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Para poner las opciones de lanzamiento debeis ir a BIBLIOTECA DE STEAM // CLICK DERECHO SOBRE EL JUEGO // PROPIEDADES // ESTABLECER OPCIONES DE LANZAMIENTO
Hay que poner un comando detras de otro separados por un espacio, de este modo.
-refresh 75 ///75 son los hercios de mi monitor, cada uno poned los vuestros -noforcemaccel ///No usar la aceleración desde windows o desde los drivers -noforcemparms ///No usar los parametros del ratón desde windows o drivers -noforcemspd ///No usar la velocidad del ratón desde windows o drivers -console ///Abre la consola al abrir el juego, recomendable -mpvid ///Salta el video de presentación -high ///Prioridad de consumo de recursos del pc alto para el juego [/console]
Activar Consola
El juego por defecto no tiene la consola activada, para activarla tenemos que seguir una serie de pasos: Abrimos el juego y vamos al menu //OPCIONES//OPCIONES DE PARTIDA//ACTIVAR CONSOLA DE DESARROLLADOR// y ponemos la opcion SI Una vez activada la consola hay que asignar una tecla para ponerla en funcionamiento, para ello vamos a //OPCIONES//TECLADO-RATÓN//ACTIVAR CONSOLA// y asignamos una tecla para abrirla, yo la tengo puesta en el º justo a la izquierda del 1 en cualquier teclado normal. Una vez todo activado al pulsar la tecla que elegisteis deberia salir algo asi
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment, y es el cuarto juego de la saga Counter-Strike, sin contar Counter-Strike: Online. Fue lanzado al mercado el 21 de agosto de 2012 para las plataformas de Microsoft Windows, Mac OS X y Xbox 360, mientras que sufrió un retraso en PlayStation 3.
Posteriormente, la versión para Linux estuvo disponible al público el 22 de septiembre de 2014.
Global Offensive dispuso de una beta accesible únicamente mediante invitación en Steam, en su momento la revista PC Gamer anunció que el videojuego sería lanzado oficialmente el 21 de agosto de 2012 a un precio de € 10,9912, aunque ahora es gratuito. Gracias a esto, su base de jugadores aumentó de 20 a 45 millones, haciendo que retomara su lugar dentro de los juegos más jugados de los últimos años.
Según los desarrolladores, el juego cuenta con la misma mecánica que sus antecesores, aunque con algunos nuevos modos de juego, y no permite la evolución de los personajes gracias a horas de juego (como sucede en los juegos Call of Duty o Battlefield), solamente es necesario ser hábil. Está disponible para Windows, Mac, Linux, SteamOS, Xbox360 y PlayStation 3, Xbox One. La versión para PlayStation 3 soporta DualShock 3, PlayStation Move o teclado y ratón USB.
Primeros pasos
Opciones de Lanzamiento
Para poner las opciones de lanzamiento deben ir a BIBLIOTECA DE STEAM // CLICK DERECHO SOBRE EL JUEGO // PROPIEDADES // ESTABLECER OPCIONES DE LANZAMIENTO Hay que poner un comando detras de otro separados por un espacio, de este modo.
-refresh 75 ///75 son los hercios de mi monitor, cada uno pone los suyos-noforcemaccel ///No usar la aceleración desde windows o desde los drivers -noforcemparms ///No usar los parametros del ratón desde windows o drivers -noforcemspd ///No usar la velocidad del ratón desde windows o drivers -console ///Abre la consola al abrir el juego, recomendable -mpvid ///Salta el video de presentación -high ///Prioridad de consumo de recursos del pc alto para el juego [/console]
Albion Online es un MMORPG de mundo abierto ubicado en un mundo de fantasía medieval.
El juego tiene una economía basada en los jugadores en la que casi todos los elementos son fabricados por jugadores.
Combina piezas de armadura y armas con su estilo de juego en un sistema único y sin clases, «Eres lo que vistes».
Explorar el mundo, aventurarse en batallas emocionantes, conquistar territorios y construir casas.
Desde herramientas básicas y ropa hasta poderosas armaduras y armas: casi todos los objetos del juego están hechos por los jugadores, edificios construidos por jugadores, a partir de los recursos reunidos por los jugadores. Compra, vende e intercambia con otros jugadores en los mercados locales de todo el mundo de Albion.
Elabora objetos raros y poderosos, luego vendelos al mejor postor y haz crecer tu fortuna.
