Guía de Caves of Qud: Modificación : Cibernética y Castas

Cibernética

 

Diálogo del Rincón de Cibernética

La cibernética es un aspecto de la creación de personajes en Caves of Qud . Proporciona la mayor parte de la personalización para los jugadores que juegan como True Kin y es similar a las mutaciones disponibles para los mutantes.

Los cibernéticos se diferencian de las mutaciones en que no se obtienen subiendo de nivel ni gastando puntos, sino que se encuentran por todo el mundo en diversos lugares y se instalan en el cuerpo del jugador. No se pueden subir de nivel como las mutaciones.

Los cibernéticos se listan por su nombre corto a continuación y en otras partes de la wiki. En el juego, aparecen con el prefijo [ Implante ] - <nombre cibernético> .

A diferencia de las mutaciones, muy pocos enemigos poseen implantes cibernéticos, siendo una notable excepción el Putus Templar .

 

Castas

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A partir del parche
Esta información es confiable a partir del parche 2.0.207.72 .Si este ya no es el parche actual, puedes ayudar actualizándolo .

Selección de casta durante la creación del personaje

Las castas son los subtipos de parentesco verdadero que el jugador puede elegir durante la creación del personaje en Caves of Qud .

Los jugadores que comiencen el juego como mutantes tendrán la opción de llamar a .

Hay 12 castas disponibles. Cada una de ellas está asociada a una de las tres arcologías siguientes :

Lista de castas

Esta sección muestra detalles adicionales sobre cada una de las castas iniciales , incluido el nombre de las castas, sus bonificaciones de atributos , habilidades iniciales y equipos y elementos iniciales.

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