedo se usa para escribir?)

 

Salimos por la puerta y entramos en el cementerio donde encontraremos el Vástago Injertado y a este punto descubrimos que el juego está preparado para matarnos, si o si, antes o después pero seguramente moriremos.

 

Despertamos (un modo de resucitar) y recibiremos el Vial de Lágrimas Carmesí y el Vial de Lágrimas Cerúleas que sirven específicamente para eso: para hacernos revivir, mientras un fantasma nos espera al lado de un agujero que deberemos saltar sin provocarnos demasiados da4os en la caída o seremos penalizados.

 

Subimos las escaleras y llegamos a la plataforma rodeada de columnas, que -en realidad- es un ascensor.

 

Salimos del mismo para ver que, por fin, estamos en el Necrolimbo.

 

A partir de ese momento comienza el verdadero juego con todas las instrucciones y tutoriales necesarios.

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Muchos de los personajes de Elder Rings son de extrema importancia, y es crucial que puedas hallarlos a todos.

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Los juegos sociales multijugador aumentarán en el 2025 marcando una tendencia evidenciada en períodos de aislamiento recientes.

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Los juegos sociales y para móviles han tenido un notable incremento en el último bienio.

Aunque no hay que subestimar el problema del aislamiento al que conducen como medio para desvincularse o evadir completamente del resto del mundo, una teoría predominante hacia fines de los años noventa, hay que aceptar el hecho de que los videojuegos en general -y más en casos extremos como fue el silamiento obligatorio a causa de la pandemia del coronavirus Covid-19- son un muy buen medio de socialización.

Hay dos herramientas fundamentales que hacen posible esta socialización a través de los videojuegos. Una es la chat y la otra es la conexión a través de un canal de voz permitiendo que los participantes en el juego hablen entre sí como si se encontraran en una sala del mundo real y no virtual donde la comunicación también puede tener lugar no verbalmente, sino a través de mensajes escritos en estas salas de chat.

Con el advenimiento de las redes sociales y su difusión a nivel masivo era extraño que hasta ahora los juegos no hubieran hecho una irrupción preponderante en las mismas. Es lo que se proyecta para este 2022.

Las redes sociales han invadido definitivamente nuestras vidas y se han transformado en un elemento de consulta diaria, de investigación, de curiosidades y también -obviamente- de juegos.

Con pa pandemia muchos jugadores encontraron una manera de interactuar socialmente con otras personas mientras estaban confinados obligatoriamente especialmente durante los a4os 2019, 2020 y parte del 2021.

Como definición un poco académica pero a su vez real, podríamos decir que los videojuegos (o simplemente juegos) socialesson aquellos que utilizan, como su nombre lo indica, las redes sociales para jugar online compartiendo de esta manera sus logros con personas de cualquier parte del mundo.

La virtualidad no conoce fronteras y, de esa manera, los jugadores pueden implicar en los juegos a tantos amigos como sea posible.

Y en este punto radica la principal diferencia con otros juegos, ya que en los videojuegos sociales se integran y participan activamente personas que a veces son conocidos reales, otras veces conocidos virtuales, pero con los cuáles nos hemos identificado -en cierto modo- a punto tal de considerarles -amigos- y beneficiarlos con un "me gusta", "te sigo", etc. Hay una cierta compatbilidad de carácter que, en otros juegos, no se manfiesta.

Es una categoría de juegos que hasta ahora era presente especialmente en los llamados juegos tradicionales de mesa pero que todo indica que en el presente año se ampliarán al sector de juegos multijugador y cooperativos.

La principal característica que identifica este tipo de videojuegos y que los hace aún más atractivos es la verdadera interacción que existe entre los jugadores, a pesar de que, en esencia, sean similares a los juegos de azar reales en los cuáles se puede competir con otras personas por un premio.

Lo que en su momento fue usado en las redes sociales para promocionar un determinado producto ahora se ha transformado en un modelo de videojuego en auge constante gracias a la popularidad y al éxito alcanzado por las redes sociales en general.