Con el sistema de combate sin clases de Albion Online, cambiar los estilos de juego es tan fácil como cambiar de equipo. Prueba nuevos equipos en cualquier momento y cambia las armas, armaduras y monturas para adaptarte a cualquier situación.
Mejora las habilidades de tu personaje creando objetos nuevos, o simplemente usando tu equipo favorito.
Desde batallas en solitario, pequeñas o grandes, necesitarás estrategia, tácticas y habilidad para vencer. Prueba tus habilidades contra otros aventureros en luchas de saqueo total, de altos riesgos y grandes recompensa, y usa cada táctica a tu disposición para salir victorioso.
Albion Online es un verdadera experiencia de MMO Multiplataforma.
Ya sea si prefieres Windows, Mac, Linux o incluso Android y iOS (actualmente en beta en móviles), una cuenta te permite jugar en todas las plataformas, con todos los otros jugadores en un mismo servidor compartido. Forja alianza con otros jugadores de todo el mundo y se parte de las masivas batallas para determinar el destino de Albion.
OBERON
El 20 de marzo, Oberon, la sexta gran actualización de contenido post-lanzamiento de Albion Online, estará al aire.
Oberon trae una gran cantidad de nuevas funcionalidades y actualizaciones para el mundo de Albion. Primero y por encima de todo, las Entradas Ocultas y las Mazmorras Aleatorias, dos nuevos sistemas que traen una nueva profundidad y espontaneidad al mundo de Albion. Las entradas aparecen de forma aleatoria a través del mundo abierto, cada una revelando una mazmorra generada procedentemente. Además, para ofrecer una experiencia de juego completamente nueva en cada entrada, las Mazmorras aleatorias también tienen el potencial de contener jefes raros y valiosos botines.
Los mapas deMazmorra son un nuevo objeto que se puede utilizar para revelar rutas de acceso a entradas inaccesibles. Nuevos monstruos y criaturas, junto a nuevos altares que dan bonos a grupos, hacen del combate de mazmorra más dinámico y desafiante. Y los baúles ahora son desbloqueados a través de una habilidad de canalización y protegidos a su alrededor por monstruos, requiriendo nuevas estrategias para derrotar a los grupos de enemigos.
Además, los tutoriales actualizados en el juego ayudan a mostrar a nuevos jugadores las características de Albion más efectivamente, los monstruos vagantes ahora dejan runas y almas, y la progresión dedesbloqueo de armasse ha simplificado. Y finalmente, las mejoras en la calidad de vida para la comunidad llegan con Oberon dejando el juego más agradable para jugadores veteranos y novatos.
ENTRADAS OCULTAS
Entradas Ocultas son portales que aparecen aleatoriamente por todas las zonas. Como sus localizaciones no se revelan en el minimapa y son encontradas por todos los jugadores, traen una nueva espontaneidad e imprevisibilidad para el mundo abierto de Albion. También pueden ser accedidas a través de los Mapas de Mazmorra (ver debajo), que ofrecen primeros derechos a grupos para una entrada que de otra manera no sería visible.
MAZMORRAS ALEATORIAS
Mazmorras Aleatorias se crean procedimentalmente basadas en varios parámetros, influenciando en todo, desde el tipo del monstruo al formato de los salones y corredores, a los jefes y botines. Cada mazmorra dura un período limitado de tiempo, y es accesible a cualquier jugador que la descubra, ofreciendo un incentivo para realizarlas por completo lo más rápido posible. Además de sus estructuras imprevisibles, estos reinos cuentan con nuevas criaturas y santuarios and cofres reformulados (ver debajo).
MAPAS DE MAZMORRAS
Mapas de Mazmorras es un nuevo objeto, dejado por monstruos, que permite a un grupo a localizar su propia Entrada Escondida. Cuando se utiliza, una nueva ubicación de mazmorra se activa en el mapa-múndi, junto a un indicador de la ruta más corta. La entrada sólo aparece cuando el poseedor del mapa la alcanza, significando que permanece oculta de los demás hasta ese punto. Una vez que la localización es descubierta, la mazmorra se abre para todos los grupos - entonces, aunque los usuarios del mapa son los primeros en entrar, pueden no ser los últimos en salir ...
NUEVOS MONSTRUOS, CRIATURAS Y BOTINES
Esta actualización trae una variedad nuevos enemigos feroces para desafiar a los bravos guerreros, de etéreosvolutas y desleales Acólitos a la diabólica Bruja Guardian. Oberon también trae cuatro nuevos jefes legendarios basados en los actuales Jefes de Invasión, que poseen sus propias habilidades poderosas y ofrecen riquezas incalculables a aquellos que los derroten. Y con los monstruos vagantes ahora dejando runas y almas, el PvE de mundo abierto de Albion gana nuevas posibilidades económicas y de fabricación.
