2.1. Controles
Ćstos son los controles predeterminados. La configuración de teclas puede diferir de acuerdo a la plataforma en uso. Por ejemplo, con frecuencia tendrĆ”s que usar la tecla de «comando» en vez de «control» en Mac OS X. Puedes cambiar la mayorĆa de las secuencias segĆŗn tus necesidades o gustos en el diĆ”logo de preferencias.
Tabla 2.1. Controles generales y teclas de acceso rƔpido
F1
Ayuda de «La batalla por Wesnoth»
Flechas de dirección
Desplazamiento
Clic izquierdo
Seleccionar unidad, mover unidad
Clic derecho
Menú contextual, cancelar acción
Clic medio
Centrar en el puntero
Escape
Salir del juego, salir del menĆŗ, cancelar mensaje
Ctrl+s
Guardar partida
Ctrl+o
Cargar partida
Ctrl+p
Ir al menĆŗ de preferencias
Ctrl+q
Salir del juego
Ctrl+f
Alternar pantalla completa/modo ventana
Ctrl+alt+m
Alternar silencio de los sonidos del juego
+
Acercar escala del mapa
-
Alejar escala del mapa
0
Restablecer escala del mapa
Ctrl+e
Alternar elipses
Ctrl+g
Alternar rejilla
Ctrl+a
Alternar modo acelerado de juego
Manteniendo «mayĆŗsculas» presionada
Alternar temporalmente entre modo acelerado y normal mientras se presiona
Ctrl+j
Mostrar objetivos del escenario
s
Mostrar estadĆsticas
Alt+s
Mostrar tabla de estado
Alt+u
Mostrar lista de unidades
l
Mover la vista hasta la unidad lĆder
MayĆŗs+s
Actualizar oscuridad de inmediato
Tabla 2.2. Comandos especĆficos de turnos y unidades
Ctrl+r
Reclutar unidad
Ctrl+alt+r
Repetir Ćŗltimo reclutamiento
Alt+r
Reincorporar unidad
Ctrl+n
Renombrar unidad
d
Muestra la descripción de la unidad seleccionada actualmente
t
Continuar un movimiento interrumpido
u
Deshacer Ćŗltimo movimiento (sólo los movimientos determinĆsticos pueden ser deshechos)
r
Rehacer movimiento
n
Avanzar por las unidades que aĆŗn tienen movimientos restantes
MayĆŗs+n
Avanzar por las unidades que aĆŗn tienen movimientos restantes, en orden inverso
Ctrl+v
Mostrar movimientos enemigos (a donde el enemigo puede moverse durante el turno siguiente)
Ctrl+b
Mostrar potenciales movimientos enemigos, si tus unidades no estuvieran en el mapa
1-7
Mostrar hasta dónde puede moverse la unidad seleccionada en tantos turnos
Barra espaciadora
Finalizar turno de la unidad y avanzar a la siguiente unidad que tiene movimientos restantes
MayĆŗs+barra espaciadora
Hacer que la unidad actualmente seleccionada mantenga su posición (fin de su movimiento)
Ctrl+barra espaciadora
Finalizar el turno del jugador actual
Tabla 2.3. Comandos especĆficos de pizarra
p
Alternar modo de planificación
y
Ejecutar acción planeada
h
Borrar acción planeada
Retroceder pƔgina
Mover acción atrÔs en la cola
Avanzar pƔgina
Adelantar acción en la cola
Ctrl+y
Ejecutar todas las acciones
i
Suponer unidad muerta
Tabla 2.4. Comandos especĆficos del modo multijugador
m
Enviar un mensaje a otro jugador (partidas multijugador)
Ctrl+m
Enviar un mensaje a tus aliados (partidas multijugador)
Alt+m
Enviar un mensaje a todos en el juego (partidas multijugador)
Alt+c
Ver el registro de conversación
Ctrl+x
Borrar mensajes
Tabla 2.5. Comandos miscelƔneos
Ctrl+c
Limpiar etiquetas en pantalla
/
Buscar (encontrar etiqueta o unidad por nombre)
Alt+l
Anclar una etiqueta de texto a un hexƔgono de terreno
Ctrl+l
Establecer etiqueta de equipo en un hexƔgono de terreno
:
Modo de comandos (Command mode)
F5
Actualizar cachƩ
Shift+c
Crear unidad (modo de depuración)
f
Ejecutar fórmula de IA
Algunas secuencias en Mac OS X requieren mÔs que sólo reemplazar Control con Comando. He aquà una lista de éstas:
Tabla 2.6. Comandos miscelƔneos
Cmd+w
Salir del juego
Cmd+,
Ir al menĆŗ de preferencias
Ctrl+F5
Actualizar cachƩ
Opción+Barra espaciadora
Finalizar el turno del jugador actual
Algunas secuencias fueron modificadas para hacer mejor uso de los controles provistos en Pandora. Si estƔs usando un dispositivo Pandora, estas teclas difieren de las mencionadas anteriormente:
Tabla 2.7. Atajos de teclado y controles especĆficos de Pandora
D-Pad
Desplazamiento
Botón de juego A
Reclutar unidad
Botón de juego B
Deshacer Ćŗltimo movimiento (sólo los movimientos determinĆsticos pueden ser deshechos)
Botón de juego X
Avanzar por las unidades que aĆŗn tienen movimientos restantes
Botón de juego Y
Reincorporar unidad
Alt+Botón de juego Y
Mover acción atrÔs en la cola
Alt+Botón de juego X
Adelantar acción en la cola
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