Counter Strike 2D con todas las virtudes del juego original y una gran cantidad de mapas.

Counter Strike 2D es una versión gratuita del popular juego multijugador que, aunque no tengas un equipo muy potente, disfrutarás totalmente en 2D.

El juego cuenta con todas las virtudes del juego original e incluso algunas opciones vienen ya con Counter Strike 2D sin necesidad de añadir complejos mods (hablamos de los bots).

Cuenta con una gran cantidad de mapas, los mismos controles e incluso las mismas opciones para comprar nuevas armas y mejoras.

La única diferencia palpable son los gráficos 2D, convirtiendo a Counter Strike en una diversión diferente, aunque de igual intensidad.

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Capturas de pantallas.












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Gnome Sudoku es una aplicación para generar y jugar a los populares juegos de lógica tipo puzle Sudoku.

Sudoku es una aplicación para generar y jugar a los populares juegos de lógica tipo puzle Sudoku (también conocidos como el lugar del número).

Las reglas de Sudoku son bastante simples. Para completar el puzle, debe rellenar cada cuadrado con un número entre 1 y 9 tal que cada fila, columna y caja de 3x3 del tablero contenga los números del 1 al 9. Dicho de otra manera, debe rellenar cada cuadrado tal que no se repita ningún número en la misma fila, columna o caja de 3x3.

Estas dos maneras diferentes de observar el puzle son las dos principales formas de pensar de los jugadores de Sudoku. Por una parte, se pregunta a sí mismo «¿Cómo puedo llenar todos los cuadrados de esta caja?». 

Y por la otra también se pregunta «¿Qué números pueden ir en este cuadrado sin causar conflicto con los otros números de la misma fila, columna o caja 3x3?».

A pesar de la simplicidad del juego, los puzles de Sudokus pueden variar enormemente su dificultad. Sudoku le permite seleccionar la dificultad del puzle que desee jugar. De forma predeterminada mostrará puzles fáciles para, gradualmente, ir incrementando la dificultad de los mismos mientras mejore su pericia.

Iniciar Sudoku.

Puede iniciar Sudoku de las siguientes maneras:

Menú Aplicaciones
Línea de comandos

    Para iniciar Sudoku desde la línea de comandos, escriba el siguiente comando y después pulse Intro:
    gnome-sudoku
Al iniciar Sudoku

Al iniciar Sudoku por primera vez, verá la pantalla de selección de puzles, donde puede elegir la dificultad del puzle al que quiere jugar. Si ha jugado anteriormente y dejó un puzle sin finalizar, también puede seleccionar esos puzles desde esta pantalla.

En la pantalla de selección de puzles se muestra la dificultad del puzle. El color alrededor de la imagen del puzle corresponde con la dificultad. Por ejemplo, un puzle en rojo oscuro es más difícil que uno en rojo claro.

Pulse dos veces en el puzle de su elección para empezar a jugar.


Puede cambiar los puzles en cualquier momento pulsando Nuevo. Esto le mostrará la pantalla de selección de puzle, donde puede seleccionar el puzle que desee.

Juego básico.

Para jugar al juego, comience a rellenar los números del 1 al 9 en los cuadrados tal que en ninguna fila, columna o caja de 3x3 se repita algún número.

Puede rellenar un número en un cuadrado usando el teclado o el ratón.

Teclado

    Use las teclas de flechas o el ratón para seleccionar el cuadrado que desea rellenar. Después escriba el número que quiere introducir en el cuadrad. Pulsando Retroceso borrará el número.
Ratón

    Pulse un cuadrado para seleccionarlo, después pulse en el centro del cuadrado para mostrar los botones con los números del 1 al 9. Pulse sobre un número para seleccionarlo, o pulse sobre Limpiar para limpiar el cuadrado. También puede pulsar dos veces en el centro del cuadrado par amostrar los botones de los números.

Si introduce un número que está en conflicto con otros números de la rejilla, los números conflictivos se resaltarán en rojo.


Guardar y resumir juegos.

Los sudokus se guardan automáticamente cada pocos minutos y siempre que cambie de partida o cierre la aplicación.


Siempre que inicie Sudoku o pulse Nuevo se listarán sus partidas guardadas en la pantalla de selección de puzles. Verá una imagen en miniatura del puzle guardado, la fecha en la que lo jugó por última vez y cuánto tiempo lo ha jugado. Para abrir el puzle simplemente pulse dos veces sobre él.

Si quiere dejar de jugar una partida y comenzar otra, simplemente seleccione Nuevo y comience su nuevo juego.

Características.

Sudoku proporciona cierto número de características para ayudarle a resolver los puzles.