BAULES ACTUALIZADOS Y NUEVOS ALTARES
Baules fueron reformulados con nuevas visuales y ahora están sellados con un escudo mágico que sólo puede ser quebrado al abatir a los monstruos cercanos. Una vez que los monstruos de los alrededores son abatidos, el baúl es abierto a través de una habilidad de canalización en lugar de ser atacados. Altares se pueden encontrar en las Mazmorras Aleatorias, ofreciendo un breve pero poderoso bono para grupos en la ganancia de Fama o Plata. Los santuarios son consumidos después de ser usados, dando a los grupos un incentivo para avanzar en las mazmorras rápidamente después de la activación.
DESBLOQUEO DE EQUIPOS
Para permitir que los jugadores prueben más fácilmente, armas, armaduras y equipos de recolección, el trabajo para desbloquear los objetos de bajo nivel ha sido reducido. Esto se logra al aumentar la Fama recibida por derribar monstruos y recoger, y a la misma vez aumentando la Fama necesaria para especializaciones, reduciendo así el tiempo necesario para desbloquear objetos mientras se mantienen intactos los requisitos de Especialización/Maestría. Este cambio alienta a los jugadores a experimentar nuevos conjuntos de armas y armaduras y nuevos tipos de recolección, abriendo nuevas posibilidades de combate y recolección con un mínimo requisito de entrada.
TUTORIALES MEJORADOS
Eltutorial de Albion Online ha sido completamente reformulado, ofreciendo a los nuevos jugadores una guía más clara sobre los sistemas y combate del juego. Esta integración reformulada y condensada, además de ayudar a nuevos jugadores a aprender cómo navegar por el mundo de Albion, también los traerá rápidamente a un nivel más alto, beneficiando también a los jugadores veteranos.
CALIDAD DE VIDA MEJORADA
Oberon trae actualizaciones al sistema de chat: los jugadores ahora pueden silenciar hasta 150 otros jugadores, y los jugadores silenciados por el sistema reciben un mensaje que explica el motivo y la duración del silenciamiento. Los límites también se colocaron para susurros excesivos para reducir el spam en el juego. Además, la barra de herramientas superior tiene una navegación más fácil, y la tienda interna ofrece una pantalla más clara de los precios y actuales ofertas.
Vale la pena mira Albion Online porque está enfocado en destruir el formato saturado de copiar y pegar del que muchos MMOs están creados
Definido como una obra maestra de los multijugadores modernos Dota 2 es un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS («estrategia de acción en tiempo real»), también conocido como MOBA, lanzado el 9 de julio del año 2013.
Todos los sonidos fueron creados de cero, ya que los sonidos anteriores pertenecían a Blizzard (excepto los sonidos clásicos de Unreal Tournament, como GodLike, Owning, MegaKill, Rampage, etc.).
Las comparaciones de Dota 2 con otros juegos del género MOBA son comunes, y la mecánica y el modelo comercial del juego a menudo se comparan directamente con League of Legends y Héroes de la Tormenta.
Diversas publicaciones han incluido a Dota 2 como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
Los personajes de Dota 2: Earthshaker.
Los personajes de Dota 2.
Actualmente, hay 127 "Héroes" en Dota 2. Los héroes son poderosos unidades controladas por el jugador con habilidades especiales y únicas.
Aunque muchos héroes tienen roles similares a otros, cada uno otorga diferentes ventajas y limitaciones al equipo.
Earthshaker se creó a sí mismo a través de un acto de voluntad.
Como un gólem o una gárgola, Earthshaker fue uno con la tierra, pero ahora camina libremente sobre ella. A diferencia de las otras entidades, se creó a sí mismo a través de un acto de voluntad, y no sirve a ningún otro maestro.
En su sueño inquieto, encerrado en una profunda fisura en la piedra, se dio cuenta de la vida que transcurría libremente por encima de él y se volvió curioso.
Durante una época de temblores, los picos de Nishai fueron sacudidos, provocando derrumbamientos que cambiaron el curso de los ríos y convirtieron los valles poco profundos en abismos sin fondo.
