
Sodium junto con Fabric reemplaza el motor de renderizado predeterminado de Minecraft, duplicando o triplicando los FPS y permitiendo el uso de shaders sin sobrecargar la tarjeta gráfica.
1. Crear la instancia con el cargador Fabric
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Abre Prism Launcher y haz clic en Agregar instancia.
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Selecciona la versión de Minecraft a la que deseas jugar.
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En el panel lateral derecho, marca la casilla Fabric y selecciona la versión recomendada (Latest).
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Haz clic en OK.
2. Instalar Sodium, Iris y mods de rendimiento esenciales
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Haz clic derecho sobre la instancia recién creada y selecciona Editar.
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En el menú de la izquierda, selecciona la pestaña Mods y haz clic en Descargar mods (arriba a la derecha).
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En el buscador (asegurándote de que la fuente sea Modrinth), busca e instala los siguientes módulos:
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Sodium: El mod principal que reescribe el renderizado del juego para disparar los FPS.
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Iris Shaders: Agrega compatibilidad para paquetes de shaders manteniendo el rendimiento de Sodium.
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Lithium: Optimiza la física, la IA de las entidades y la lógica interna sin alterar las mecánicas del juego.
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FerriteCore: Reduce drásticamente la cantidad de memoria RAM utilizada por los bloques y texturas.
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Sodium Extra y Reese's Sodium Options: Añaden un menú gráfico mejorado y configuraciones detalladas para ajustar partículas y sombras.
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3. Descargar e integrar paquetes de Shaders
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En el menú de edición de la instancia, ve a la pestaña Packs de sombreadores (Shaderpacks).
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Haz clic en Descargar packs de sombreadores para buscarlos en Modrinth o arrastra el archivo
.zipdel shader directamente dentro de la lista. -
Paquetes recomendados según tu hardware:
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MakeUp - Ultra Fast: La opción más liviana, ideal para laptops o gráficos integrados.
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Complementary Reimagined: El estándar de la comunidad por su balance entre calidad visual e iluminación optimizada.
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BSL Shaders: Excelente estéticamente con perfiles predeterminados configurables.
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4. Configuración interna de gráficos dentro de Minecraft
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Haz clic en Lanzar para iniciar el juego.
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Ve a Opciones > Ajustes de vídeo (verás la interfaz renovada por Sodium).
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Distancia de renderizado (Render Distance): Establécela entre 8 y 12 chunks para mantener la fluidez en zonas con muchas construcciones o entidades.
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Límite de FPS: Restríngelo a la tasa de refresco de tu monitor (ej. 60 FPS, 144 FPS) para evitar sobrecalentar la GPU sin obtener ganancia visual.
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Haz clic en la pestaña Packs de sombreadores, activa el shader que instalaste y entra a sus opciones internas para seleccionar el perfil Performance o Medium.
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