Posteriormente con el correr de los años los videojuegos sociales fueron integrando cad vez más personas hasta "decolar" definitivamente durante la pandemia.

Durante más de una década los videojuegos sociales han estado presente en las redes.

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Una de las principales diferencias -y también su principal novedad- entre FarmVille 3 y el resto de juegos de la saga es que incluye varias previsiones meteorológicas.

Ya hacia fines del año 2009, cuando todavía el gaming no había alcanzado ni remotamente el business que hoy representa, comenzaron a aparecer algunos juegos sociales FarmVille, Mafia Wars y Castle Age por solo citar los más conocidos en ese momento.

Algunos proyectos han continuado, los más visionarios, que no se resignaban a abandonar un nicho der mercado que, consideraban, en el futuro tendría un inmenso valor. Y no se equivocaron.

Algunos como Mafia Wars desarrollado por la empresa Zynga (que abandonó el proyecto en el año 2017) llegaron a ganar importantes premios y reconocimientos como los Premios Webby en la categoría People's Voice Winner llegando a contar en su momento casi 30 millones de usuarios mensuales.

También FarmVille fue un videojuego social solo que en vez de ciudades el elemento centro era una granja y los productos que se podían cultivar en la misma.

También fue desarrollado por Zynga (que desarrolla juegos similares a los de los browsers internet de forma autónoma y los presenta como aplicaciones widget en las distintas redes sociales ) que anunció el último dia del año 2020 que suspendería FarmVille en Facebook ya que la red social dejaría de admitir juegos que se ejecutan en Flash Player, admitiendo -en cambio- que continuaría desarrollando los juegos para los móviles, un sector del mercado que también se potenciará mucho en este año 2020.

Los videojuegos sociales potencian las posibilidades de comunicación en la red en que son ejecutados.

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FallGuys Ultimate Knockout es probablemente uno de los juegos más populares en las redes sociales.

Los videojuegos sociales tienen la particularidad, única en su género, de integrar todas las distintas capacidades y potencialidades -presentes y futuras- de comunicación de la red social en que son ejecutados y en la que están interactuando todos los usuarios, como por ejemplo la mensajería a través de las conocidas chats, el envío de invitaciones para participar, usando con este objetivo los propios contenidos que los usuarios de esa red han ido creando.

Si a ello le sumamos el avance tecnológico de los dispositivos móviles, sumado a la potenciación de las redes con el 5G, nos encomtramos con un escenario en el que nuevos elementos se van agregando a las características de sociabilización que presentan este tipo de aplicaciones entre las cuáles, solo a título ilutrativo, podemos mencionar la geolcalización, el uso de cáramaras y/o micrófonos para compartir en tiempo real aspectos e impresiones de los juegos y a la posibilidad de estar conectados en forma permanente a través de una red inalámbrica.

Los videojuegos sociales en los móviles.

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League of Legends: Wild Rift es una versión modificada del título para PC, League of Legend.

La seguridad, es decir la protección de la integridad de la plataforma y fundamentalmente de los datos de los jugadores, han sido uno de los motivos por los cuáles se prevé que durante el 2022 será el boom de estos videojuegos (y otros en general) en los dispositivos móviles, sumado al monitoreo y a la posibilidad de masificar las plataforma de operación, que dicho en otras palabras significa construir el juego de modo que pueda funcionar en diversas plataformas y diferentes redes sociales, algo que era (casi) imposible de lograr hasta ahora en los ordenadores debido a los fallos de seguridad que generalmente se manifestaban usando flash player.

Este motivo llevó a que, con la adopción del lenguaje HTML5 por parte de las compañas que lideran el mercado mundial como Google, Apple y Microsoft, tanto los ordenadores de escritorio como smartphones y tablets puedan hacer uso de contenido multimedia (y estamos hablando en este caso específicamente de los videojuegos) usando un browser cualquiera, sin necesidad de instalar un plugin adicional.

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