Cuando la tierra finalmente dejó de temblar, Earthshaker salió del polvo que se asentaba, apartando enormes rocas como si se tratasen de una ligera manta. Se convirtió en una bestia mortal, y se llamó a sí mismo Raigor Pezuñapétrea.
Ahora sangra, respira y por lo tanto puede morir, pero su espíritu sigue siendo ese de la tierra. Su poder reside en el tótem mágico que nunca deja de lado y, el día que regrese al polvo, la tierra lo tratará como a un hijo pródigo.
16 + 1.80
12 + 1.40
22 + 3.70
27 - 37
310
3.68
Fisura
En inglés: Fissure. Aporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y daña a las unidades enemigas en línea recta.
Encantar Tótem
En inglés: Enchant Totem. Potencia el tótem de Earthshaker, haciendo que inflija daño adicional en el próximo ataque. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
Réplica
En inglés: Aftershock. Hace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.
Golpe Resonante
En inglés: Echo Slam. Ondas sísmicas que viajan por el suelo y dañan a las unidades enemigas. Cada enemigo golpeado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Los héroes reales provocan dos resonancias.
Estás
retenido en tu celda a la espera de ser torturado e interrogado por el
Dr. Zee. El sargento de guardia entra en tu celda pero consigues
reducirle saltando sobre él. Ahora has de seguir tú. Coge la Luger y sal
de la celda. Subiendo las escaleras llegarás a la sala de
interrogatorios. Mata a Zee y encárgate del guardia que bajará a
continuación. Sube las escaleras y abre la reja y coge el MP40 que hay
allí. Prepárate a eliminar a los 3 soldados que vienen a continuación y
sube por las escaleras. Siguiendo recto llegarás a un torreón con unas
escaleras de caracol. Sube por las escaleras y entra por la primera
puerta que encuentres. Mata al oficial y al operador de radio que hay
allí y ojo con el francotirador que te disparará a través de la abertura
de la pared.
En
la parte superior de la torre en la que te encuentras puedes disparar a
los soldados que hay abajo, pero esto es opcional. Salta por la
abertura desde la que te disparaba el francotirador y coge su Máuser. En
ese mismo nivel, un poco más adelante, hay una puerta por la que debes
entrar. Allí unos soldados te dispararán desde el piso inferior,
rompiendo el suelo y haciendo un agujero en él por el que deberás
saltar. Sigue recto hasta el pasillo de las armaduras y enfréntate a los
enemigos que hay repartidos por las habitaciones. El final del nivel
está pasado el pasillo con las inscripciones en las paredes.
Parte 2: Torre del castillo
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Torre del Castillo
Entra
en la estancia a la derecha y elimina sigilosamente al oficial. Ahora
sal, baja las escaleras y neutraliza a los soldados que hay abajo. A
continuación deberás deshacerte de todos los nazis que defienden el
pasillo antes de poder pasar. Sigue recto hasta las escaleras y al
llegar al patio debes entrar por la puerta con una luz roja encima para
luego entrar por la puerta que verás al fondo. Entra en la sala de
transmisiones y acciona la palanca para abrir la puerta de la parte
superior del patio. Vuelve allí y entra por la susodicha puerta, baja
las escaleras y sigue hasta llegar a una sala con 2 niveles bien
defendida. Baja las escaleras para acceder a la sala del tesoro. Cuidado
aquí, ya que hay bastantes soldados.
Ahora
sube las escaleras y abre la reja. Desde allí, sal por la puerta de la
que sale un soldado y llegarás a una zona con una ametralladora, que
puedes usar para eliminar a los soldados que corren por el puente de
piedra. Hecho esto, regresa al patio y entra por el portón. La puerta
que hay a la derecha conduce al final del nivel.
Parte 3: Viaje en teleférico
Encárgate
de todos los soldados que hay nada más comenzar el nivel. Cuando hayas
terminado, ve al nivel inferior para poner en marcha el teleférico, que
vendrá hacia tu posición con 2 soldados dentro. Súbete en él y ponlo en
movimiento pulsando el botón que hay en la puerta. Mientras te aproximas
a la torre, intenta eliminar a cuantos enemigos puedas con el Máuser, a
distancia. Ahora debes meterte en el interior de la estructura metálica
por las escalerillas, abrir la trampilla del suelo accionado la palanca
y activar otro interruptor en el nivel inferior para poder continuar tu
camino. Móntate de nuevo en el teleférico y una vez más dispara con el
Máuser a todo enemigo que se ponga delante de ti. Cuando llegues a tu
destino, has de entrar en el cuarto de máquinas y subirte encima de la
reja.