Notas

    Las Notas o notas de lápiz le permiten tomar notas en cada cuadrado. Muchos jugadores usan las notas para seguir posibles valores para los cuadrados.
Sugerencias y autorellenar

    Puede usar las Sugerencias y Autorellenar para hacer que Sudoku le proporcione posibles valores para un cuadrado o llene automáticamente un cuadrado.
Resaltado

    En el modo resaltado, se resaltan en diferentes colores la fila, columna y caja actual para hacer más fácil la visión del tablero.
Seguimientos

    Los seguimientos hacen más fácil seguir las soluciones de prueba y error. Cuando sigue un juego de movimientos, los números se introducen en un color especial que le ayuda a distinguir esos movimientos de los relazados previamente en la partida.

    * Tomar notas
    * Sugerencias y autorellenar
    * Resaltado
    * Seguimientos

Tomar notas

Para escribir notas (también conocido como «notas de lápiz») en una caja, primero seleccione la caja con el teclado o el ratón. Después haga una de las siguientes acciones:

    * Pulse en la parte superior del cuadrado (la parte se resaltará con un cuadrado cuando mueva el ratón sobre el cuadrado seleccionado).
    * Pulse N

Esto mostrará un campo en el que podrá escribir sus notas. Pulse Retorno cuando termine de editar la nota.

También puede tomar notas en la casilla inferior pulsando en la parte inferior del cuadrado o pulsando la tecla M. No obstante este área se usa cuando pide sugerencias, así que no debería usarla para tomar sus notas si también planea usar las sugerencias.

Puede limpiar todas las notas en la parte superior del cuadrado pulstando Alt+N y las notas en la parte inferior del cuadrado pulsando Alt+M.

Puede añadir un número a las notas en la parte superior del cuadrado pulsando desde Ctrl+1 hasta Ctrl+9 y quitar un número de las notas pulsando desde Alt+1 hasta Alt+9.

Puede rellenar un número en un cuadrado usando el teclado o el ratón.

Teclado

    Use las teclas de flechas o el ratón para seleccionar el cuadrado que desea rellenar. Después escriba el número que quiere introducir en el cuadrad. Pulsando Retroceso borrará el número.
Ratón

    Pulse un cuadrado para seleccionarlo, después pulse en el centro del cuadrado para mostrar los botones con los números del 1 al 9. Pulse sobre un número para seleccionarlo, o pulse sobre Limpiar para limpiar el cuadrado. También puede pulsar dos veces en el centro del cuadrado par amostrar los botones de los números.

Si introduce un número que está en conflicto con otros números de la rejilla, los números conflictivos se resaltarán en rojo.



Resaltado.

Puede activar el resaltado para resaltar automáticamente la fila, columna y caja actuales en diferentes colores. Esto puede hacer que vea los valores que pueden ir, o no, más fácilmente en el cuadrado actual. Para conmutar el resaltado puede:



Imprimir Sudokus.

Sudoku puede imprimir puzles en papel. Útil si quiere dejar el equipo pero quiere terminar un juego que haya comenzado o si quiere imprimir un puñado de puzles para resolver más tarde.

Para imprimir el puzle al que está jugando, pulse Imprimir o seleccione Juego ▸ Imprimir. Esto incluirá los números que ya haya rellenado.

Para imprimir puzles vacíos seleccione Juego ▸ Imprimir múltiples sudokus.

Entones se le presentará un diálogo que le permitirá elegir la cantidad de juegos que desea imprimir y el número de juegos que quiere imprimir por página (cuantos más sudokus por página imprima más pequeños serán).

También puede seleccionar el rango de dificultad que quiere para los juegos. Los juegos se imprimirán en orden de dificultad ascendente, del más fácil al más difícil.

Para crear un libro de 25 páginas de minisudokus puede seleccionar imprimir 100 sudokus, 4 por página, con dificultad ascendente.


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Heroes of Newerth es un juego de estrategia por equipos y acción RPG basado en Defense of the Ancients.

Heroes og Newerth es un juego de estrategia por equipos y acción RPG basado en Defense of the Ancients (un mapa/mod Warcraft 3).

Es decir, básicamente se trata de conquistar el castillo rival mediante equipos de héroes o fuerzas del mal, cada uno con poderes diferentes que van mejorando cuando suben de nivel.
Existen tiendas donde comprar mejoras y equipar mejor al heroe. El ritmo es rápido y trepidante, con lo que apenas tienes tiempo de aburrirte.
  • Selector de equipos
  • Tienda de maquillaje
  • Nuevo mapa 3v3 Map: Grimm’s Crossing
  • Nuevos modos de juego
  • Nuevas características de la interfaz
  • Editor de mapas (en estado beta)
  • Efectos climáticos
  • Nuevo objeto: Spellshards
  • Nueva música
  • Nueva consola y comandos
  • Bugfixes

Como se ha hecho tan famoso el DotA y tan jugado por mucha gente en todo el mundo, se ha decidido hacer un juego totalmente independiente (sin estar limitado por el motor grafico del Warcraft3, que en su momento fue muy bueno pero digamos que ya paso de moda).

