En estos últimos años, los avances tecnológicos dieron lugar a la creación de nuevas empresas que eran impensadas décadas atrás o parecÃan ser de un cuento de ciencia ficción, también la economÃa global fue migrando principalmente hacia el mundo digital, por el cual el paradigma del siglo anterior fue transformado casi totalmente.
Entre los nuevos participantes de estos cambiostomó un gran protagonismo la industria de los videos juegos, en el cual aparte de participar de unjugoso mercado en constante crecimiento, es uno de los imanes más fuertes en lo que refiereatracción de consumidores de diferentes sexos y edades, y es uno de los que mejor sabe expandirsea los nuevos dispositivos digitales que nos rodean.
A través de la historia y la descripción de diferentes modelos de negocios se irá mostrando una visión general de cómo se conforma este nuevo mercado, describiendo y analizando jugadores de muchos años de permanencia en el mercado al mismo de nuevos actores que se van sumando, reinventando y evolucionando año a año en esta industria. Con estudios exploratorios se detallarán porciones del mercado que abarca, etapas, actores, medios, contextos y estadÃsticas para poder entender esta nueva industria y descubrir las tendencias a niveles regionales e internacionales.
El problema encontrado en la industria del videojuego, es que cada vez es más frecuente que las grandes empresas absorban a las más pequeñas y en general las pequeñas son inestables financieramente a largo plazo. Es decir, como nuevo participante, a diferencia a otros rubros generales, la industria del video juego tiene grandes jugadores que persisten en el tiempo, pero muy pocos permanecen de forma estable hablando financieramente.
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