En
la pared del fondo hay un conducto por el que puedes moverte hasta
llegar a una habitación bien defendida. En la habitación contigua a la
que estás te espera Kessler, una vez te hayas encargado de todos los
soldados, para guiarte al final del nivel.
MISION 2: SECRETOS OSCUROS
Nivel 1: Pueblo
Pueblo
Empiezas
en casa de Kessler. Coge el armamento y sal de allí por el pasaje
secreto. Llegarás a un bar, y saliendo por la puerta, antes de bajar las
escaleras, hay otra puerta que te conducirá a un puesto de
ametralladora que puedes usar para despejar el camino. Hecho esto puedes
saltar por el mismo agujero de la pared para continuar a una zona en la
que, tras eliminar a los nazis que saldrán a tu encuentro, un oficial
aliado te dará el subfusil Sten. Sal por la puerta que te abra y sigue
recto. No pases por debajo del puente y toma el otro camino, que
finalmente te hará llegar a una zona cerrada en la que oirás a 2
oficiales de las SS hablando sobre unos soldados que encerraron "ahí
abajo". Elimínalos, sal por la puerta y a la derecha verás la entrada a
un cementerio. Al fondo hallarás la entrada a la cripta, que está
sellada.
Como tambén sucedió en el año 2017 los juegos de combate (acción en primera persona), emuladores y estrategia (especialmente en tiempo real) fueron los más visitados y descargados en el portal Juguemos con Linux.
Ratificación de la fuerza de este sector en le mundo del pinguino.
Quién dijo que los juegos de Linux eran aburridos?
Si a ello le agregamos todos los juegos disponibles en la plataforma Steam…
El Trivial Pursuit es uno de los juegos de mesa más populares de la historia y con el paso de los años ha ido adoptando distintas formas.
De manera que ya lo encontramos para jugar de forma digital en smartphones, tabletas, etc.
Pero sus inicios no han sido así ni mucho menos.
Conozcamos el origen del juego Trivial Pursuit:
El Trivial Pursuit es uno de los juegos de mesa más populares de la historia.
Trivial Pursuit: el origen.
Los orígenes del Trivial Pursuit se remontan a diciembre de 1979, momento en el que fue ideado por Scott Abbott -editor deportivo del diario Canadian Press- y Chris Haney -fotógrafo de la revista Montreal Gazette-. Ambos tuvieron una idea que revolucionaria que surgió mientras discutían a ver quién de los dos era mejor en los juegos de mesa y, para demostrarlo, decidieron lanzar el famoso Trivial.
El Trivial Pursuit es uno de los juegos de mesa más populares de la historia.Twitta
Trivial Pursuit no salió al mercado hasta dos años después, en el año 1981. Convencieron a todos sus amigos, familiares y conocidos para que invirtieran en el juego y en ese momento lanzaron un prototipo pequeño con unas 1.100 unidades en Canadá. Y ya el siguiente año, en 1982, lo llevaron a la Feria Internacional americana del juguete de Nueva York para darle una mayor visibilidad en EEUU.
A pesar de que el juego salió al mercado en el año 1981, en 1982 vendieron unos cientos de unidades en el país americano -debido a su promoción en la feria- pero no tiraron la toalla. Siguieron buscando ayuda y consiguieron que una pequeña compañía les distribuyese el producto, provocando que solo dos años más tarde, en 1984, se vendieran sobre 20 millones de unidades del juego en Estados Unidos.
Trivial Pursuit: el éxito.
En el año 1988, Parker Brothers (que actualmente es parte de Hasbro) compró los derechos de Trivial Pursuit. En ese momento ya era un éxito mundial. Y se estima que en total, a lo largo de la historia, se han vendido más de 100 millones de ejemplares en 26 países y en 17 idiomas diferentes.
Qué tiempos aquellos cuando la gente compraba juegos de mesa, ¿verdad? Pues Trivial Pursuit apareció así en el mercado y fue un auténtico “boom”. Hoy en día puedes jugarlo en mesa, en tablet, en ordenador, en smartphone… ¿Y tú? ¿Cómo lo juegas?
Esperamos que esta publicación te haya gustado. Si tienes alguna duda, consulta o quieras complementar este post, no dudes en escribir en la zona de comentarios. También puedes visitar Facebook, Twitter, Linkedin, Instagram, Pinterest, Bluesky, Tumblr, Threads, Scoop.it y Feedly donde encontrarés información complementaria a este blog. COMPARTE EN!
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