Tambien se le han añadido (ademas de graficos) varios aspectos nuevos en la jugabilidad, haciendola muy intuitiva y manteniendo el formato original del DotA para los que jugamos de antes.

Los heroes e items, estan fisicamente representados en el juego pero con los nombres cambiados a modo de historia.


Capturas de pantallas.


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5 juegos de accion en primera persona para Linux.

El objetivo de este artículo es demostrar que tambien en Linux se puede jugar y bien.

Aparte de los juegos tradicionales nacidos para otros sistemas operativos y después adaptados para Linux (previo paso por Wine), hay una infinidad de juegos un poco menos conocidos pero igualmente bellos esteticamente y agradables de jugar nativos para el sistema operativo del pinguino.

Vamos a dar una breve explicación de cada uno así como el enlace a las respectivas páginas oficiales, aclarando que el orden de ellos no indica una mayor o menor importancia:

Iniciamos esta lista con 5 juegos de Acción en Primera Persona:

Para los nostágicos de los primeros FPS, allá por mediados de los años 90.

PrBoom es una versión libre y mejorada de Doom 2 (cuyo motor fue liberado bajo GPL en 1999) disponible para varias plataformas.



Existe un WAD (nivel, mapa) libre llamado Freedoom pero también se pueden usar los WADs del Doom original. PrBoom y Freedoom están en los repositorios contrib de Mandriva desde hace un par de años.



Para jugar PrBoom no hay necesidad de aceleración 3D ni nada de eso, yo lo he podido jugar hasta con una miserable tarjeta de video onboard de sólo 8 Mbs.


En Doomworld hay muchos wads gratuitos, sobre todo en la sección The Top 100 WADs Of All Time.


Después de descargarlo hay que descomprimirlo (como root) al directorio /usr/share/games/doom

Luego iniciamos prboom con el comando anterior y cargará automáticamente el WAD.


Diviértanse jugando y recordando a este "dinosaurio" pionero de todos los First Person Shooter de la actualidad. A ver si alguien con una buena velocidad de subida aloja un servidor para jugar unos deathmatch o cooperative.
Más información e instrucciones para la descarga en esta página
Yo_FrankieYo Frankie! (nombre código Apricot) es un videojuego desarrollado en 2008 por Instituto Blender, parte de la Fundación Blender.



Es distribuido bajo licencia CC-BY 3.0. El juego está basado en 'Frankie', un personaje de la película de Big Buck Bunny.



Es hecha usando Blender y tal vez esta es la mayor novedad para los apasionados del software open source.


Aún siendo una herramienta relativamente nueva, Blender ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes. En la industria de Generación de gráficos avanza como un proyecto prometedor, si bien las superproducciones no lo han usado para generar secuencias CGI (Imagen generada por ordenador).


Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.
Más información e instrucciones para la descarga en esta página



Tuxánci es la prueba viviente de que algo se mueve en la república checa y que el pingüino Tux es, posiblemente, uno de los personajes más importantes de la scene.

Y es que Tuxánci es un título multiplataforma inspirado en otro videojuego conocido del país centroeuropeo: Bulanci (el título creado por SleepTeam Labs).

Estamos ante un videojuego diseñado para ser disfrutado por dos personas en el mismo ordenador. La misión, al más puro estilo Worms consiste en destrozar al palmípedo que controle nuestro contrincante. Para ello podremos utilizar todo tipo de ametralladoras y minas.

Todo lo que hay que hacer para jugar es escribir el nombre de los jugadores y elegir el mapa en el que se desarrollarán las hostilidades. Tuxánci se controla bastante bien, aunque nos veamos obligados a controlar a los personajes únicamente con el teclado. Cuatro direcciones y tecla de disparo vienen configuradas por defecto.

No hay ningún tipo de melodía que amenice la partida y los efectos sonoros son escasos, aunque correctos. Técnicamente podemos decir que al juego le queda un largo camino por recorrer todavía, Dušan Ďurech, Jiří Helebrant, Petr Ambrož, Ladislav Láska y Václav Seidl tienen bastante trabajo aún que realizar.

El lenguaje de programación elegido para el proyecto es C. Todo lo que tiene que ver con sonido, fuentes y gráficos se han trabajado con SDL. Los elementos gráficos y escenarios del juego son originales y se ha tratado de obtener el mayor parecido posible al original Bulanci, incluso en niveles y control.

El juego se distribuye bajo licencia GNU GPL.

Más información e instrucciones para la descarga en esta página


Blood Frontier es un divertido videojuego gratis de acción en primera persona que te mantendrá en suspenso hasta que este termine.

La trama tiene lugar en el futuro cuando los humanos y los robots trabajan juntos y viven en lugares más allá del sistema solar.

Sin embargo, un virus biotecnológico empieza a causar serios problemas en los humanos conectados a la red de comunicaciones espaciales, convirtiéndolos en caníbales infrahumanos. Y así es como comienza la acción del juego.

Blood Frontier está basado en el motor de Sauerbraten y nos trasladará a un futuro sangriento en donde tendremos que enfrentarnos a hordas de infectados Resident Evil.

El jugador tomará el papel del robot que deberá localizar y eliminar el foco de esta plaga para evitar que la enfermedad se propague más.

Existe la opción de jugar partidas individuales o multijugadores e incluso ponerse en contacto con participantes de la red para crear su propia partida en decenas de distintos mapas.

Más información e instrucciones para la descarga en esta página


galaga_quilt_beeGalaga es un videojuego matamarcianos creado en 1981 por la empresa Namco.

Fue diseñado como el sucesor del Galaxian (1979).



Objetivo del juego.
El jugador controla una nave que debe enfrentarse contra un enjambre de marcianos que le atacarán disparando bombas y actuando como kamikazes. Cuando inicia el juego, los marcianos no aparecen inmediatamente. En su lugar, aparecen haciendo piruetas para después tomar un lugar en una formación. No disparan cuando están allí, sólo lo hacen cuando salen de la formación para tratar de acercarse lo más posible al jugador y así aniquilarlo.



Adicionalmente, encima de los marcianos "comunes" se encuentran los "Boss Galaga". Estos alienígenas tienen dos pecularidades:



* Necesitan dos disparos para ser eliminados.
* Tienen el poder de usar el llamado "Tractor Beam".



Cuando un Boss esté a medio camino entre la formación y el jugador, usará un láser para tratar de secuestrar la nave. El jugador puede rescatarla disparando al Boss Galaga, lo que hará que la nave secuestrada se coloque al lado de la actual, pudiendo disparar así dos bombas al mismo tiempo.



Cada tres niveles el jugador podrá participar en un "Challenging Stage", donde deberá disparar a 40 marcianos, los cuales harán diferentes piruetas para no ser eliminados. Si se los consigue eliminar a todos, el juego regalará 10000 puntos como premio.

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Tremulous es un videojuego de acción en primera persona, libre y totalmente gratuito, con ambientación futurista.

Tremulous es un videojuego de acción en primera persona, con ambientación futurista. Es software libre y totalmente gratuito.

Los jugadores pueden elegir entre 2 equipos: aliens o humanos. Ambos bandos pueden construir estructuras: los aliens nacen de huevos cada vez que mueren mientras que los humanos nacen de telenodos. La construcción de las bases incluye estructuras de defensa con el objetivo de proteger los nodos/huevos El objetivo del juego es eliminar al equipo contrario matando a todos sus componentes y destruyendo las estructuras que les permiten volver a nacer. Al matar enemigos se obtienen créditos para comprar mejores armas y escudos en el caso de los humanos o evolucionar a un ser más poderoso en el caso de los aliens.

En el juego existen tres etapas. La forma de alcanzar estas etapas es cuando las muertes que consigue un bando suman cierto número. Cuando un bando pasa a la siguiente etapa consigue nuevas armas o evoluciones posibles con lo que se hace más poderoso. Alcanzar la siguiente etapa antes que el equipo contrario da una gran ventaja sobre éste.

Los aliens como recompensa por la construcción de estructuras y/o cobrarse la vida de un desafortunado humano derribado en el encuentro, ganan puntos de evolución que podrán emplear en nuevas evoluciones. Los puntos máximos de evolución acumulados no supera los 9, obligándolos a hacer uso de ellos o compartirlos con el resto del equipo. Al iniciar el juego o regresar de una desafortunada muerte, el jugador tiene dos clases de aliens a su elección: Dretch y Granger.

Los aliens pueden utilizar sus evos para evolucionar en nuevas criaturas. Las evoluciones disponibles dependen de la etapa del juego en que se encuentren y de la cantidad de evos que tienen en reserva. Sólo se puede evolucionar si el overmind está construido.

Los humanos consiguen créditos por el daño infringido a los alien cuando éstos mueren, siendo repartidos proporcionalmente a la cantidad de vida que cada humano le ha quitado al alien. El límite de créditos es 2000.

El desarrollo de Tremulous comenzó en el 2000 como una modificación del motor de Quake III Arena. Esta inspirado sobre todo en Gloom, que a su vez es una modificación de Quake II. La versión 1.0.0 fue lanzada el 11 de agosto del 2005.

Gracias al lanzamiento código de Quake III bajo la licencia GPL, los desarrolladores decidieron lanzar Tremulous 1.1.0 como un juego que ya no necesitaba Quake para ser jugado.

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